2020-12-25

面向对象基础
今日内容介绍
面向对象概述
面向对象特性之封装
面向对象之构造方法
类名作为形参和返回值案例
第1章面向对象概述
1.1面向对象思想
1.1.1面向过程思想与面向对象思想
A:什么是面向过程
面向过程,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
例如:吃煎饼果子利用面向过程的思想:
1.学习摊煎饼的技术
2.买材料鸡蛋,油,葱等等
3.开始摊
4.吃
5.收拾
B:什么是面向对象
面向对象思想就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。(如果有对象,直接用对象,对我们直接提供服务)
例如:吃煎饼果子利用面向对象的思想
1.找会摊煎饼的大妈(创建一个摊煎饼大妈的对象)
2.调用其摊煎饼的技能(功能),传递进去钱参数
3.返回给我们一个煎饼
4.吃
1.1.2面向过程特点与面向对象特点
A:面向过程:
强调的是过程,所有事情都需要自己完成
B:面向对象:
是一种更符合我们思想习惯的思想(懒人思想,我把事情自己不做,交给别人去做)
可以将复杂的事情简单化(对使用者来说简单了,对象里面还是很复杂的)
将我们从执行者变成了指挥者角色发生了转换
1.1.2.1案例代码一:
package com.itheima_01;
/*

  • 面向对象思想:
  •  面向对象是基于面向过程的编程思想。
    
  •  面向过程:强调的是每一个功能的步骤
    
  •  面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
    
  • 面向对象的思想特点:
  •  A:是一种更符合我们思考习惯的思想
    
  •  B:可以将复杂的事情简单化
    
  •  C:将我们从执行者变成了指挥者
    
  • 举例:
  •  买电脑:
    
  •  	面向过程:我要买电脑--我要明确买电脑的意义--上网查对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑
    
  •  	面向对象:我要买电脑--班长去给我买电脑--买回电脑
    
  •  洗衣服:
    
  •  	面向过程:把衣服脱下来--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--浸泡10分钟--揉一揉--清洗衣服--拧干--晾起来
    
  •  	面向对象:把衣服脱下来--打开全自动洗衣机--扔衣服--按钮--晾起来
    

*/
public class Demo {

}
1.2类与对象及其使用:
1.2.1类与对象概述:
A:我们学习编程是为了什么
为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
B:我们如何描述现实世界事物
属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
E:类和对象的概念
a:类:是一组相关的属性和行为的集合(我们班所有的同学都具备相同的属性和行为,比如:姓名,年龄,学习,这样就把所有的学生成为学生类)
b:对象:是该类事物的具体体现(说某个同学时,他都具备自己特有的属性和行为)
c:举例:
类 学生
对象 具体的某个学生就是一个对象
比如:车是一个类,具体的开的奔驰、宝马,就是对象
1.2.1.1案例代码二:
package com.itheima_01;
/*

  • 我们学习编程语言,其实就是为了把现实世界的事物模拟出来,实现信息化。
  • 我们是如何表示现实世界的事物的呢?
  •  A:属性	就是事物的描述信息
    
  •  B:行为	就是事物能够做什么
    
  •  举例:学生
    
  • Java语言最基本的单位是类,所以,我们在后面的学习过程中,是通过类来体现现实世界事物的。
  • 类:是一组相关的属性和行为的集合
  • 对象:就是该事物的具体体现
  •  举例:
    
  •  	类		学生
    
  •  	对象		班长
    

*/
public class Demo2 {

}
1.2.2类与对象案例:
1.2.2.1学生类案例
1.2.2.1.1案例代码三:
package com.itheima_02;
/*

  • 类的定义:
  •  类是用来描述现实世界的事物的
    
  • 事物:
  •  属性	事物的描述信息
    
  •  行为	事物能够做什么
    
  • 类是如何和事物进行对应的呢?
  •  类:
    
  •  	成员变量
    
  •  	成员方法
    
  • 需求:写一个学生类
  • 学生事物:
  •  属性:姓名,年龄...
    
  •  行为:学习,吃饭...
    
