深度学习入门(四十三)计算机视觉——锚框

前言

核心内容来自博客链接1博客连接2希望大家多多支持作者
本文记录用,防止遗忘

计算机视觉——锚框

课件

锚框

一类目标检测算法是基于锚框

  • 提出多个被称为锚框的区域(边缘框)
  • 预测每个锚框里是否含有关注的物体
  • 如果是,预测从这个锚框到真实边缘框的偏移
  • ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/3ccc728a52774a4594d9e5b90ca04410.png)

    IoU交并比

    loU用来计算两个框之间的相似度

  • 0表示无重叠,1表示重合
  • 这是Jacquard指数的一个特殊情况
  • 给定两个集合A和B
  • J ( A , B ) = ∣ A ∩ B ∣ ∣ A ∪ B ∣ J(A,B)=\frac{|A \cap B|}{|A \cup B|} J(A,B)=ABAB

    在这里插入图片描述

    赋予锚框符号

  • 每个锚框是一个训练样本
  • 将每个锚框,要么标注成背景,要么关联上一个真实边缘框
  • 我们可能会生成大量的锚框:这个导致大量的负类样本
  • 在这里插入图片描述

    使用非极大值抑制(NMS)输出

    每个锚框预测一个边缘框
    NMS可以合并相似的预测

  • 选中是非背景类的最大预测值。
  • 去掉所有其它和它loU值大于θ的预测
  • 重复上述过程直到所有预测要么被选中,要么被去掉
  • ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/8b83d791be2e4cb7ac62fdc32daa8b38.png)

    总结

  • 一类目标检测算法基于锚框来预测
  • 首先生成大量锚框,并赋予标号,每个锚框作为一个样本进行训练
  • 在预测时,使用NMS来去掉冗余的预测
  • 教材

    目标检测算法通常会在输入图像中采样大量的区域,然后判断这些区域中是否包含我们感兴趣的目标,并调整区域边界从而更准确地预测目标的真实边界框(ground-truth bounding box)。 不同的模型使用的区域采样方法可能不同。 这里我们介绍其中的一种方法:以每个像素为中心,生成多个缩放比和宽高比(aspect ratio)不同的边界框。 这些边界框被称为锚框(anchor box)我们将之后设计一个基于锚框的目标检测模型。

    首先,让我们修改输出精度,以获得更简洁的输出。

    %matplotlib inline
    import torch
    from d2l import torch as d2l
    
    torch.set_printoptions(2)  # 精简输出精度
    

    注: 建议想学习用PyTorch做检测的阅读一下仓库a-PyTorch-Tutorial-to-Object-Detection

    1 生成多个锚框

    假设输入图像的高度为 h h h,宽度为 w w w,我们以图像的每个像素为中心生成不同形状的锚框:缩放比 s ∈ ( 0 , 1 ] s\in (0, 1] s(0,1]宽高比 r > 0 r > 0 r>0。 那么锚框的宽度和高度分别是 w s r ws\sqrt{r} wsr h s / r hs/\sqrt{r} hs/r 。 请注意,当中心位置给定时,已知宽和高的锚框是确定的。

    要生成多个不同形状的锚框,让我们设置许多缩放比(scale)取值 s 1 , … , s n s_1,\ldots, s_n s1,,sn和许多宽高比(aspect ratio)取值 r 1 , … , r m r_1,\ldots, r_m r1,,rm。 当使用这些比例和长宽比的所有组合以每个像素为中心时,输入图像将总共有 w h n m whnm whnm个锚框。 尽管这些锚框可能会覆盖所有真实边界框,但计算复杂性很容易过高。 在实践中,我们只考虑包含 s 1 s_1 s1 r 1 r_1 r1的组合:
    ( s 1 , r 1 ) , ( s 1 , r 2 ) , … , ( s 1 , r m ) , ( s 2 , r 1 ) , ( s 3 , r 1 ) , … , ( s n , r 1 ) . (s_1, r_1), (s_1, r_2), \ldots, (s_1, r_m), (s_2, r_1), (s_3, r_1), \ldots, (s_n, r_1). (s1,r1),(s1,r2),,(s1,rm),(s2,r1),(s3,r1),,(sn,r1).
    也就是说,以同一像素为中心的锚框的数量是 n + m − 1 n+m-1 n+m1。 对于整个输入图像,我们将共生成 w h ( n + m − 1 ) wh(n+m-1) wh(n+m1)个锚框。

