由于是循环队列,队空或队满时Q.front和Q.rear均相等,无法通过条件Q.front==Q.rear来判别循环队列是空还是满。
故有着好几种解决办法。
(一)少用一个元素空间,当Q.front==(Q.rear+1)%Q.maxSize时认为队满。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct{
ElemType *base; //存储空间的基址,ElemType代表所有可能的类型,无特殊说明,默认int型
int front; //队头位标,队头出队
int rear; //队尾位标,指向队尾元素的下一个位置,队尾入队
int maxSize; //存储容量
}SqQueue;
//循环队列的初始化
//函数里的&是c++里的形参符号,函数内对形参的操作都等于直接操作原变量
//用法-InitQueue_Sq(Q,size); 不用加指针什么的,下面函数同
Status InitQueue_Sq(SqQueue &Q,int size){
Q.elem=(ElemType*)malloc(size*sizeof(ElemType));
Q.maxSize=size;
Q.front=Q.rear=0; //置Q为空队列
return OK;
}
//循环队列的入队
Status EnQueue_Sq(SqQueue &Q,Elemtype e){
if(Q.front==(Q.rear+1)%Q.maxSize)return ERROR;
Q.elem[Q.rear]=e;
Q.rear=(Q.rear+1)%Q.maxSize;
return OK;
}
//循环队列的出队
Status DeQueue_Sq(SqQueue &Q,Elemtype &e){
if(Q.front==(Q.rear+1)%Q.maxSize)return ERROR;
e=Q.elem[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%Q.maxSize;
return OK;
}
//返回循环队列元素的个数
int QueueLength_Sq(SqQueue Q){
if(Q.rear<Q.front)return Q.maxSize-Q.front+Q.rear;
//当rear跨过maxSize-1从0开始时,Q.front>Q.rear,空闲空间大小为Q.front-Q.size,再用Q.maxSize减去
else return Q.rear-Q.front;
//当rear在maxSize-1之前,Q.rear>Q.front,元素个数即为Q.rear-Q.front
}
(二)设一标志域tag标识队列的空或满
当tag为0且Q.front==Q.rear时,表示队列为空,当tag为1且Q.front==Q.rear时,表示队列为满。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct{
ElemType *base; //存储空间的基址,ElemType代表所有可能的类型,无特殊说明,默认int型
int front; //队头位标,队头出队
int rear; //队尾位标,指向队尾元素的下一个位置,队尾入队
int maxSize; //存储容量
int tag; //标识域
}SqQueue;
//循环队列的初始化
Status InitQueue_Sq(SqQueue &Q,int size){
Q.elem=(ElemType*)malloc(size*sizeof(ElemType));
Q.maxSize=size;
Q.tag=0;
Q.front=Q.rear=0;
}
//入队
Status EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x) {
if(Q.tag==1&&Q.rear==Q.front)return ERROR;
Q.elem[Q.rear]=x;
Q.rear=(Q.rear+1)%Q.maxSize;
if(Q.rear==Q.front)Q.tag=1;
return OK;
}
//出队
Status DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x){
if(Q.tag==0&&Q.rear==Q.front)return ERROR;
x=Q.elem[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%Q.maxSize;
if(Q.front==Q.rear)Q.tag=0;
return OK;
}
本来还有一种用一个长度域记录元素个数的,但要赶进度,先鸽了鸽了