  • 学生类:
  •  成员变量:姓名,年龄
    
  •  成员方法:学习,吃饭
    
  • 成员变量:和我们前面学习过的变量的定义是一样的。
  •  位置不同:类中,方法外
    
  •  初始化值:不需要给初始化值
    
  • 成员方法:和我们前面学习过的方法的定义是一样的。
  •  去掉static关键字
    

*/
public class Student {
//成员变量
//姓名
String name;
//年龄
int age;

//成员方法
//学习的方法
public void study() {
	System.out.println("好好学习,天天向上");
}

//吃饭的方法
public void eat() {
	System.out.println("学习饿了要吃饭");
}

}

package com.itheima_02;
/*

  • Student是一个学生事物描述类,main方法不适合放在它里面。
  • 使用一个类,其实就是使用该类的成员。(成员变量和成员方法)
  • 而我们要想使用一个类的成员,就必须首先拥有该类的对象。
  • 我们如何拥有一个类的对象呢?
  •  创建对象就可以了?
    
  • 我们如何创建对象呢?
  •  格式:类名 对象名 = new 类名();
    
  • 对象如何访问成员呢?
  •  成员变量:对象名.变量名
    
  •  成员方法:对象名.方法名(...)
    

*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
//System.out.println(“s:”+s); //com.itheima_02.Student@193c0cf

	//直接输出成员变量值
	System.out.println("姓名:"+s.name); //null
	System.out.println("年龄:"+s.age); //0
	System.out.println("----------");
	
	//给成员变量赋值
	s.name = "林青霞";
	s.age = 28;
	
	//再次输出成员变量的值
	System.out.println("姓名:"+s.name); //林青霞
	System.out.println("年龄:"+s.age); //28
	System.out.println("----------");
	
	//调用成员方法
	s.study();
	s.eat();
}

}
1.2.2.2手机类案例
1.2.2.2.1案例代码四:
package com.itheima_02;
/*

  • 手机类:
  •  成员变量:品牌,价格,颜色...
    
  •  成员方法:打电话,发短信...
    

*/
public class Phone {
//品牌
String brand;
//价格
int price;
//颜色
String color;

//打电话
public void call(String name) {
	System.out.println("给"+name+"打电话");
}

//发短信
public void sendMessage() {
	System.out.println("群发短信");
}

}

package com.itheima_02;
/*

  • 手机类的测试类
    */
    public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //创建对象
    Phone p = new Phone();

     //输出成员变量值
     System.out.println("品牌:"+p.brand);//null
     System.out.println("价格:"+p.price);//0
     System.out.println("颜色:"+p.color);//null
     System.out.println("------------");
     
     //给成员变量赋值
     p.brand = "锤子";
     p.price = 2999;
     p.color = "棕色";
     
     //再次输出成员变量值
     System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子
     System.out.println("价格:"+p.price);//2999
     System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色
     System.out.println("------------");
     
     //调用成员方法
     p.call("林青霞");
     p.sendMessage();
    

    }
    }
    1.3对象的内存图
    1.3.1一个对象的内存图:

1.3.2方法公用内存图:
1.3.2.1案例代码五:

package com.itheima_03;
/*

  • 手机类的测试类
    */
    public class PhoneDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
    Phone p = new Phone();
    p.brand = “小米5s”;
    p.price = 1999;
    p.color = “银色”;
    System.out.println(p.brand+"—"+p.price+"—"+p.color);
    p.call(“林青霞”);
    p.sendMessage();

     Phone p2 = new Phone();
     p2.brand = "IPhone7S";
     p2.price = 7999;
     p2.color = "土豪金";
     System.out.println(p2.brand+"---"+p2.price+"---"+p2.color);
     p2.call("张曼玉");
     p2.sendMessage();
    

    }
    }
    1.3.3两个引用指向同一个对象内存图:

1.3.3.1案例代码六:
package com.itheima_03;
/*

  • 手机类的测试类
    */
    public class PhoneDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
    Phone p = new Phone();
    p.brand = “OPPO”;
    p.price = 2999;
    p.color = “白色”;
    System.out.println(p.brand+"—"+p.price+"—"+p.color);

     Phone p2 = p;
     p2.brand = "魅族";
     p2.price = 1999;
     p2.color = "蓝色";
     System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
     System.out.println(p2.brand+"---"+p2.price+"---"+p2.color);
    

    }
    }
    1.4成员变量和局部变量区别:
    1.4.1案例代码七:
    package com.itheima_04;
    /*

  • 成员变量和局部变量的区别:

  •  A:在类中的位置不同
    
  •  	成员变量:类中,方法外
    
  •  	局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
    
  •  B:在内存中的位置不同
    
  •  	成员变量:堆内存
    
  •  	局部变量:栈内存
    
  •  C:生命周期不同
    
  •  	成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    
  •  	局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
    