    上述生成锚框的方法在下面的multibox_prior函数中实现。 我们指定输入图像、尺寸列表和宽高比列表,然后此函数将返回所有的锚框。

    注: PyTorch官方在torchvision.models.detection.rpn里有一个AnchorGenerator类可以用来生成anchor,但是和这里讲的不一样,感兴趣的可以去看看。

    def multibox_prior(data, sizes, ratios):
    	"""
        # 按照之前生成多个锚框所讲的实现, anchor表示成(xmin, ymin, xmax, ymax).
        https://zh.d2l.ai/chapter_computer-vision/anchor.html
        Args:
            feature_map: torch tensor, Shape: [N, C, H, W].
            sizes: List of sizes (0~1) of generated MultiBoxPriores. 
            ratios: List of aspect ratios (non-negative) of generated MultiBoxPriores. 
        Returns:
            anchors of shape (1, num_anchors, 4). 由于batch里每个都一样, 所以第一维为1
        """
        """生成以每个像素为中心具有不同形状的锚框"""
        in_height, in_width = data.shape[-2:]
        device, num_sizes, num_ratios = data.device, len(sizes), len(ratios)
        boxes_per_pixel = (num_sizes + num_ratios - 1)
        size_tensor = torch.tensor(sizes, device=device)
        ratio_tensor = torch.tensor(ratios, device=device)
    
        # 为了将锚点移动到像素的中心,需要设置偏移量。
        # 因为一个像素的高为1且宽为1,我们选择偏移我们的中心0.5
        offset_h, offset_w = 0.5, 0.5
        steps_h = 1.0 / in_height  # 在y轴上缩放步长
        steps_w = 1.0 / in_width  # 在x轴上缩放步长
    
        # 生成锚框的所有中心点
        center_h = (torch.arange(in_height, device=device) + offset_h) * steps_h
        center_w = (torch.arange(in_width, device=device) + offset_w) * steps_w
        shift_y, shift_x = torch.meshgrid(center_h, center_w, indexing='ij')
        shift_y, shift_x = shift_y.reshape(-1), shift_x.reshape(-1)
    
        # 生成“boxes_per_pixel”个高和宽,
        # 之后用于创建锚框的四角坐标(xmin,xmax,ymin,ymax)
        w = torch.cat((size_tensor * torch.sqrt(ratio_tensor[0]),
                       sizes[0] * torch.sqrt(ratio_tensor[1:])))\
                       * in_height / in_width  # 处理矩形输入
        h = torch.cat((size_tensor / torch.sqrt(ratio_tensor[0]),
                       sizes[0] / torch.sqrt(ratio_tensor[1:])))
        # 除以2来获得半高和半宽
        anchor_manipulations = torch.stack((-w, -h, w, h)).T.repeat(
                                            in_height * in_width, 1) / 2
    
        # 每个中心点都将有“boxes_per_pixel”个锚框,
        # 所以生成含所有锚框中心的网格,重复了“boxes_per_pixel”次
        out_grid = torch.stack([shift_x, shift_y, shift_x, shift_y],
                    dim=1).repeat_interleave(boxes_per_pixel, dim=0)
        output = out_grid + anchor_manipulations
        return output.unsqueeze(0)
    

    我们可以看到返回的锚框变量Y的形状是(批量大小,锚框的数量,4)。

    img = d2l.plt.imread('../img/catdog.jpg')
    h, w = img.shape[:2]
    
    print(h, w)
    X = torch.rand(size=(1, 3, h, w))
    Y = multibox_prior(X, sizes=[0.75, 0.5, 0.25], ratios=[1, 2, 0.5])
    Y.shape
    

    输出:

    561 728
    torch.Size([1, 2042040, 4])
    

    将锚框变量Y的形状更改为(图像高度,图像宽度,以同一像素为中心的锚框的数量,4)后,我们可以获得以指定像素的位置为中心的所有锚框。 在接下来的内容中,我们访问以(250,250)为中心的第一个锚框。 它有四个元素:锚框左上角的 ( x , y ) (x, y) (x,y)轴坐标和右下角的 ( x , y ) (x, y) (x,y)轴坐标。 将两个轴的坐标各分别除以图像的宽度和高度后,所得的值介于0和1之间。

    boxes = Y.reshape(h, w, 5, 4)
    boxes[250, 250, 0, :]
    

    输出:

    tensor([0.06, 0.07, 0.63, 0.82])
    

