生成雷场的原理java_Cocos creator---扫雷游戏核心算法思想

原标题:Cocos creator---扫雷游戏核心算法思想

一、 扫雷游戏实现核心思路解析(学习交流群:872282999)

数据和视图尽量分离。采用面向对象的实现设计数据模块。格子作为一类对象,雷场作为一类对象,雷场由格子构成。

二、 扫雷游戏核心数据模块

1. Cell.js单元格类

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2. MineField.js雷场类

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【1】画格子

雷场由Cell的对象构成的数组组成,实质就是给雷场的cells数组赋值。

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【2】藏地雷

实质就是修

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