C++常引用详解

常引用:前置const

作用:我是你的别名,但是我不能修改你,也就是只读(权限缩小s)
同时,这个别名也不能再被引用别名
因为别名是支持读和写,也就意味着放大权限,这是乱来了
所以如果非要再写一个引用,也要加一个const
总的来说,权限缩小可以,权限放大不行
(临时对象具有常性)

事实上,当类型转换的时候,就是用的临时变量
例如:
double a = 10;
int b = a;
中间发生了什么?
是直接把a的值给了b吗?
很明显不是的
因为不是同一类型
所以,这期间发生了类型转换
怎么个类型转换的呢?
事实上是,a产生了一个临时变量,将double的是整数部分取出来放到临时变量
再将之临时变量赋值给a

再例如:
int a = 97;
char ch = 'a';
if(a == ch)
执行结果如何?
是正确的
为什么?
可是一个int,一个char
怎么进行比较呢?
其实是进行了一个整数提升
不过,难道是直接在char身上直接进行整型提升?
不是的
要知道char仅仅只是一个字节,再怎么着也不能变成4个字节
所以,事实上,是产生了一个int类型的临时变量
然后char按照整形提升的规则产生一个int类型的数据放在里面
再拿这个值去和int类型的a比较
也就是说,事实上比较的不是a和b
而是a和b产生的临时int变量进行比较

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C++ 的 move 函数是一个非有用的函数,它用于将一个对象的内容移动到另一个对象中,而不是拷贝。通过移动而不是拷贝,可以避免不必要的内存分配和释放,从而提高程序的性能。 move 函数的定义如下: ```cpp template <class T> typename remove_reference<T>::type&& move(T&& arg) noexcept; ``` 其中,`T` 表示要移动的对象的类型。`move` 函数的参数是一个右值引用,这意味着可以将一个临时对象或者一个将要被销毁的对象传递给它。函数返回一个右值引用,表示移动后的对象。 使用 `move` 函数需要注意以下几点: 1. 只有在需要将一个对象的内容移动到另一个对象中时才应该使用 `move` 函数。 2. 移动后的对象可能会变得无效,因此在移动后应该避免对移动前的对象进行操作。 3. 对于内置类型和标准库类型,移动函数已经被正确实现,无需自己实现。 下面是一个使用 `move` 函数的例子: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; int main() { vector<string> vec1{"Hello", "World"}; // 创建一个 vector 对象 vector<string> vec2{move(vec1)}; // 移动 vec1 的内容到 vec2 中 cout << vec1.size() << endl; // 输出 0,因为 vec1 已经被移动了 cout << vec2.size() << endl; // 输出 2,因为 vec2 中有两个元素 return 0; } ``` 在上面的例子中,我们创建了一个 vector 对象 `vec1`,然后将它的内容移动到另一个 vector 对象 `vec2` 中。由于移动后 `vec1` 变得无效,因此在输出 `vec1.size()` 时会得到 0。而 `vec2` 中有两个元素,因此输出 `vec2.size()` 时会得到 2。

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