    为了显示以图像中以某个像素为中心的所有锚框,我们定义了下面的show_bboxes函数来在图像上绘制多个边界框。

    def show_bboxes(axes, bboxes, labels=None, colors=None):
        """显示所有边界框"""
        def _make_list(obj, default_values=None):
            if obj is None:
                obj = default_values
            elif not isinstance(obj, (list, tuple)):
                obj = [obj]
            return obj
    
        labels = _make_list(labels)
        colors = _make_list(colors, ['b', 'g', 'r', 'm', 'c'])
        for i, bbox in enumerate(bboxes):
            color = colors[i % len(colors)]
            rect = d2l.bbox_to_rect(bbox.detach().numpy(), color)
            axes.add_patch(rect)
            if labels and len(labels) > i:
                text_color = 'k' if color == 'w' else 'w'
                axes.text(rect.xy[0], rect.xy[1], labels[i],
                          va='center', ha='center', fontsize=9, color=text_color,
                          bbox=dict(facecolor=color, lw=0))
    

    正如你所看到的,变量boxes中 x x x轴和 y y y轴的坐标值已分别除以图像的宽度和高度。 绘制锚框时,我们需要恢复它们原始的坐标值。 因此,我们在下面定义了变量bbox_scale。 现在,我们可以绘制出图像中所有以(250,250)为中心的锚框了。 如下所示,缩放比为0.75且宽高比为1的蓝色锚框很好地围绕着图像中的狗。

    d2l.set_figsize()
    bbox_scale = torch.tensor((w, h, w, h))
    fig = d2l.plt.imshow(img)
    show_bboxes(fig.axes, boxes[250, 250, :, :] * bbox_scale,
                ['s=0.75, r=1', 's=0.5, r=1', 's=0.25, r=1', 's=0.75, r=2',
                 's=0.75, r=0.5'])
    

    在这里插入图片描述

    2 交并比(IoU)

    我们刚刚提到某个锚框“较好地”覆盖了图像中的狗。 如果已知目标的真实边界框,那么这里的“好”该如何如何量化呢? 直观地说,我们可以衡量锚框和真实边界框之间的相似性。 我们知道杰卡德系数(Jaccard)可以衡量两组之间的相似性。 给定集合 A \mathcal{A} A B \mathcal{B} B,他们的杰卡德系数是他们交集的大小除以他们并集的大小:
    J ( A , B ) = ∣ A ∩ B ∣ ∣ A ∪ B ∣ . J(\mathcal{A},\mathcal{B}) = \frac{\left|\mathcal{A} \cap \mathcal{B}\right|}{\left| \mathcal{A} \cup \mathcal{B}\right|}. J(A,B)=ABAB.
    事实上,我们可以将任何边界框的像素区域视为一组像素。通过这种方式,我们可以通过其像素集的杰卡德系数来测量两个边界框的相似性。 对于两个边界框,我们通常将它们的杰卡德系数称为交并比(intersection over union,IoU),即两个边界框相交面积与相并面积之比,如图所示。 交并比的取值范围在0和1之间:0表示两个边界框无重合像素,1表示两个边界框完全重合。
    在这里插入图片描述
    在接下来部分中,我们将使用交并比来衡量锚框和真实边界框之间、以及不同锚框之间的相似度。 给定两个锚框或边界框的列表,以下box_iou函数将在这两个列表中计算它们成对的交并比。

    def box_iou(boxes1, boxes2):
        """计算两个锚框或边界框列表中成对的交并比"""
        box_area = lambda boxes: ((boxes[:, 2] - boxes[:, 0]) *
                                  (boxes[:, 3] - boxes[:, 1]))
        # boxes1,boxes2,areas1,areas2的形状:
        # boxes1:(boxes1的数量,4),
        # boxes2:(boxes2的数量,4),
        # areas1:(boxes1的数量,),
        # areas2:(boxes2的数量,)
        areas1 = box_area(boxes1)
        areas2 = box_area(boxes2)
        # inter_upperlefts,inter_lowerrights,inters的形状:
        # (boxes1的数量,boxes2的数量,2)
        inter_upperlefts = torch.max(boxes1[:, None, :2], boxes2[:, :2])
        inter_lowerrights = torch.min(boxes1[:, None, 2:], boxes2[:, 2:])
        inters = (inter_lowerrights - inter_upperlefts).clamp(min=0)
        # inter_areasandunion_areas的形状:(boxes1的数量,boxes2的数量)
        inter_areas = inters[:, :, 0] * inters[:, :, 1]
        union_areas = areas1[:, None] + areas2 - inter_areas
        return inter_areas / union_areas
    

