Unity官方教程滚球游戏实现(Roll A Ball)带工程源码

记学习unity之后做出的第一款游戏

  第一次使用Unity,在学成C#基础之后,迫不及待的照着教程做出了这个游戏,第一课最主要学习的东西就是Unity API的使用场景中各个界面面板的主要功能,还有各个物体身上的组件的特性,这些我觉得是入门必备的,开始只需要大致理解这个功能的目的是做什么的即可,不用深究,目前Unity官方放出了中文汉化,对学习unity又是轻松许多,但是熟悉了英文之后还是不怎么建议再换回中文,中文的话,脚本中自定义的public的简单字段他都会给你翻译过来…比如脚本中定义的speed字段弄成中文的话就会这样在这里插入图片描述
  有时候定义的东西多了的话就会很难找到,有时候单词不认识从代码里记住了英文,出来还得自己翻译一下才能找到中文,如果有哪天出来了完全汉化版本可以尝试一下。

  先介绍一下这游戏的功能吧,作为一个入门级别的游戏可以来说游戏逻辑非常简单,控制小球吃到食物,吃光之后便可胜利,这里我改了下逻辑,地图中的食物是随机生成的,吃到一定食物数量之后就会显示胜利的字样。
游戏界面
  首先开始先要把地图中的元素都准备好,需要一个Plane或Terrain用来放球,推荐的话是Plane,Terrain属于与地形有关的

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