网络编程笔记

网络编程概述

概述

Java的联网底层细节被隐藏在Java的本机安装系统里,由JVM进行控制,并且Java实现了一个跨平台的网络库,我们面对的是一个统一的网络编程环境。

计算机网络

目的:直接或简介地通过网络协议与其他计算机实现数据交换,进行通讯。

主要问题

1、如何准确地定位网络上的一台或多台主机,定位主机上的特定应用。

2、找到主机后如何可靠高效地进行数据传输。

B/S架构和C/S架构

网络通信两个要素

如何实现网络中的主机交互通信

互通双方的地址:

  • IP

  • 端口号

  • OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广。

  • TCP/IP参考模型:TCP/IP协议,是事实上的国际标准。

在这里插入图片描述

小总结:

1.网络编程中有两个主要的问题:

  • 如何准确的定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
  • 找到主机后如何可靠高效的进行数据传输

2.网络编程中的两个要素:

  • ip和端口号
  • 提供网络通信协议。TCP/IP参考模型(应用层,传输层,网络层,物理+数据链路层)

Inet Address

ip地址:Inet Address

唯一的标识Internet上的计算机(通信实体)

本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1 主机名(hostName):localhost

IP地址分类方式一:IPV4 IPV6

IPV4:4个结点组成,4个0-255。大概42亿个,30亿个都在北美,亚洲4亿,以点分十进制标识,如:192.168.0.1

IPV6:128位(16个节点),写成8个无字符整数,每个整数用四个十六进制位表示,数之间用冒号隔开。

IP地址分类方式2:公网地址(万维网)和私有地址(局域网使用)

192.168.开头的就是私有地址,范围即为192.168.0.0–192.168.255.255,组织结构内部使用

JDK帮助文档=>InetAddress类,代表IP

特点:不便于记忆,我们常使用域名来访问:www.baidu.com

https://blog.kuangstudy.com/ =>DNS域名解析(150.109.177.44)=> 现在本机的hosts文件,判断是否有输入的域名地址,没有的话,再通过DNS服务器,找主机。

端口号

端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)

  • 不同的进程有不同的端口号,用来区分软件
  • 被规定为一个16位的整数0–65545

TCP和UDP各有65535个端口,单个协议下端口不能冲突

端口分类:

1.公认端口:0–1023,被预先定义的服务通信占用端口

  • HTTP:80
  • HTTPS:443
  • FTP:21
  • TeInet:23

2.注册端口:1024–49151、分配给用户进程或应用程序

  • tomcat:8080
  • Mysql:3306
  • Oracle:1521

3.动态、私有端口:49152–65535

端口号与IP地址的组合,得出一个网络套接字:Socket,所以说一些网络编程也被成为Socket编程

网络通信协议

通信协议分层的思想

在制作协议时,把复杂成分分解成一些简单的成分,再将他们复合起来。最常用的符合方式是层次方式,即同层间可以通信,上一层调用下一层,而与再下一次不发生关系。各层互不影响,利于系统的开发和拓展。

TCP/IP协议簇
  • 传输层协议中有两个非常重要的协议:

用户传输协议TCP

  • TCP/IP以其两个主要协议:传输控制协议:TCP,和网络互联协议:IP组成,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。
  • IP协议是网络层的主要协议,支持网间互联的数据通信。
  • TCP/IP协议模型从更使用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层,IP层,传输层和应用层

TCP和UDP对比

  • TCP协议

使用TCP协议前,必须建立TCP链接,形成传输数据通道。

传输前,采用‘三次握手’方式,点对点通信,是可靠的。

TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端,服务端。

在连接中可进行大数据量的传输

传输完毕,需要释放已建立的连接,效率低

  • UDP协议

将数据,源,目的封装成数据包,不需要建立连接

每个数据报的大小限制在64K内

发送方不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,所以是不可靠的

可以广播 发送

发送数据结束时,无需释放资源,开销小,速度快

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HdihFTC3-1633504595684)(C:\Users\86135\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210925213126622.png)]

初始Tomcat服务器

客户端

  • 自定义
  • 浏览器

服务端

  • 自定义
  • Tomcat服务器
  1. 将提供的tomcat解压
  2. 运行bin目录下的启动文件
  3. 测试访问localhost:8080
  4. 现在,我们在里面的\webapps\ROOT 目录下新建一个kuangshen.txt,编辑文件保存
  5. 浏览器输入http://localhost:8080/kuangshen.txt,发现可以访问道我们客户端的资源
  6. 这里,我们的浏览器,就相当于是一个客户端,而Tomcat客户端,就相当于是服务端,具体的关于Tomcat的学习我们要到JavaWeb阶段会具体学习

UDP网络编程

说明
  • DatagramSocket和DatagramPacket两个实现了基于UDP协议的网络程序
  • UDP数据通过数据报套接字DAtagramSocket发送和接受,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不确定什么时候可以抵达。
  • DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号
  • UDP协议中每个数据报都给出了完成的地址信息,因此无需建立发送方和接收方的连接。如同发快递包裹一样。

URL编程

url类
  • URL:统一资源定位符,它标识internet上某一资源的地址
  • 它是一种具体的URI,即URI可以用来标识一个资源,而且还指明了让一个locate:定位这个资源
  • 通过URL我们可以访问Internet上的各种网络资源,比如最常见的www,ftp站点。浏览器通过解析给定的URL可以在网络上查找相应的文件或其他资源。
  • URL的基本机构由五部分组成:

传输协议://主机名://端口号/文件名 #片段名?参数列表

  • 片段名:即锚链接,比如我们去一些小说网站,可以直接定位到某个章节
  • 参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值…
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