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前言
这里默认你已经了解过线性表的基本步骤,不在赘述
一、创建线性表
1.1线性表的操作概览
void initList(SqList *L); //初始化顺序表L
int listInsert(SqList *L, int i, ElemType e); //向顺序表L中的第i个位置插入元素e
int listDelete(SqList *L, int i, ElemType *e); //删除顺序表L中第i个元素,并返回其值给e
int getElem(SqList *L, int i, ElemType *e); //获得顺序表L中第i个位置的值,并返回给e
int locateElem(SqList *L, ElemType e); //在顺序表L中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功返回该元素在表中的位置,否则返回false
int listLength(SqList L); //获得顺序表L的长度
int listEmpty(SqList L); //判断顺序表是否为空,空返回true,非空返回false
void clearList(SqList *L); //清空线性表
void print(SqList L); //打印数据
1.2在这里插入代码片线性表的结构
先看看线性表的结构
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int length;
} SqList;
二、各个操作的实现
1.1初始化线性表
void initList(SqList *L)
{
int i, a;
L->length = 0;
srand((unsigned)time(NULL)); //播种随机种子
// 给顺序表L的数组data赋值
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a = rand() % 100 + 1; // m~n之间的随机数 [1~100] [m,n] n-m+1 + m
L->data[i] = a; //赋值
L->length++; // data数组长度+1
}
}
1.2线性表的插入操作
int listInsert(SqList *L, int i, ElemType e)
{
int k;
if (L->length == MAXSIZE) //顺序表满了
{
printf("该顺序表已经满了,无法再插入数据!!!\n");
return error;
}
if (i < 1 || i > L->length + 1) // L->length + 1的意思是在顺序表最后一个元素的后面的后面插入数据
{
printf("请输入0以上到当前表长度+1范围的位置\n");
return errno;
}
if (i < L->length) //合理位置
{
for (k = L->length - 1; k >= i - 1; k--) //因为数组是从下标0开始的,终止条件是i-1即在第i个位置
//从倒数第二个元素向后移动
L->data[k + 1] = L->data[k]; //元素后移
}
L->data[i - 1] = e; //将e的值赋值给第i个位置
L->length++; //顺序表的长度加1
printf("插入成功,插入后结果-->");
print(*L);
return ok;
}
1.3线性表的删除操作
int listDelete(SqList *L, int i, ElemType *e)
{
int k;
if (L->length == 0) //顺序表的长度为空
{
printf("空空如也......\n");
return error;
}
if (i < 1 || i > L->length) //不在范围
{
printf("请输入0以上到当前表容量范围的位置\n");
return error;
}
*e = L->data[i - 1]; //取出第i个位置的值给e
printf("删除的数据是:%d\n", *e);
if (i < L->length)
{
for (k = i; k < L->length; k++) // data数组中i就是第i+1个位置,依次将其值后移,直到顺序表的末尾
L->data[k - 1] = L->data[k]; //元素后移
}
L->length--;
printf("删除成功,删除后结果-->");
print(*L);
return ok;
}
1.4线性表的获取第i个位置的元素
int getElem(SqList *L, int i, ElemType *e)
{
if (L->length == 0 || i < 1 || i > L->length) //顺序表为空,或者查找位置超出当前顺序表的范围
return error;
*e = L->data[i - 1];
return ok;
}
1.5获取元素e在线性表中的位置
int locateElem(SqList *L, ElemType e)
{
int k;
for (k = 0; k < L->length; k++)
{
if (e == L->data[k]) //顺序表中找到与e值相等的元素
{
return k + 1; // k+1是与e值相等的元素的位置,不是下标
}
}
return false;
}
1.6获取线性表的长度
int listLength(SqList L)
{
return L.length; //直接返回长度
}
1.7判断线性表是否为空
int listEmpty(SqList L)
{
if (L.length == 0)
return true;
return false;
}
1.8清空线性表
void clearList(SqList *L)
{
int k;
//其实可以直接将L->length的值赋值为0,我这里是将所有元素都赋值为0,相当于清除了数组里的内容
for (k = 0; k < L->length; k++)
{
L->data[k] = 0;
L->length--;
}
}
1.9打印线性表
void print(SqList L)
{
int k;
printf("该顺序表里的数据是:");
for (k = 0; k < L.length && L.length != 0; k++)
{
printf("%d ", L.data[k]);
}
printf("\n");
}
三、总代码如下
/**
* @file 线性表之顺序表
* @author 小飞侠NO.1
* @date 2022-03-21
* @copyright Copyright (c) 2022
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAXSIZE 10 //顺序表最大容量
//状态
#define true 1
#define false 0
#define ok 1
#define error 0