    3 在训练数据中标注锚框

    在训练集中,我们将每个锚框视为一个训练样本。 为了训练目标检测模型,我们需要每个锚框的类别(class)偏移量(offset)标签,其中前者是与锚框相关的对象的类别,后者是真实边界框相对于锚框的偏移量。 在预测时,我们为每个图像生成多个锚框,预测所有锚框的类别和偏移量,根据预测的偏移量调整它们的位置以获得预测的边界框,最后只输出符合特定条件的预测边界框。

    我们知道,目标检测训练集带有“真实边界框”的位置及其包围物体类别的标签。 要标记任何生成的锚框,我们可以参考分配到的最接近此锚框的真实边界框的位置和类别标签。 在下文中,我们将介绍一个算法,它能够把最接近的真实边界框分配给锚框。

    3.1 将真实边界框分配给锚框

    给定图像,假设锚框是 A 1 , A 2 , … , A n a A_1, A_2, \ldots, A_{n_a} A1,A2,,Ana,真实边界框是 B 1 , B 2 , … , B n b B_1, B_2, \ldots, B_{n_b} B1,B2,,Bnb,其中 n a ≥ n b n_a \geq n_b nanb。 让我们定义一个矩阵 X ∈ R n a × n b \mathbf{X} \in \mathbb{R}^{n_a \times n_b} XRna×nb,其中第 i i i行、第 j j j列的元素 x i j x_{ij} xij是锚框 A i A_i Ai和真实边界框 B j B_j Bj的IoU。 该算法包含以下步骤:

    1、在矩阵 X \mathbf{X} X中找到最大的元素,并将它的行索引和列索引分别表示为 i 1 i_1 i1 j 1 j_1 j1。然后将真实边界框 B j 1 B_{j_1} Bj1分配给锚框 A i 1 A_{i_1} Ai1。这很直观,因为 A i 1 A_{i_1} Ai1 B j 1 B_{j_1} Bj1是所有锚框和真实边界框配对中最相近的。在第一个分配完成后,丢弃矩阵中 i 1 t h {i_1}^\mathrm{th} i1th行和 j 1 t h {j_1}^\mathrm{th} j1th列中的所有元素。

    2、在矩阵 X \mathbf{X} X中找到剩余元素中最大的元素,并将它的行索引和列索引分别表示为 i 2 i_2 i2 j 2 j_2 j2。我们将真实边界框 B j 2 B_{j_2} Bj2分配给锚框 A i 2 A_{i_2} Ai2,并丢弃矩阵中 i 2 t h {i_2}^\mathrm{th} i2th行和 j 2 t h {j_2}^\mathrm{th} j2th列中的所有元素。

    3、此时,矩阵 X \mathbf{X} X中两行和两列中的元素已被丢弃。我们继续,直到丢弃掉矩阵 X \mathbf{X} X n b n_b nb列中的所有元素。此时,我们已经为这 n b n_b nb个锚框各自分配了一个真实边界框。

    4、只遍历剩下的 n a − n b n_a - n_b nanb个锚框。例如,给定任何锚框 A i A_i Ai,在矩阵 X \mathbf{X} X的第 i t h i^\mathrm{th} ith行中找到与 A i A_i Ai的IoU最大的真实边界框 B j B_j Bj,只有当此IoU大于预定义的阈值时,才将 B j B_j Bj分配给 A i A_i Ai

    让我们用一个具体的例子来说明上述算法。 如下图(左)所示,假设矩阵 X \mathbf{X} X中的最大值为 x 23 x_{23} x23,我们将真实边界框 B 3 B_3 B3分配给锚框 A 2 A_2 A2。 然后,我们丢弃矩阵第2行和第3列中的所有元素,在剩余元素(阴影区域)中找到最大的 x 71 x_{71} x71,然后将真实边界框 B 1 B_1 B1分配给锚框 A 7 A_7 A7。 接下来,如图(中)所示,丢弃矩阵第7行和第1列中的所有元素,在剩余元素(阴影区域)中找到最大的 x 54 x_{54} x54,然后将真实边界框 B 4 B_4 B4分配给锚框 A 5 A_5 A5。 最后,如图(右)所示,丢弃矩阵第5行和第4列中的所有元素,在剩余元素(阴影区域)中找到最大的 x 92 x_{92} x92,然后将真实边界框 B 2 B_2 B2分配给锚框 A 9 A_9 A9。 之后,我们只需要遍历剩余的锚框 A 1 , A 3 , A 4 , A 6 , A 8 A_1, A_3, A_4, A_6, A_8 A1,A3,A4,A6,A8,然后根据阈值确定是否为它们分配真实边界框。
    在这里插入图片描述
    此算法在下面的assign_anchor_to_bbox函数中实现。

