甜甜从小就喜欢画图画,最近他买了一支智能画笔,由于刚刚接触,所以甜甜只会用它来画直线,于是他就在平面直角坐标系中画出如下的图形:
甜甜的好朋友蜜蜜发现上面的图还是有点规则的,于是他问甜甜:在你画的图中,我给你两个点,请你算一算连接两点的折线长度(即沿折线走的路线长度)吧。
Input
第一个数是正整数N(≤100)。代表数据的组数。
每组数据由四个非负整数组成x1,y1,x2,y2;所有的数都不会大于100。
Output
对于每组数据,输出两点(x1,y1),(x2,y2)之间的折线距离。注意输出结果精确到小数点后3位。
Sample
Inputcopy | Outputcopy |
---|---|
5 0 0 0 1 0 0 1 0 2 3 3 1 99 99 9 9 5 5 5 5 | 1.000 2.414 10.646 54985.047 0.000 |
思路:题目说了有规律那么我们就好好的仔细的瞄几眼这个图,你可以看见无论从哪个点出发他们之间的路径总是以b[x1+y1]那条线开始的,最后在以b[x2+y2]结束,然后中间的都是走的完整的一条线,所以我们只需要关心最开始走的那条线b[x1+y1]和最后走的那条线b[x2+y2]就好啦,我发现最开始的那条线的长度是(y1*1.0/(x1+y1))*b[x1+y1];而最后那条线的长度为
(x2*1.0)/(y2+x2))*b[x2+y2],但是我们为了方便最后使用的是完整的一条b[x2+y2]最后再减去没有走的那一部分。需要注意的是当x1+y1>x2+y2时表明第一个点在第二个点后面我们只需要交换他们的值就好啦。
#include<iostream>
#include<string>
#include<string.h>
#include<list>
#include<set>
#include<algorithm>
#include<math.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
double a[205],b[205];
int main(){
b[0]=0;
a[0]=0;
for(int i=1;i<=201;i++){
a[i]=sqrt((i-1)*(i-1)+(i*i));
}
for(int i=1;i<=201;i++){
b[i]=1.41421356237*i;//因为最开始超时了所以我就把sqrt(2)换成了这个数
}
int T;
while(~scanf("%d",&T)){
int x1,y1,x2,y2;
while(T--){
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
// cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
if(x1+y1>x2+y2){//如果第一个点在后面
swap(x1,x2);
swap(y1,y2);
}
double sum;
if(x1+y1==0)
sum=0;
else
sum=(y1*1.0/(x1+y1))*b[x1+y1];//直接将sum初始化为最开始走的那条线
if(x2+y2==0){
printf("0.000\n");
continue;
}
//cout<<sum<<endl;
for(int i=x1+y1+1;i<=x2+y2;i++){
sum=sum+a[i]+b[i];
}
sum=sum-((y2*1.0)/(y2+x2))*b[x2+y2];//减去最后那条线没有走的部分
printf("%.3f\n",sum);
}
}
return 0;
}
需要的时候,就把一个个大小差一圈的筐叠上去,使得从上往下看时,边筐花色交错。这个工作现在要让计算机来完成,得看你的了。
Input
输入是一个个的三元组,分别是,外筐尺寸n(n为满足0<n<80的奇整数),中心花色字符,外筐花色字符,后二者都为ASCII可见字符;
Output
输出叠在一起的筐图案,中心花色与外筐花色字符从内层起交错相叠,多筐相叠时,最外筐的角总是被打磨掉。叠筐与叠筐之间应有一行间隔。
Sample
Inputcopy | Outputcopy |
---|---|
11 B A 5 @ W | AAAAAAAAA ABBBBBBBBBA ABAAAAAAABA ABABBBBBABA ABABAAABABA ABABABABABA ABABAAABABA ABABBBBBABA ABAAAAAAABA ABBBBBBBBBA AAAAAAAAA @@@ @WWW@ @W@W@ @WWW@ @@@ |