变量存储重温与Clion编辑器的学习与实践

一.编写一个C程序,重温全局变量、局部变量、堆、栈等概念,在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证。

1.1C程序的内存分配

栈区(stack)
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap)
一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。它与数据结构中的堆不同,分配方式类似于链表。
全局区(静态区)(static)
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量、未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。当程序结束后,变量由系统释放
文字常量区
存放常量字符串。当程序结束后,常量字符串由系统释放 。
程序代码区
存放函数体的二进制代码。
内存分析:
正常的程序在内存中通常分为程序段、数据段、堆栈三部分。
程序段里放着程序的机器码、只读数据,这个段通常是只读,对它的写操作是非法的。
数据段放的是程序中的静态数据。
堆栈是内存中的一个连续的块。一个叫堆栈指针的寄存器(SP)指向堆栈的栈顶。堆栈的底部是一个固定地址。堆栈有一个特点就是,后进先出。也就是说,后放入的数据第一个取出。它支持两个操作,PUSH和POP。PUSH是将数据放到栈的顶端,POP是将栈顶的数据取出。动态数据存放在堆栈中。
存储区图解:
text、data(gvar)、bss 在内存中地址较低低的位置(low level address),而堆栈则在相对较搞的位置。
堆(Heap)往高地址方向生长,栈(Stack)往低地址方向生长。

在这里插入图片描述

1.2Ubuntu、stm32开发板编程,输出信息进行验证

打开Ubuntu,新建一个文本程序,输入以下代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main( )
{   
	//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;
    output(a);
    char *p;
    char str[10] = "lyy";
    //定义常量字符串
    char *var1 = "1234567890";
    char *var2 = "qwertyuiop";
    //动态分配
    int *p1=malloc(4);
    int *p2=malloc(4);
    //释放
    free(p1);
    free(p2);
    printf("栈区-变量地址\n");
    printf("                a:%p\n", &a);
    printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
    printf("                p:%p\n", &p);
    printf("              str:%p\n", str);
    printf("\n堆区-动态申请地址\n");
    printf("                   %p\n", p1);
    printf("                   %p\n", p2);
    printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
    printf("\n.bss段\n");
    printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
    printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
    printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
    printf("\n.data段\n");
    printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
    printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
    printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
    printf("\n文字常量区\n");
    printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
    printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
    printf("\n代码区\n");
    printf("程序区地址       :%p\n",&main);
    printf("函数地址         :%p\n",&output);
    return 0;
}

在这里插入图片描述
然后进行编译运行

gcc text.c -o text
./text

在这里插入图片描述
从图可以发现:Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是从上到下逐渐增大的

1.3STM32(Keil)中进行验证

打开stm32cubmx新建一个工程文件,设置和之前的实验一样在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
点击Connnectivity,选择USART1串口1(即最小芯片RXD引脚接A10,TXD引脚接A9),Mode选择Asynchronous,此时在下面就可以看到配置的一些信息,包括波特率、字长、校验位和停止位等在这里插入图片描述
最后生成工程代码在这里插入图片描述
打开刚才生成的代码文件,进行设置在这里插入图片描述
// 重定向函数

#include<stdio.h>
int fputc(int ch,FILE *f)
{
    uint8_t temp[1]={ch};
    HAL_UART_Transmit(&huart1,temp,1,2);        //UartHandle是串口的句柄
}

在这里插入图片描述
在main.c函数中添加以下代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

在这里插入图片描述
找到main函数,将其中的while语句修改为以下代码:

//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;
    output(a);
    char *p;
    char str[10] = "lyy";
    //定义常量字符串
    char *var1 = "1234567890";
    char *var2 = "qwertyuiop";
    //动态分配
    int *p1=malloc(4);
    int *p2=malloc(4);
    //释放
    free(p1);
    free(p2);
    printf("栈区-变量地址\n");
    printf("                a:%p\n", &a);
    printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
    printf("                p:%p\n", &p);
    printf("              str:%p\n", str);
    printf("\n堆区-动态申请地址\n");
    printf("                   %p\n", p1);
    printf("                   %p\n", p2);
    printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
    printf("\n.bss段\n");
    printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
    printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
    printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
    printf("\n.data段\n");
    printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
    printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
    printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
    printf("\n文字常量区\n");
    printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
    printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
    printf("\n代码区\n");
    printf("程序区地址       :%p\n",&main);
    printf("函数地址         :%p\n",&output);

在这里插入图片描述
然后编译烧录进去在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看出:stm32的栈区的地址值是从上到下逐渐减小的,而堆区则是从上到下增长的

二、安装Clion2021,采用一套新的嵌入式软件开发工具包(替代Keil),完成stm32F103 点亮LED的程序。

安装官网:https://www.jetbrains.com/zh-cn/clion/download/#section=windows.
参考链接:https://blog.csdn.net/m0_58892312/article/details/121866325.
在按照参考博客的安装步骤配置好后,打开Clion,新建一个工程
在这里插入图片描述
选择存放路径,并点击建立在这里插入图片描述
工程创建好后,点击 Open with STM32CubeMX,进入 CubeMX在这里插入图片描述
打开说他们2cubemx选择使用 STM32F103C8,之后点击 Start Porject 开始配置
在这里插入图片描述
配置和之前的led灯实验差不多在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
简单的设置之后生成工程文件
回到 CLion,可以看到出现了如下界面,选择 st_nucleo_f103rb.cfg 文件,并使用:
在这里插入图片描述
寻找 st_nucleo_f103rb.cfg 文件位置
点击左上角如图位置在这里插入图片描述
出现下面界面,点击图中的 …在这里插入图片描述
可以看到文件目录如下在这里插入图片描述
打开 main.c 文件,在 while 循环里添加使 PC13 引脚 LED 闪烁的代码:

while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_13, GPIO_PIN_SET);
    HAL_Delay(500);
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_13, GPIO_PIN_RESET);
    HAL_Delay(500);
    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }

在这里插入图片描述

点击 File-Settings-CMake,选择下图中的选项,最后点击 OK在这里插入图片描述
编译运行结果:在这里插入图片描述
将程序烧录进去运行:在这里插入图片描述

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