    def assign_anchor_to_bbox(ground_truth, anchors, device, iou_threshold=0.5):
    	"""
        # 按照「生成多个锚框」所讲为每个anchor分配真实的bb, anchor表示成归一化(xmin, ymin, xmax, ymax).
        https://zh.d2l.ai/chapter_computer-vision/anchor.html
        Args:
            bb: 真实边界框(bounding box), shape:(nb, 4)
            anchor: 待分配的anchor, shape:(na, 4)
            jaccard_threshold: 预先设定的阈值
        Returns:
            assigned_idx: shape: (na, ), 每个anchor分配的真实bb对应的索引, 若未分配任何bb则为-1
        """
        """将最接近的真实边界框分配给锚框"""
        num_anchors, num_gt_boxes = anchors.shape[0], ground_truth.shape[0]
        # 位于第i行和第j列的元素x_ij是锚框i和真实边界框j的IoU
        jaccard = box_iou(anchors, ground_truth)
        # 对于每个锚框,分配的真实边界框的张量
        anchors_bbox_map = torch.full((num_anchors,), -1, dtype=torch.long,
                                      device=device)
        # 根据阈值,决定是否分配真实边界框
        max_ious, indices = torch.max(jaccard, dim=1)
        anc_i = torch.nonzero(max_ious >= iou_threshold).reshape(-1)
        box_j = indices[max_ious >= iou_threshold]
        anchors_bbox_map[anc_i] = box_j
        col_discard = torch.full((num_anchors,), -1)
        row_discard = torch.full((num_gt_boxes,), -1)
        for _ in range(num_gt_boxes):
            max_idx = torch.argmax(jaccard)
            box_idx = (max_idx % num_gt_boxes).long()
            anc_idx = (max_idx / num_gt_boxes).long()
            anchors_bbox_map[anc_idx] = box_idx
            jaccard[:, box_idx] = col_discard
            jaccard[anc_idx, :] = row_discard
        return anchors_bbox_map
    
    3.2 标记类别和偏移量

    现在我们可以为每个锚框标记类别和偏移量了。 假设一个锚框 A A A被分配了一个真实边界框 B B B。 一方面,锚框 A A A的类别将被标记为与 B B B相同。 另一方面,锚框 A A A的偏移量将根据 B B B A A A中心坐标的相对位置以及这两个框的相对大小进行标记。 鉴于数据集内不同的框的位置和大小不同,我们可以对那些相对位置和大小应用变换,使其获得分布更均匀且易于拟合的偏移量。 在这里,我们介绍一种常见的变换。 给定框 A A A B B B,中心坐标分别为 ( x a , y a ) (x_a, y_a) (xa,ya) ( x b , y b ) (x_b, y_b) (xb,yb),宽度分别为 w a w_a wa w b w_b wb,高度分别为 h a h_a ha h b h_b hb。 我们可以将 A A A的偏移量标记为:
    ( x b − x a w a − μ x σ x , y b − y a h a − μ y σ y , log ⁡ w b w a − μ w σ w , log ⁡ h b h a − μ h σ h ) , \left( \frac{ \frac{x_b - x_a}{w_a} - \mu_x }{\sigma_x}, \frac{ \frac{y_b - y_a}{h_a} - \mu_y }{\sigma_y}, \frac{ \log \frac{w_b}{w_a} - \mu_w }{\sigma_w}, \frac{ \log \frac{h_b}{h_a} - \mu_h }{\sigma_h}\right), (σxwaxbxaμx,σyhaybyaμy,σwlogwawbμw,σhloghahbμh),

