一、概念:
ArrayList ,基于 []
数组实现的,支持自动扩容的动态数组。相比数组来说,因为其支持自动扩容的特性,成为我们日常开发中,最常用的集合类,没有之一。
二、实现类:
ArrayList 实现了 List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 接口,
List<E> 接口,提供数组的添加,删除,修改,迭代遍历等操作。
RandomAccess:表示接口可以随机访问,即可以通过get(i),获取元素,时间复杂度为O(1)。
java.io.Serializable:序列化标记接口,表示它可以序列化。
Cloneable:标记接口,支持克隆。
三、属性:
elementData:属性:元素数组。
size:数组大小,表示已使用的数组大小。
/**
* The array buffer into which the elements of the ArrayList are stored.
* The capacity of the ArrayList is the length of this array buffer. Any
* empty ArrayList with elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
* will be expanded to DEFAULT_CAPACITY when the first element is added.
*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
/**
* The size of the ArrayList (the number of elements it contains).
* 已使用的数组大小
* @serial
*/
private int size;
/**
* Shared empty array instance used for empty instances.
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};//这个指定了 构造参数为0
/**
* Shared empty array instance used for default sized empty instances. We
* distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when
* first element is added.
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //这个没有指定参数,无参构造创建的,空数组
四、构造函数:
有参构造:
/**
* Constructs an empty list with the specified initial capacity.
*
* @param initialCapacity the initial capacity of the list
* @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
* is negative
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {//尽量使用有参构造并且指定合适大小,避免数组扩容,影响性能.
//带参构造方法,传递一个初始大小,
if (initialCapacity > 0) {
//创建一个指定大小的数组,
this.elementData = new Object[initialCapacity]; // 创建指定大小的ArrayList
} else if (initialCapacity == 0) {//初始如果指定的大小为0
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
/**
* Constructs a list containing the elements of the specified
* collection, in the order they are returned by the collection's
* iterator.
*
* @param c the collection whose elements are to be placed into this list
* @throws NullPointerException if the specified collection is null
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
// 如果集合元素不是 Object[] 类型,则会创建新的 Object[] 数组,并将 elementData 赋值到其中,最后赋值给 elementData
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
//数组大小等于 0
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
无参构造:
/**
* Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
*/
public ArrayList() {
//默认构造方法,创建了一个空的数组
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
在使用数组的时候尽量分配好合适的大小空间,避免频繁扩容,影响效率。
五、添加单个元素:
public boolean add(E e) {//添加元素 最好的复杂度O(1)
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { //如果没有指定初始大小,第一次调用add方法的时候,会在这里扩容 默认的大小就是10
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);//如果指定的初始大小为0 ,那么第一次扩容的时候minCapacity 为1, 第二次添加元素扩容为2,
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; //增加数组修改次数
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
添加单个元素,都是在末尾添加。
六、数组扩容:
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length; // 目前数组大小
// 新容量为oldCapacity加上oldCapacity除以2(即>>右移位运算),这个是自动扩展数组大小的算法 每次扩容都是原来容量的1.5倍
// 当newCapacity大于minCapacity时并且没有到达数组最大值,都会将数组扩展为newCapacity大小
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity; // 如果newCapacity小于指定的minCapacity,newCapacity取minCapacity
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow 溢出
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? // minCapacity大于数组规定的最大大小,则取Integer最大值,否则去数组规定的最大大小
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
ArrayList支持主动扩容,还支持手动缩容。
public void trimToSize() {//缩容,创建大小恰好够用的新数组,并将原数组复制到其中. 支持手动缩容
modCount++;//增加修改次数
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0)
? EMPTY_ELEMENTDATA
: Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
七、添加多个元素:
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length; //数组的长度,
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount 保证elementData数组的长度够用.
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); //将集合c 的内容拷贝到elementData中 ,从索引size往后开始复制,长度为numNew
size += numNew;
return numNew != 0;
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0) //说明index 的位置有元素了.需要将index 位置的元素 ( numMoved个元素
) 向后移动移动到size后面
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
//将c集合中的元素添加到 elementData 中.
