Int main()
{ int m=10;
Const int n=20; //必须在定义的同时初始化
//const引用
//引用非const对象
Int &ref1=m;
Const int &ref2=m;
//引用const对象。只能通过const引用对绑定的对象进行都操作,无法通过const引用修改其引用对象的内容
定义一个常量指针,是一个指向常量的指针,但本质上还是指针,常量只是表示指针指向的内容是不可变的(写法:const int *ptr1 和 int const *ptr1)
Const int *ptr1=&m;//指针指向的内容不可改变,但是可以指向其他的地质
Ptr1 =&n;//正确
*ptr1=3;//错误,pyr1不能改变指针内容
//常量地址不能初始化普通指针
Int ptr3=&n;//错误,常量地址只能赋值给常量指针
Const intptr4=&n;//正确,常量地址初始化常量指针
定义一个指针常量,本质上他是一个指针类型的常量(在指针常量中,指针自身的值是一个常量 ,不可改变,始终指向同一个地址。)(在定义时就必须初始化)
int *const ptr2=&m;//指针不可以指向其他地方,但指向内容可以修改。
*ptr2=4;//正确
Ptr2=&n;//错误,ptr2不能指向其他地方
Int *const ptr5;//错误,指针常量定义是必须初始化
Ptr5=&m;//错误,指针常量不能在定义后赋值
Const int*const ptr6=&m;
指向“常量”的常量指针,具有常量指针和指针常量的特点,指针内容不能改变,也不能指向其他地方,定义同时要进行初始化
*ptr6=5;//错误,不能改变指针内容
Ptr6=&n;//错误,不能指向其他地方