C++类的成员函数,成员变量

#include <iostream> //输入输出的头文件
using namespace std;

//#define 宏常量
#define Day 7
//const修饰的变量也为常量
//int addd(int a,int b);//函数的声明
class person
{
    //传统的初始化操作
    public:
    // person(int a,int b,int c)
    // {
    //     m_a=a;
    //     m_b=b;
    //     m_c=c;
    // }
    //初始化列表初始化属性
    person(int a,int  b,int c) :m_a(a),m_b(b),m_c(c)
    {

    }
    int m_a;
    int m_b;
    int m_c;
};
void test01()
{
    person p(10,20,30);
 
    cout<<"m_a="<<p.m_a<<endl;
    cout<<"m_a="<<p.m_b<<endl;
    cout<<"m_a="<<p.m_c<<endl;
}
int main()
{
    test01();
    return 0;
}

以上是 初始化列表初始化属性

1、静态成员

静态成员变量:1、所有对象共享一份数据。2、在编译阶段分配内存。3、类内声明,类外初始化。

class person
{
    //传统的初始化操作
    public:
    // 静态成员变量:1、所有对象共享一份数据。2、在编译阶段分配内存。3、类内声明,类外初始化。
     static int m_a;

};
    int person::m_a=100;//类外初始化。

静态成员函数:1、所有对象共享同一个函数。2、静态成员函数只能访问静态成员变量。

静态变量两种访问方式
1、通过对象进行访问。
person p;
cout<<p.m_a<<endl;
2、通过类名进行访问
cout<<person::m_a<<endl;

void test02()
{
//静态变量两种访问方式
//1、通过对象进行访问。
person p;
cout<<p.m_a<<endl;
//2、通过类名进行访问
cout<<person::m_a<<endl;
}

静态成员函数:1、所有对象共享同一个函数。2、静态成员函数只能访问静态成员变量。

//静态成员函数:1、所有对象共享同一个函数。2、静态成员函数只能访问静态成员变量。
class person
{
public:
    //静态成员函数
    static void func()
    {
        cout<<"func调用"<<endl;
    }
};

静态成员函数两种访问方式
1、通过对象进行访问。
2、通过类名进行访问



//静态成员函数:1、所有对象共享同一个函数。2、静态成员函数只能访问静态成员变量。
class person
{
public:
    //静态成员函数
    static void func()
    {
        cout<<"func调用"<<endl;
    }
};
void test001()
{
    //1、通过对象进行访问。
person p;
p.func();
//2、通过类名进行访问
person::func();
}

静态成员函数可以调用静态成员变量,但是不可以访问非静态成员变量

class person
{
public:
    //静态成员函数
    static void func()
    {
        m_a=100;//静态成员函数可以调用静态成员变量,但是不可以访问非静态成员变量
        cout<<"static 调用"<<endl;
    }
    static int m_a;
    int m_b;
};
int person::m_a=100;//静态成员变量初始化

  • 9
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值