#include
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using namespace std;
int main() {
srand(time(0));
char map[8][8];
for (auto& row : map) {
for (auto &col : row) {
int num = rand ()% 100;
if (num < 40)
col = ‘’;
else
col = ‘0’;
}
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
if (map[i][j] != '’) {
continue;
}//char类型的函数可以使用加减法。
if (i + 1 < 8 && map[i + 1][j] != ‘’) {
map[i + 1][j] += 1;
}
if (i > 0 && map[i - 1][j] != '’) {
map[i - 1][j] += 1;
}
if (j + 1 < 8 && map[i][j + 1] != ‘’) {
map[i][j + 1] += 1;
}
if (j > 0 && map[i][j - 1] != '’) {
map[i][j - 1] += 1;
}
}
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
cout << map[i][j]<<ends;
}
cout << endl;
}
return 0;
}
扫雷的地图生成,8*8每个0.4的概率生成雷
最新推荐文章于 2022-09-29 08:51:04 发布