从我之前的unity学习经验得出,写代码不要一开始就自己闷头想,要学会借鉴,嗯,这是学习。
一、获取Unity源码(只对没有加密的Momo游戏有效)
(1)下载dnSpyC#反编译软件
GitHub - dnSpy/dnSpy: .NET debugger and assembly editor
选择适合的版本
(2)找到项目安装包的Assembly-CSharp.dll文件
(如果安装包是安卓的话,就在电脑上把文件的类型改为.zip,然后解压就可以了)
(3)在dnSpy中打开文件
然后就可以看到源代码了鸭~
二、获取Unity美术资源
(1)下载AssetStudioGUI
Releases · Perfare/AssetStudio · GitHub
(2)找到项目安装包的美术文件,一堆乱码的
(3)在AssetStudioGUI打开