扫雷• 规则: (1)随机产生 8*8 的雷分布图;• (2)用户“y”表示游戏,“q”退出游戏;• (3)让用户输入行列号,用键盘“m”标雷,“k”打开;• (4)打开区域为雷或者全部区

• 规则: (1)随机产生 8*8 的雷分布图;
• (2)用户“y”表示游戏,“q”退出游戏;
• (3)让用户输入行列号,用键盘“m”标雷,“k”打开;
• (4)打开区域为雷或者全部区域被翻开,则 game over。
• 参考:(1)P62 例 4.3 输出雷分布图, P74 例 4.5 打开无雷连通区域(需要改
进);
• (2) 按如下 CGame 类的定义完成代码。
class CGame 
{
public:
CGame(); //初始化
virtual ~CGame(); 
void Print(); //打印当前图
bool DoStep(); 
void FlgMine(int x,int y); //标记雷
void Open(int x,int y); //打开该结点
bool Judge(); //判断是否结束
void Run(); //游戏运行
}

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