unity的C#学习——Convert.ToInt32() 与 int.Parse() 的区别

Convert.ToInt32() 和 int.Parse() 都是将字符串转换为整型的方法,但它们之间有一些区别。

  • 异常处理不同:

    • Convert.ToInt32() 对于传入的字符串为 null 时,会返回 0;而对于不能转换为整型的字符串,会抛出异常。
    • int.Parse() 对于传入的字符串为 null 时,会抛出 ArgumentNullException 异常,而对于不能转换为整型的字符串,则会抛出 FormatException 异常。
  • 对于整型变量作为参数:Convert.ToInt32() 可以接受各种类型的参数,包括整型变量。而 int.Parse() 只能接受字符串作为参数。

  • 返回值类型:Convert.ToInt32() 返回的是整型值,而 int.Parse() 返回的是整型变量。

下面是一个示例,展示了 Convert.ToInt32() 和 int.Parse() 的使用方式:

using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string str1 = "123";
        string str2 = null;
        string str3 = "abc";

        int num1 = Convert.ToInt32(str1);
        int num2 = Convert.ToInt32(str2); // 这里num2的值为0
        // int num3 = Convert.ToInt32(str3); // 这里会抛出异常

        int num4 = int.Parse(str1);
        // int num5 = int.Parse(str2); // 这里会抛出异常
        // int num6 = int.Parse(str3); // 这里会抛出异常

        Console.WriteLine(num1); // 输出 123
        Console.WriteLine(num2); // 输出 0
        Console.WriteLine(num4); // 输出 123
    }
}

需要注意的是,对于无法转换为整型的字符串,Convert.ToInt32() 方法和 int.Parse() 方法都会抛出异常。因此,在使用这些方法进行类型转换时,应该确保输入的字符串是可以转换为整型的。

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