C++ 中的信号处理

信号是强制操作系统停止其正在进行的任务并参与已发送中断的任务的中断。这些中断可以暂停操作系统任何程序中的服务。同样,C++ 也提供了可以在程序中捕获和处理的各种信号。以下是 C++ 提供给用户使用的各种信号及其操作的列表。

信号
运营

信号情报

生成活动信号的收据
目标期限

向程序发送终止请求
信号总线

总线错误,表明访问了无效地址
海豹

检测到非法命令
西格勒姆

它由alarm() 函数使用并指示计时器到期。
SIGABRT

程序异常终止
停止信号

该信号无法被阻止、处理和忽略,并且可以停止进程
信号发生器

对存储的访问无效
SIGFPE

溢出运算或数学上不正确的运算(例如除以零)
SIGUSR1

SIGSUR2

用户定义信号
signal() 函数由信号库提供,用于捕获意外中断或事件。

句法:

信号(注册信号、信号处理程序)
第一个参数是一个整数,表示信号编号,第二个参数是指向信号处理函数的指针。我们必须记住,我们想要捕获的信号必须使用信号函数注册,并且它必须与信号处理函数关联。信号处理函数应该是void类型。

例子:

// CPP Program to demonstrate the signal() function
#include <csignal>
#include <iostream>
using namespace std;
  
void signal_handler(int signal_num)
{
    cout << "The interrupt signal is (" << signal_num
         << "). \n";
  
    // It terminates the  program
    exit(signal_num);
}
  
int main()
{
    // register signal SIGABRT and signal handler
    signal(SIGABRT, signal_handler);
  
    while (true)
        cout << "Hello GeeksforGeeks..." << endl;
    return 0;
}

输出:在无限循环中,此代码将显示以下输出,直到遇到中断:

你好,极客们的极客们……
你好,极客们的极客们……
你好,极客们的极客们……
你好,极客们的极客们……
现在,如果我们按Ctrl+C发送中断,程序将通过打印退出:

你好,极客们的极客们……
你好,极客们的极客们……
你好,极客们的极客们……
你好,极客们的极客们……
中断信号为(22)。
raise() 函数
raise() 函数用于生成信号。

句法:

提高(信号)
它采用一个参数作为列表中提到的任何函数。

例子:

// CPP Program to demonstrate the raise() function
#include <csignal>
#include <iostream>
  
using namespace std;
  
void signal_handler(int signal_num)
{
    cout << "Interrupt signal is (" << signal_num << ").\n";
  
    // It terminates program
    exit(signal_num);
}
  
int main()
{
    int count = 0;
    signal(SIGSEGV, signal_handler);
    // register signal SIGSEGV and signal handler
  
    while (++count) {
        cout << "Hello GeeksforGeeks..." << endl;
        if (count == 5)
            raise(SIGSEGV);
    }
    return 0;
}

输出

你好,极客们的极客们……
你好,极客们的极客们……
你好,极客们的极客们……
你好,极客们的极客们……
你好,极客们的极客们……
中断信号为(11)
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Q shen

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值