数组
1. 一维数组的创建和初始化
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
数组创建的实例:
//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
注:数组创建, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
看代码:
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = "abc";
char arr2[] = {'a','b','c'};
//arr1中,字符串"abc"默认后面又以后个'\0'作为字符串的结束标志,所以存到数组中就有4个字符
//arr2中,有三个字符,即初始化3个内存空间;
2. 一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [ ] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
我们来看代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//数组不完全初始化
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//计算数组元素个数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
//数组数组元素
}
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
//打印数组元素
}
return 0;
}
总结:
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到。
3. 一维数组在内存中的存储
接下来我们探讨数组在内存中的存储。
看代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的
4. 二维数组的创建和初始化
4.1 二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
4.2 二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
5. 二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j<4; j++)
{
arr[i][j] = i * 4 + j;
}
}
for (i = 0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j<4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
6. 二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for (i = 0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j<4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
7. 数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果输入有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
8. 数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数将一个整形数组排序。
那我们将会这样使用该函数:
8.1.冒泡排序
#include<stdio.h>
void bubble_sort1(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (j = 0; i < sz - 1 - i; j++)
{
int flag=0;
if (arr[j]>arr[j + 1])
{
flag = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = flag;
}
}
}
}
void bubble_sort2(int arr[],int sz)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (j = 0; j< sz - 1 - i; j++)
{
int flag = 0;
if (arr[j]>arr[j + 1])
{
flag = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = flag;
}
}
}
}
int main()
{
int i = 0;
int arr1[] = { 1, 5, 8, 0, 7, 2, 4, 3, 6, 9 };
int sz1 = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);
bubble_sort1(arr1);
for (i = 0; i < sz1; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
printf("\n");
int arr2[] = { 1, 5, 8, 0, 7, 2, 4, 3, 6, 9 };
int sz2 = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]);
bubble_sort2( arr2 , sz2 );
for (i = 0; i < sz2; i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
运行结果:
原因分析:在用数组名进行传参时,传过去的是数组的首元素地址,因此在sort1 中 int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0])=1;
8.2 数组名是什么?
除以下两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址:
- sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。 - &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
10. 数组的应用实例1:三子棋
见下篇
11. 数组的应用实例2:扫雷游戏
见下下篇