C++结构体详解

结构体

01结构体的基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

02结构体的定义与使用

语法:

struct 结构体名 { 结构体成员列表 }

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值}
  • 定义结构体时顺便创建变量

实例:

#include<iostream>
#include<string.hs>
using namespace std;
//全局变量声明区

//函数声明区

//结构体定义
struct student
{
	//成员列表
	string name;		//姓名
	int age;			//年龄
	int score;			//分数
}stu3;					//结构体变量创建方式3


int main()
{
	//结构体变量创建方式1
	struct student stu1;//struct 关键字可以省略不写

	stu1.name = "张三";
	stu1.age = 18;
	stu1.score = 100;

	cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄: " << stu1.age << " 分数: " << stu1.score << endl;

	//结构体变量创建方式2
	struct student stu2 = { "李四",19,60 };
	cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄: " << stu2.age << " 分数: " << stu2.score << endl;

	stu3.name = "王五";
	stu3.age = 18;
	stu3.score = 80;

	cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄: " << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;
	system("pause");

	return 0;
}

总结1:定义结构体时关键字是struct,不可省略

总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略

总结3:结构体变量使用操作符"."访问成员

03结构体数组

**作用:**将自定义的结构体放入数组中方便维护

语法:

struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {}, {}, .....{} }

实例:

#include<iostream>
#include<string.h>

using namespace std;
//全局变量声明区

//函数声明区

//结构体声明
struct student {
	//成员列表
	string name;		//姓名
	int age;			//年龄
	int scoro;			//分数
};


int main()
{
	//结构体数组
	struct student arr[3] =
	{
		{ "张三", 18, 80 },
		{ "李四", 19, 60 },
		{ "王五", 18, 70 }
	};

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数;" << arr[i].scoro << endl;
	} 

	system("pause");

	return 0;
}

04结构体指针

**作用:**通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符 ->可以通过结构体指针访问结构体属性

实例:

#include<iostream>

using namespace std;
//全局变量声明区

//函数声明区

//结构体定义
struct student
{
	//成员列表
	string name;  //姓名
	int age;      //年龄
	int score;    //分数
};
int main()
{	
	struct student stu = { "张三", 18, 100 };

	struct student* p = &stu;

	p->score = 80;		//指针通过->操作符可以访问成员

	cout << "姓名: " << p->name << " 年龄: " << p->age << " 分数: " << p->score << endl;
	system("pause");

	return 0;
}

结构体指针可以通过 **->**操作符访问结构体中的成员

05结构体嵌套结构体

**作用:**结构体中的成员可以是另一个结构体

**例如:**每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

#include<iostream>

//** 例如:** 每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

using namespace std;
//全局变量声明区

//函数声明区

//学生结构体
struct student 
{
	//成员列表
	string name;		//姓名
	int age;			//年龄
	int score;			//分数
};

//教师结构体定义
struct teacher
{
	//成员列表
	int id;				//职工编号
	string name;		//教师姓名
	int age;			//教师年龄
	struct student stu; //子结构体 学生
};

int main()
{
	struct teacher t1;	
	t1.id = 10000;		
	t1.name = "老王";	
	t1.age = 40;
	
	t1.stu.name = "张三";
	t1.stu.age = 18;
	t1.stu.score = 100;

	cout << "教师 职工编号:" << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;

	cout << "辅导学员 姓名:" << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;
	system("pause");

	return 0;
}

**总结:**在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题

06结构体做函数参数

**作用:**将结构体作为参数向函数中传递

传递的方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递

实例:

#include<iostream>

using namespace std;
//全局变量声明区

//学生结构体定义
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};
//函数声明
void printfStudent(student stu);
void printfStudent2(student* stu);

int main()
{
	student stu = { "张三", 18, 100 };
	//值传递
	printfStudent(stu);
	cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;

	cout << endl;

	//地址传递
	printfStudent2(&stu);
	cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

//值传递
void printfStudent(student stu)
{
	stu.age = 28;
	cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}

//地址传递
void printfStudent2(student* stu)
{
	stu->age = 28;
	cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;

}

如果不想修改主函数的数据,用值传递,反之用地址传递

07结构体中const使用场景

**作用:**用const来防止误操作

实例

#include<iostream>

using namespace std;
//全局变量声明区

//学生结构体定义
struct student
{
	//成员列表
	string name;  //姓名
	int age;      //年龄
	int score;    //分数
};

void printStudent(const student* stu)
{

	//stu->age = 100;		操作失败因为加了const修饰
	cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}

int main()
{
	student stu = { "张三", 18, 100 };

	printStudent(&stu);

	system("pause");

	return 0;
}

08案例

08.1案例一

案例描述:

学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下

设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员

学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值

最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。

#include<iostream>

using namespace std;
//全局变量声明区

//结构体定义
struct Student
{
	string name;
	int score;
};

struct Teacher
{
	string name;
	Student sArray[5];
};

//函数声明区

void allocatSpace(Teacher tArray[], int len)
{
	string tName = "教师";
	string sName = "学生";
	string nameSeed = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		tArray[i].name = tName + nameSeed[i];
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tArray[i].sArray[j].name = sName + nameSeed[j];
			tArray[i].sArray[j].score = rand() % 61 + 40;
		}
	}
}

void printTeachers(Teacher tArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << tArray[i].name << endl;
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "\t姓名:" << tArray[i].sArray[j].name << " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
		}
	}
}

int main() {

	srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 头文件 #include <ctime>

	Teacher tArray[3]; //老师数组

	int len = sizeof(tArray) / sizeof(Teacher);

	allocatSpace(tArray, len); //创建数据

	printTeachers(tArray, len); //打印数据

	system("pause");

	return 0;
}
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