  •  D:初始化值的问题
    
  •  	成员变量:有默认值
    
  •  	局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
    

*/
public class Variable {
int x;
public void show() {
int y = 0;

	System.out.println(x);
	System.out.println(y);
}

}
第2章面向对象特性之封装
2.1 封装与私有关键字
2.1.1private关键字
A:private关键字:
a:是一个权限修饰符。
b:可以修饰成员(成员变量和成员方法)
c:被private修饰的成员只在本类中才能访问。

2.1.1.1案例代码八:
package com.itheima_05;
/*

  • 学生类

  • 通过对象直接访问成员变量,会存在数据安全问题

  • 这个时候,我们就想能不能不让外界的对象直接访问成员变量呢?

  • 能。

  • 如何实现呢?

  •  private关键字
    
  • private:

  •  是一个修饰符
    
  •  可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法
    
  •  被private修饰的成员只能在本类中被访问
    
  • 针对private修饰的成员变量,我们会相应的提供getXxx()和setXxx()用于获取和设置成员变量的值,方法用public修饰
    */
    public class Student {
    String name;
    //int age;
    private int age;

    public void setAge(int a) {
    if(a<0 || a>200) {
    System.out.println(“你给的年龄有误”);
    }else {
    age = a;
    }
    }

    public int getAge() {
    return age;
    }

    public void show() {
    System.out.println(“姓名是:”+name+",年龄是:"+age);
    }
    }

package com.itheima_05;
/*

  • 学生类的测试类
    */
    public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //创建学生对象
    Student s = new Student();
    s.show();

     s.name = "林青霞";
     //s.age = 28;
     //s.age = -28;
     //s.setAge(-28);
     s.setAge(28);
     s.show();
    

    }
    }
    2.1.2private最常见应用
    A:把成员变量用private修饰
    B:提供对应的getXxx()/setXxx()方法
    2.1.2.1案例代码九:

package com.itheima_06;
/*

  • 学生类
    */
    public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String n) {
    name = n;
    }

    public String getName() {
    return name;
    }

    public void setAge(int a) {
    age = a;
    }

    public int getAge() {
    return age;
    }
    }

package com.itheima_06;
/*

  • 学生类的测试类
    */
    public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //创建对象
    Student s = new Student();
    System.out.println(s.getName()+"—"+s.getAge());

     s.setName("林青霞");
     s.setAge(28);
     System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
    

    }
    }

2.1.3封装的概述和好处:
A:封装概述
是面向对象三大特征之一
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。就像刚才说的年龄。
B:封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
C:好处:
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

2.2this关键字
2.2.1this关键字由来和使用:
A:this:代表所在类的对象引用
方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
B:什么时候使用this呢
局部变量和成员变量重名

2.2.1.1案例代码十:
package com.itheima_07;
/*

  • 学生类
  • 起名字我们要求做到见名知意。
  • 而我们现在的代码中的n和a就没有做到见名知意,所以我要改进。
  • 如果有局部变量名和成员变量名相同,在局部使用的时候,采用的是就近的原则。
  • 我们有没有办法把局部变量的name赋值给成员变量的name呢?
  • 有。
  • 什么办法呢?
  •  用this关键字就可以解决这个问题
    
  • this:代表所在类的对象引用
  •  方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
    
  • 使用场景:
  •  局部变量隐藏成员变量
    

*/
public class Student {
private String name;
private int age;

public void setName(String name) { //"林青霞"
	//name = name;
	this.name = name;
}

public String getName() {
	return name;
}

public void setAge(int age) {
	//age = age;
	this.age = age;
}

public int getAge() {
	return age;
}

}

package com.itheima_07;
/*

  • 学生类的测试类
    */
    public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //创建对象
    Student s = new Student();
    System.out.println(s.getName()+"—"+s.getAge());

     s.setName("林青霞");
     s.setAge(28);
     System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
    

    }
    }
    第3章面向对象之构造方法
    3.1构造方法:
    主要用来给对象的数据进行初始化
    3.1.1构造方法格式:
    A:构造方法格式
    a:方法名与类名相同
    b:没有返回值类型,连void都没有
    c:没有具体的返回值
    3.1.1.1案例代码十一:
    package com.itheima_08;
    /*

  • 构造方法:

