C++零基础学习笔记第七节“指针“

本文详细介绍了C++中的指针概念,包括指针基本概念、定义与使用、内存占用、空指针和野指针、const修饰、指针与数组和函数的关系,以及值传递与地址传递的应用实例。通过冒泡排序函数展示了指针在数组操作中的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

7 指针

7.1 指针的基本概念

7.2 指针变量的定义和使用

7.3 指针所占内存空间

7.4 空指针和野指针

7.5 const修饰指针

7.6 指针和数组

7.7 指针和函数

7.8 指针、数组、函数


个人学习笔记

7 指针

7.1 指针的基本概念

指针的作用: 可以通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示

  • 可以利用指针变量保存地址

7.2 指针变量的定义和使用

指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;


int main() {

	//1、定义指针
	int a = 10;
	//指针定义的语法:数据类型 *指针变量名
	int * p;
	//让指针记录变量a的地址
	p = &a;
	cout << "a的地址为: " << &a << endl;
	cout << "指针p 地址: " << p << endl;

	//2、使用指针
	//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
	//指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
	cout << "*p = " << *p << endl;


	*p = 1000;	//修改
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "*p = " << *p << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

指针变量和普通变量的区别

  • 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
  • 指针变量可以通过 " * " 操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用

总结:

1、我们可以通过 & 符号 获取变量的地址

2、利用指针可以记录地址

3、 对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存

7.3 指针所占内存空间

提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	//指针所占内存空间
	int a = 10;
	/*int * p;
	p = &a;*/
	int * p = &a;

	//在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
	//在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小
	cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(p) << endl;
	cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(int *) << endl;
	cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(float *) << endl;
	cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(double *) << endl;
	cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(char *) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节

7.4 空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途: 初始化指针变量

注意: 空指针指向的内存是不可以访问的

代码示例:空指针

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	//空指针
	//1、空指针用于给指针变量进行初始化
	int * p = NULL;

	//2、空指针是不可以进行访问的
	//0 ~ 255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
	*p = 100;

	system("pause");
	return 0;
}

野指针:指针变量指向非法的内存空间

代码示例:野指针

#include<iostream>
using namespace std;


//总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

int main() {

	//野指针
	//在程序中,尽量避免出现野指针
	int * p = (int *)0x1100;

	cout << *p << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

7.5 const修饰指针

const修饰指针有三种情况

  1. const修饰指针 — 常量指针
  2. const修饰常量 — 指针常量
  3. const即修饰指针,又修饰常量

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;


const修饰指针
//int a = 10;
//int b = 10;
//int * p = &a;
//
1、常量指针
//const int * p = &a;	//特点:指针的指向可以修改,指针指向的值不可以改
//*p = 20;	//指针指向的值不可以改
//p = &b;	//指针的指向可以修改
//
2、指针常量
//int * const p = &a;	//特点:指针指向不可以改,指针的指向的值可以修改
//*p = 20;	//指针指向的值可以改
//p = &b;	//指针的指向不可以修改
//
3、修饰指针和常量
//const int * const p = &a;	//特点:指针的指向和指向的值都不可以改


int main() {

	//1、const修饰指针:常量指针
	int a = 10;
	int b = 10;
	const int * p = &a;	//特点:指针的指向可以修改,指针指向的值不可以改
	//*p = 20;	//错误的
	p = &b;	//正确


	//2、const修饰常量:指针常量
	int * const p2 = &a;	//特点:指针指向不可以改,指针的指向的值可以修改
	//p = 100;	//错误,
	*p2 = 100;	//正确


	//3、const修饰指针和常量:修饰指针和常量
	const int * const p3 = &a;	//特点:指针的指向和指向的值都不可以改
	//p3 = &b;	//错误,
	//*p3 = 100;	//错误


	system("pause");
	return 0;
}

//技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量

技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量

7.6 指针和数组

作用: 利用指针访问数组中元素

代码示例1:

int main() {

	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	int * p = arr;  //指向数组的指针

	cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl;
	cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		//利用指针遍历数组
		cout << *p << endl;
		p++;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

代码示例2:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {	//指针和数组

	//利用指针访问数组中的元素

	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };

	cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl;

	int * p = arr;	//arr就是数组首地址
	cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;

	p++;	//指针向后移动4个字节(因为int=4)
	cout << "指针访问第二个元素: " << *p << endl;

	cout << "利用指针遍历数组 " << endl;

	int * p2 = arr;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		//cout << arr[i] << endl;
		cout << *p2 << endl;
		p2++;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
7.7 指针和函数

作用: 利用指针作函数参数,可以修改实参的值

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

//实现两个数字进行交换
void swap_1(int a, int b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
void swap_2(int *p1, int *p2) {
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}

int main() {		//指针和函数

	int a = 10;
	int b = 20;

	//1、值传递
	swap_1(a, b);
	cout << "a =  " << a << endl;
	cout << "b =  " << b << endl;

	//2、地址传递
	swap_2(&a, &b);	//如果是地址传递,可以修改实参
	cout << "a =  " << a << endl;
	cout << "b =  " << b << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

//总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递

总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递

7.8 指针、数组、函数

案例描述: 封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

例如数组:int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;

//冒泡排序函数,参数1 数组的首地址,参数2 数组长度
void bubbling_sort(int * arr, int len) {
	for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) {
			if (arr[j] > arr[j + 1]) {
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}
void print(int * arr, int len) {	//打印
	for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

int main() {

	//1、创建数组
	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };

	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);	//数组长度

	//2、创建函数,实现冒泡排序
	bubbling_sort(arr, len); // 传递数组和长度的指针

	//3、打印排序后的数组
	print(arr, len);



	system("pause");
	return 0;
}

 总结:当数组名传入到函数作为参数时,被退化为指向首元素的指针

  • 5
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值