【解决】Unity 编辑器内打开场景出现引擎崩溃问题

开发平台:2019.4.10f1

问题背景


1)修改 Variant Prefab 变体制件时,出现外部引用的模型文件丢失导致引擎崩溃。
2)二次打开工程时,在选中 该问题资产、问题资产所应用的场景等 文件对象时,Unity 编辑器陷入“即刻崩溃”运行状态。

解决方法


  • 前往问题资源目录,右键 “Show In Browser” 以本地文件管理器方式访问资产。
  • 修改问题资产为任意命名,即刻重新访问该资产,解决内部丢失等问题后既解决。
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