    其中常量的默认值为 μ x = μ y = μ w = μ h = 0 , σ x = σ y = 0.1 \mu_x = \mu_y = \mu_w = \mu_h = 0, \sigma_x=\sigma_y=0.1 μx=μy=μw=μh=0,σx=σy=0.1 σ w = σ h = 0.2 \sigma_w=\sigma_h=0.2 σw=σh=0.2。 这种转换在下面的 offset_boxes 函数中实现。

    def offset_boxes(anchors, assigned_bb, eps=1e-6):
        """对锚框偏移量的转换"""
        c_anc = d2l.box_corner_to_center(anchors)
        c_assigned_bb = d2l.box_corner_to_center(assigned_bb)
        offset_xy = 10 * (c_assigned_bb[:, :2] - c_anc[:, :2]) / c_anc[:, 2:]
        offset_wh = 5 * torch.log(eps + c_assigned_bb[:, 2:] / c_anc[:, 2:])
        offset = torch.cat([offset_xy, offset_wh], axis=1)
        return offset
    

    如果一个锚框没有被分配真实边界框,我们只需将锚框的类别标记为“背景”(background)。 背景类别的锚框通常被称为“负类”锚框,其余的被称为“正类”锚框。 我们使用真实边界框(labels参数)实现以下multibox_target函数,来标记锚框的类别和偏移量(anchors参数)。 此函数将背景类别的索引设置为零,然后将新类别的整数索引递增一。

    def multibox_target(anchors, labels):
    	 """
        # 按照「生成多个锚框」所讲的实现, anchor表示成归一化(xmin, ymin, xmax, ymax).
        https://zh.d2l.ai/chapter_computer-vision/anchor.html
        Args:
            anchor: torch tensor, 输入的锚框, 一般是通过MultiBoxPrior生成, shape:(1,锚框总数,4)
            label: 真实标签, shape为(bn, 每张图片最多的真实锚框数, 5)
                   第二维中,如果给定图片没有这么多锚框, 可以先用-1填充空白, 最后一维中的元素为[类别标签, 四个坐标值]
        Returns:
            列表, [bbox_offset, bbox_mask, cls_labels]
            bbox_offset: 每个锚框的标注偏移量,形状为(bn,锚框总数*4)
            bbox_mask: 形状同bbox_offset, 每个锚框的掩码, 一一对应上面的偏移量, 负类锚框(背景)对应的掩码均为0, 正类锚框的掩码均为1
            cls_labels: 每个锚框的标注类别, 其中0表示为背景, 形状为(bn,锚框总数)
        """
        """使用真实边界框标记锚框"""
        batch_size, anchors = labels.shape[0], anchors.squeeze(0)
        batch_offset, batch_mask, batch_class_labels = [], [], []
        device, num_anchors = anchors.device, anchors.shape[0]
        for i in range(batch_size):
            label = labels[i, :, :]
            anchors_bbox_map = assign_anchor_to_bbox(
                label[:, 1:], anchors, device)
            bbox_mask = ((anchors_bbox_map >= 0).float().unsqueeze(-1)).repeat(
                1, 4)
            # 将类标签和分配的边界框坐标初始化为零
            class_labels = torch.zeros(num_anchors, dtype=torch.long,
                                       device=device)
            assigned_bb = torch.zeros((num_anchors, 4), dtype=torch.float32,
                                      device=device)
            # 使用真实边界框来标记锚框的类别。
            # 如果一个锚框没有被分配,我们标记其为背景(值为零)
            indices_true = torch.nonzero(anchors_bbox_map >= 0)
            bb_idx = anchors_bbox_map[indices_true]
            class_labels[indices_true] = label[bb_idx, 0].long() + 1
            assigned_bb[indices_true] = label[bb_idx, 1:]
            # 偏移量转换
            offset = offset_boxes(anchors, assigned_bb) * bbox_mask
            batch_offset.append(offset.reshape(-1))
            batch_mask.append(bbox_mask.reshape(-1))
            batch_class_labels.append(class_labels)
        bbox_offset = torch.stack(batch_offset)
        bbox_mask = torch.stack(batch_mask)
        class_labels = torch.stack(batch_class_labels)
        return (bbox_offset, bbox_mask, class_labels)
    
    3.3 一个例子

    让我们通过一个具体的例子来说明锚框标签。 我们已经为加载图像中的狗和猫定义了真实边界框,其中第一个元素是类别(0代表狗,1代表猫),其余四个元素是左上角和右下角的 ( x , y ) (x, y) (x,y)轴坐标(范围介于0和1之间)。 我们还构建了五个锚框,用左上角和右下角的坐标进行标记: A 0 , … , A 4 A_0, \ldots, A_4 A0,,A4(索引从0开始)。 然后我们在图像中绘制这些真实边界框和锚框。

    ground_truth = torch.tensor([[0, 0.1, 0.08, 0.52, 0.92],
                             [1, 0.55, 0.2, 0.9, 0.88]])
    anchors = torch.tensor([[0, 0.1, 0.2, 0.3], [0.15, 0.2, 0.4, 0.4],
                        [0.63, 0.05, 0.88, 0.98], [0.66, 0.45, 0.8, 0.8],
                        [0.57, 0.3, 0.92, 0.9]])
    
    fig = d2l.plt.imshow(img)
    show_bboxes(fig.axes, ground_truth[:, 1:] * bbox_scale, ['dog', 'cat'], 'k')
    show_bboxes(fig.axes, anchors * bbox_scale, ['0', '1', '2', '3', '4']);
    