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE];
int length;
} SqList;
void initList(SqList *L); //初始化顺序表L
int listInsert(SqList *L, int i, ElemType e); //向顺序表L中的第i个位置插入元素e
int listDelete(SqList *L, int i, ElemType *e); //删除顺序表L中第i个元素,并返回其值给e
int getElem(SqList *L, int i, ElemType *e); //获得顺序表L中第i个位置的值,并返回给e
int locateElem(SqList *L, ElemType e); //在顺序表L中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功返回该元素在表中的位置,否则返回false
int listLength(SqList L); //获得顺序表L的长度
int listEmpty(SqList L); //判断顺序表是否为空,空返回true,非空返回false
void clearList(SqList *L); //清空线性表
void print(SqList L); //打印数据
void initList(SqList *L)
{
int i, a;
L->length = 0;
srand((unsigned)time(NULL)); //播种随机种子
// 给顺序表L的数组data赋值
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a = rand() % 100 + 1; // m~n之间的随机数 [1~100] [m,n] n-m+1 + m
L->data[i] = a; //赋值
L->length++; // data数组长度+1
}
}
int listInsert(SqList *L, int i, ElemType e)
{
int k;
if (L->length == MAXSIZE) //顺序表满了
{
printf("该顺序表已经满了,无法再插入数据!!!\n");
return error;
}
if (i < 1 || i > L->length + 1) // L->length + 1的意思是在顺序表最后一个元素的后面的后面插入数据
{
printf("请输入0以上到当前表长度+1范围的位置\n");
return errno;
}
if (i < L->length) //合理位置
{
for (k = L->length - 1; k >= i - 1; k--) //因为数组是从下标0开始的,终止条件是i-1即在第i个位置
//从倒数第二个元素向后移动
L->data[k + 1] = L->data[k]; //元素后移
}
L->data[i - 1] = e; //将e的值赋值给第i个位置
L->length++; //顺序表的长度加1
printf("插入成功,插入后结果-->");
print(*L);
return ok;
}
int listDelete(SqList *L, int i, ElemType *e)
{
int k;
if (L->length == 0) //顺序表的长度为空
{
printf("空空如也......\n");
return error;
}
if (i < 1 || i > L->length) //不在范围
{
printf("请输入0以上到当前表容量范围的位置\n");
return error;
}
*e = L->data[i - 1]; //取出第i个位置的值给e
printf("删除的数据是:%d\n", *e);
if (i < L->length)
{
for (k = i; k < L->length; k++) // data数组中i就是第i+1个位置,依次将其值后移,直到顺序表的末尾
L->data[k - 1] = L->data[k]; //元素后移
}
L->length--;
printf("删除成功,删除后结果-->");
print(*L);
return ok;
}
int getElem(SqList *L, int i, ElemType *e)
{
if (L->length == 0 || i < 1 || i > L->length) //顺序表为空,或者查找位置超出当前顺序表的范围
return error;
*e = L->data[i - 1];
return ok;
}
int locateElem(SqList *L, ElemType e)
{
int k;
for (k = 0; k < L->length; k++)
{
if (e == L->data[k]) //顺序表中找到与e值相等的元素
{
return k + 1; // k+1是与e值相等的元素的位置,不是下标
}
}
return false;
}
int listLength(SqList L)
{
return L.length; //直接返回长度
}
int listEmpty(SqList L)
{
if (L.length == 0)
return true;
return false;
}
void clearList(SqList *L)
{
int k;
//其实可以直接将L->length的值赋值为0,我这里是将所有元素都赋值为0,相当于清除了数组里的内容
for (k = 0; k < L->length; k++)
{
L->data[k] = 0;
L->length--;
}
}
void print(SqList L)
{
int k;
printf("该顺序表里的数据是:");
for (k = 0; k < L.length && L.length != 0; k++)
{
printf("%d ", L.data[k]);
}
printf("\n");
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int e,i;
SqList L;
initList(&L);
// listInsert(&L, 9, 22222);
// listDelete(&L,1,&e);
/**print(L);
getElem(&L,2,&e);
printf("元素值为:%d\n",e);*/
// if (locateElem(&L,22)!=false)
// printf("位置为:%d\n",locateElem(&L,22));
// else
// printf("找不到该元素\n");
// printf("表长度:%d\n",listLength(L));
// printf("表是否为空:%d\n",listEmpty(L));
clearList(&L);
print(L);
return 0;
}
四、总结
线性表的顺序存储操作大致是这个样子,剩下的可以自己测试,更复杂的无非就是这些基本操作的组合
第一次开始写总结,求点赞
加油,奥利给!!!