Lua编程语言

Lua 是一种由 C 语言编写的轻量级、快速的脚本语言,广泛用于游戏开发、嵌入式系统和配置。其优点包括简洁的语法、高度可扩展性和跨平台支持。尽管Lua的缺点如调试困难和全局变量问题,但因其易嵌入特性,它在多个领域如Redis和nvim中得到应用。了解Lua的基础,包括安装、结构和工作原理,有助于发现其在各种项目中的潜力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Lua 编程语言是用 C 语言编写的,由 Roberto Ierusalimschy、Luiz Henrique de Figueiredo 和 Waldemar Celes 于 1993 年作为一个项目启动。它是一种健壮、快速、轻量级、可嵌入的脚本语言,支持多种编程范式,例如过程式、面向对象和函数式编程。大多数情况下,Lua 不用作独立的脚本语言,无法集成到主要用 C、C++ 和 .NET/C# 编写的其他程序中,因为它速度快且占用空间较小,只有 21 个关键字。Lua 被用作许多应用程序的插件语言,例如 Redis、nvim 和许多游戏。
在这里插入图片描述

Lua 的一些用例是:

Lua 是游戏引擎开发中流行的组件。一些游戏引擎允许用户通过使用 Lua 编写插件来添加额外的功能
一些流行的工具(例如 nvim)允许使用 Lua 编程语言编写配置。
在 Redis 中,Lua 的工作方式类似于存储过程,并允许我们在 Redis 本身内部运行应用程序逻辑。

安装Lua

用于在 Linux/ubuntu 中安装 Lua

sudo apt install lua5.4:i386

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