  •  给对象的数据进行初始化
    
  • 格式:

  •  方法名和类名相同
    
  •  没有返回值类型,连void都不能写
    
  •  没有具体的返回值
    

*/
public class Student {
public Student() {
System.out.println(“这是构造方法”);
}
}

package com.itheima_08;

public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//如何调用构造方法呢?
//通过new关键字调用
//格式:类名 对象名 = new 构造方法(…);
Student s = new Student();
}
}
3.1.2构造方法注意事项与重载
如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法
如果你提供了构造方法,系统将不再提供
构造方法也是可以重载的,重载条件和普通方法相同
3.1.2.1案例代码十二:
package com.itheima_08;
/*

  • 构造方法:
  •  给对象的数据进行初始化
    
  • 格式:
  •  方法名和类名相同
    
  •  没有返回值类型,连void都不能写
    
  •  没有具体的返回值
    
  • 构造方法的注意事项:
  •  A:如果我们没有给出构造方法,系统将会提供一个默认的无参构造方法供我们使用。
    
  •  B:如果我们给出了构造方法,系统将不在提供默认的无参构造方法供我们使用。
    
  •    这个时候,如果我们想使用无参构造方法,就必须自己提供。
    
  •    推荐:自己给无参构造方法
    
  •  C:构造方法也是可以重载的
    
  • 成员变量赋值:
  •  A:setXxx()方法
    
  •  B:带参构造方法	
    

*/
public class Student {
private String name;
private int age;

/*
public Student() {
	System.out.println("这是构造方法");
}
*/

public Student() {}

public Student(String name) {
	this.name = name;
}

public Student(int age) {
	this.age = age;
}

public Student(String name,int age) {
	this.name = name;
	this.age = age;
}

public void show() {
	System.out.println(name+"---"+age);
}

}

package com.itheima_08;

public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//如何调用构造方法呢?
//通过new关键字调用
//格式:类名 对象名 = new 构造方法(…);
Student s = new Student();
s.show();

	//public Student(String name)
	Student s2 = new Student("林青霞");
	s2.show();
	
	//public Student(int age)
	Student s3 = new Student(28);
	s3.show();
	
	//public Student(String name,int age)
	Student s4 = new Student("林青霞",28);
	s4.show();
}

}
3.1.3包含private,无参,有参构造的标准学生类代码:
A:类:
a:成员变量
b:构造方法
无参构造方法
带参构造方法
c:成员方法
getXxx()
setXxx()
B:给成员变量赋值的方式
a:无参构造方法+setXxx()
b:带参构造方法
3.1.3.1案例代码十三:
package com.itheima_09;
/*

  • 学生类
    */
    public class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student() {}

    public Student(String name,int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    }

    //成员方法
    public void setName(String name) {
    this.name = name;
    }

    public String getName() {
    return name;
    }

    public void setAge(int age) {
    this.age = age;
    }

    public int getAge() {
    return age;
    }
    }

package com.itheima_09;
/*

  • 学生类的测试类
    */
    public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //无参+setXxx()
    Student s = new Student();
    s.setName(“林青霞”);
    s.setAge(28);
    System.out.println(s.getName()+"—"+s.getAge());

     //带参构造
     Student s2 = new Student("林青霞",28);
     System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
    

    }
    }
    第4章类名作为形参和返回值
    4.1类名作为方法的形式参数
    4.1.1案例代码十四:
    package com.itheima_10;

public class Student {
public void study() {
System.out.println(“好好学习,天天向上”);
}
}

package com.itheima_10;

public class Teacher {
public void test(Student s) {//接收传递过来的Student对象的地址值
s.study();
}
}

package com.itheima_10;

//需求: 调用Teacher的test方法

//类名作为形式参数:其实这里需要的是该类对象。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Teacher t = new Teacher();
Student s = new Student();
t.test(s);
}
}
4.2类名作为返回值案例
4.2.1案例代码十五:
package com.itheima_11;

public class Student {
public void study() {
System.out.println(“好好学习,天天向上”);
}
}

package com.itheima_11;

public class Teacher {

public Student getStudent() {
	Student s = new Student();
	return s;//返回的是Student对象的地址值
}

}

package com.itheima_11;

//需求: 通过Teacher得到Student对象,然后调用Student类的方法
//如果方法的返回值是类名:其实返回的是该类的对象
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Teacher t = new Teacher();
Student s = t.getStudent();
s.study();
}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值