    在这里插入图片描述
    使用上面定义的multibox_target函数,我们可以根据狗和猫的真实边界框,标注这些锚框的分类和偏移量。 在这个例子中,背景、狗和猫的类索引分别为0、1和2。 下面我们为锚框和真实边界框样本添加一个维度。

    labels = multibox_target(anchors.unsqueeze(dim=0),
                             ground_truth.unsqueeze(dim=0))
    

    返回的结果中有三个元素,都是张量格式。第三个元素包含标记的输入锚框的类别。

    让我们根据图像中的锚框和真实边界框的位置来分析下面返回的类别标签。 首先,在所有的锚框和真实边界框配对中,锚框 A 4 A_4 A4与猫的真实边界框的IoU是最大的。 因此, A 4 A_4 A4的类别被标记为猫。 去除包含 A 4 A_4 A4或猫的真实边界框的配对,在剩下的配对中,锚框 A 1 A_1 A1和狗的真实边界框有最大的IoU。 因此, A 1 A_1 A1的类别被标记为狗。 接下来,我们需要遍历剩下的三个未标记的锚框: A 0 A_0 A0 A 2 A_2 A2 A 3 A_3 A3。 对于 A 0 A_0 A0,与其拥有最大IoU的真实边界框的类别是狗,但IoU低于预定义的阈值(0.5),因此该类别被标记为背景; 对于 A 2 A_2 A2,与其拥有最大IoU的真实边界框的类别是猫,IoU超过阈值,所以类别被标记为猫; 对于 A 3 A_3 A3,与其拥有最大IoU的真实边界框的类别是猫,但值低于阈值,因此该类别被标记为背景。

    labels[2]
    

    输出:

    tensor([[0, 1, 2, 0, 2]])
    

    返回的第二个元素是掩码(mask)变量,形状为(批量大小,锚框数的四倍)。 掩码变量中的元素与每个锚框的4个偏移量一一对应。 由于我们不关心对背景的检测,负类的偏移量不应影响目标函数。 通过元素乘法,掩码变量中的零将在计算目标函数之前过滤掉负类偏移量。

    labels[1]
    

    输出:

    tensor([[0., 0., 0., 0., 1., 1., 1., 1., 1., 1., 1., 1., 0., 0., 0., 0., 1., 1.,
             1., 1.]])
    

    返回的第一个元素包含了为每个锚框标记的四个偏移值。 请注意,负类锚框的偏移量被标记为零。

    labels[0]
    

    输出:

    tensor([[-0.00e+00, -0.00e+00, -0.00e+00, -0.00e+00,  1.40e+00,  1.00e+01,
              2.59e+00,  7.18e+00, -1.20e+00,  2.69e-01,  1.68e+00, -1.57e+00,
             -0.00e+00, -0.00e+00, -0.00e+00, -0.00e+00, -5.71e-01, -1.00e+00,
              4.17e-06,  6.26e-01]])
    

    4 使用非极大值抑制预测边界框

    在预测时,我们先为图像生成多个锚框,再为这些锚框一一预测类别和偏移量。 一个“预测好的边界框”则根据其中某个带有预测偏移量的锚框而生成。 下面我们实现了offset_inverse函数,该函数将锚框和偏移量预测作为输入,并应用逆偏移变换来返回预测的边界框坐标。

    def offset_inverse(anchors, offset_preds):
        """根据带有预测偏移量的锚框来预测边界框"""
        anc = d2l.box_corner_to_center(anchors)
        pred_bbox_xy = (offset_preds[:, :2] * anc[:, 2:] / 10) + anc[:, :2]
        pred_bbox_wh = torch.exp(offset_preds[:, 2:] / 5) * anc[:, 2:]
        pred_bbox = torch.cat((pred_bbox_xy, pred_bbox_wh), axis=1)
        predicted_bbox = d2l.box_center_to_corner(pred_bbox)
        return predicted_bbox
    