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
八、移除元素:
public E remove(int index) { //移除某个索引上的元素,
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;//计算index 后面需要需要移动的元素个数 , (0-1-2-3-4-5-6) [7-3-1=3]
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved); // 将从index+1开始的元素向前移动一个位置
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {//元素为null
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index); // 私有remove,去掉了界限检查且没有返回值
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
// 增加数组修改次数
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work 把队尾元素置空
}
九、清空元素:
public void clear() {
modCount++;
// clear to let GC do its work
for (int i = 0; i < size; i++)//正序遍历数组,正序设置null
elementData[i] = null;
size = 0;
}
十、查找某个元素:
public E get(int index) {
rangeCheck(index); // 越界检查
return elementData(index);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
public int indexOf(Object o) {//查找某个指定元素,
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)//遍历数组.
if (elementData[i]==null)//比较元素是否为null
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))//比较元素是否为o
return i; //找到,返回索引值
}
return -1; //找不到,返回-1
}
public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)//倒序遍历
if (elementData[i]==null)
return i;//找到就返回
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)//倒序遍历
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;//找不到就返回-1
}
十一、设置特定位置上的元素:
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
十二、创建子数组:
// subList方法虽然返回的是list的子列表,但其实是对list中一部分元素的操作,当向subList中插入或删除元素,list也会相应改变
public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size); // 验证参数范围
return new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex);
}
private class SubList extends AbstractList<E> implements RandomAccess {
private final AbstractList<E> parent; //和根节点Root 共享一个List,
private final int parentOffset; // 父节点的偏移量
private final int offset; //字节点起始位置
int size; //
SubList(AbstractList<E> parent,
int offset, int fromIndex, int toIndex) {
this.parent = parent;
this.parentOffset = fromIndex;
this.offset = offset + fromIndex;
this.size = toIndex - fromIndex; //这个size 限制了 子集合的大小
this.modCount = ArrayList.this.modCount;
}
public E set(int index, E e) {
rangeCheck(index);
checkForComodification();
E oldValue = ArrayList.this.elementData(offset + index);
ArrayList.this.elementData[offset + index] = e;
return oldValue;
}
.......
}
实际上还是原来的数组,只不过限制了范围。
十三、迭代器:
*/
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
//为什么有for循环了 ?, 还需要迭代器或者foreach , 迭代器或者foreach 代码更简洁,不需要指定条件,循环变量, for循环需要指定循环变量,
// 循环条件需要手动控制循环变量
/**
* An optimized version of AbstractList.Itr
*/
private class Itr implements Iterator<E> {
int cursor; // index of next element to return //下一个访问元素的位置,
int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such //上一次访问元素的位置 初始为-1 表示无上一个访问的元素,
int expectedModCount = modCount; //数组的修改次数, 在迭代过程中,如果数组发生了变化,会抛出 ConcurrentModificationException 异常。
public boolean hasNext() {
return cursor != size;//如果cursor==size 说明已经不不需要在获取元素了。已经到队尾了
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
checkForComodification();//这里校验了在遍历过程中不允许去并发修改原来的数组
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
.......
}
总结:
- ArrayList 是基于
[]
数组实现的 List 实现类,支持在数组容量不够时,一般按照 1.5 倍自动扩容。同时,它支持手动扩容、手动缩容。 -
ArrayList 随机访问时间复杂度是 O(1) ,查找指定元素的平均时间复杂度是 O(n) 。
-
ArrayList 移除指定位置的元素的最好时间复杂度是 O(1) ,最坏时间复杂度是 O(n) ,平均时间复杂度是 O(n) 。最好是在末尾(不需要移动元素)。
-
ArrayList 移除指定元素的时间复杂度是 O(n) 。需要遍历,然后移动元素。
-
ArrayList 添加元素的最好时间复杂度是 O(1) ,最坏时间复杂度是 O(n) ,平均时间复杂度是 O(n) 。
-
Redis 的String 数据结构和Java ArrayList 有点类似。