首先,为了区分food与其他的游戏物体,我们给food添加一个food标签:
编写碰撞检测部分代码如下:
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if(collision .gameObject .tag =="food")
{
Destroy(collision.gameObject);
}
}
首先,为了区分food与其他的游戏物体,我们给food添加一个food标签:
编写碰撞检测部分代码如下:
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if(collision .gameObject .tag =="food")
{
Destroy(collision.gameObject);
}
}