Java笔记_012_面向对象基础
面向对象基础
类和对象
万物皆对象,客观存在的事物皆对象
什么是面向对象
现实生活中的事物
什么是类
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
类的特点:
- 类是对象的数据类型
- 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
什么是对象的属性
属性:对象具有各种各样的属性,每个对象的每个属性都拥有特定的值
对象的行为
行为:对象能够执行的操作
类和对象的关系
类:类是对像是生活中一类具有共同属性和行为的食物的抽象
对象:是能够看得到,摸得着的真实存在的实体
类的定义
类的重要性:是java程序中的基本组成单位
类的组成:行为和属性
- 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为:在类中是通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
- 定义类
- 编写类的成员变量
- 编写类的成员方法
对象的使用
-
创建对象
// 格式:类型 对象名 = new 类名() Phone p = new Phone();
-
使用对象
-
使用成员变量
// 格式:对象名.变量名 p.brand;
-
使用成员方法
// 格式:对象名.方法名() p.say();
-
成员变量和局部变量
什么是成员变量和局部变量
- 成员变量:类中方法外的变量
- 局部变量:方法中的变量
成员变量和局部变量的区别
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
---|---|---|
类中位置不同 | 类中方法外 | 方法内或者方法声明上 |
内存中位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象小时而消失 | 随着方法调用结束而消失 |
初始化值不同 | 有默认初始值 | 没有默认初始值,必须先定义,赋值才能使用 |
封装
private
关键字
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只有在奔雷中才能访问
针对private
修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
- 提供
get变量名()
方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰 - 提供
set变量名()
方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
private
关键字的使用
一个标准类的编写:
- 把成员变量用
private
修饰 - 提供对应的
getXxx()
和setXxx()
方法
this
关键字
this
修饰的变量用于指代成员变量- 方法的形参如果与成员变量同名,不代this修饰的变量就是指的形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this的变量指代的就是成员变量
- 什么时候使用this?
- 解决局部变量隐藏成员变量
- this代表所在类的对象引用
- 记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
封装
封装概述
面向对象三大特征之一
- 封装
- 继承
- 多态
封装的原则
将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的setXxx()和getXxx()方法
封装的好处
- 用过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
- 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
构造方法
构造方法的概述
构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象
功能:主要完成对象数据的初始化
// 格式
public class 类名{
修饰符 类名(参数) {
}
}
// 范例
public class Student{
public Student(){
// 构造方法内书写的内容
}
}
构造方法的注意事项
- 构造方法的构建
- 如果没有定义构造方法,系统将会给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不在提供默认的构造方法
- 构造方法的重载
- 如果自定义了带参数的构造方法,还要使用无参数的构造方法,就必须写一个无参数构造方法
- 推荐的使用方式
- 无论是否使用,都手工书写无参数的构造方法
标准类制作
- 成员变量
- 使用private修饰
- 构造方法
- 提供一个无参数的构造方法
- 提供一个带多个参数的构造方法
- 成员方法
- 提供每一个成员变量对应的setXxx()和getXxx()方法
- 提供一个显示对象信息的show()