08 Roll A Ball控制食物的旋转

控制食物的旋转

创建一个工作组件
在这里插入图片描述
改名为 PickUps 把食物都放进去
在这里插入图片描述
为模型添加脚本 控制食物旋转
在这里插入图片描述

void Update () { //1s 60次
		transform.Rotate(new Vector3(0, 1, 0));
	//transform组件 Rotate方法 围绕某个轴旋转
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PickUp : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () { //1s 60次
		transform.Rotate(new Vector3(0, 1, 0));
		//transform组件 Rotate方法 围绕某个轴旋转
	}
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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