    当有许多锚框时,可能会输出许多相似的具有明显重叠的预测边界框,都围绕着同一目标。 为了简化输出,我们可以使用非极大值抑制(non-maximum suppression,NMS)合并属于同一目标的类似的预测边界框。

    以下是非极大值抑制的工作原理。 对于一个预测边界框 B B B,目标检测模型会计算每个类别的预测概率。 假设最大的预测概率为 p p p,则该概率所对应的类别 B B B即为预测的类别。 具体来说,我们将 p p p称为预测边界框的置信度(confidence)。 在同一张图像中,所有预测的非背景边界框都按置信度降序排序,以生成列表 L L L。然后我们通过以下步骤操作排序列表 L L L

    1、从 L L L中选取置信度最高的预测边界框 B 1 B_1 B1作为基准,然后将所有与 B 1 B_1 B1的IoU超过预定阈值 ϵ \epsilon ϵ的非基准预测边界框从 L L L中移除。这时, L L L保留了置信度最高的预测边界框,去除了与其太过相似的其他预测边界框。简而言之,那些具有非极大值置信度的边界框被抑制了。

    2、从中 L L L选取置信度第二高的预测边界框 B 2 B_2 B2作为又一个基准,然后将所有与 B 2 B_2 B2的IoU大于 ϵ \epsilon ϵ的非基准预测边界框从 L L L中移除。

    3、重复上述过程,直到 L L L中的所有预测边界框都曾被用作基准。此时, L L L中任意一对预测边界框的IoU都小于阈值 ϵ \epsilon ϵ;因此,没有一对边界框过于相似。

    4、输出列表 L L L中的所有预测边界框。

    以下nms函数按降序对置信度进行排序并返回其索引。

    def nms(boxes, scores, iou_threshold):
    	  """
        非极大抑制处理预测的边界框
        Args:
            bb_info_list: Pred_BB_Info的列表, 包含预测类别、置信度等信息
            nms_threshold: 阈值
        Returns:
            output: Pred_BB_Info的列表, 只保留过滤后的边界框信息
        """
        """对预测边界框的置信度进行排序"""
        B = torch.argsort(scores, dim=-1, descending=True)
        keep = []  # 保留预测边界框的指标
        while B.numel() > 0:
            i = B[0]
            keep.append(i)
            if B.numel() == 1: break
            iou = box_iou(boxes[i, :].reshape(-1, 4),
                          boxes[B[1:], :].reshape(-1, 4)).reshape(-1)
            inds = torch.nonzero(iou <= iou_threshold).reshape(-1)
            B = B[inds + 1]
        return torch.tensor(keep, device=boxes.device)
    

    我们定义以下multibox_detection函数来将非极大值抑制应用于预测边界框。 如果你发现实现有点复杂,请不要担心。我们将在实现之后,马上用一个具体的例子来展示它是如何工作的。

    def multibox_detection(cls_probs, offset_preds, anchors, nms_threshold=0.5,
                           pos_threshold=0.009999999):
    	    """
        # 按照「生成多个锚框」所讲的实现, anchor表示成归一化(xmin, ymin, xmax, ymax).
        https://zh.d2l.ai/chapter_computer-vision/anchor.html
        Args:
            cls_prob: 经过softmax后得到的各个锚框的预测概率, shape:(bn, 预测总类别数+1, 锚框个数)
            loc_pred: 预测的各个锚框的偏移量, shape:(bn, 锚框个数*4)
            anchor: MultiBoxPrior输出的默认锚框, shape: (1, 锚框个数, 4)
            nms_threshold: 非极大抑制中的阈值
        Returns:
            所有锚框的信息, shape: (bn, 锚框个数, 6)
            每个锚框信息由[class_id, confidence, xmin, ymin, xmax, ymax]表示
            class_id=-1 表示背景或在非极大值抑制中被移除了
        """                 
        """使用非极大值抑制来预测边界框"""
        device, batch_size = cls_probs.device, cls_probs.shape[0]
        anchors = anchors.squeeze(0)
        num_classes, num_anchors = cls_probs.shape[1], cls_probs.shape[2]
        out = []
        for i in range(batch_size):
            cls_prob, offset_pred = cls_probs[i], offset_preds[i].reshape(-1, 4)
            conf, class_id = torch.max(cls_prob[1:], 0)
            predicted_bb = offset_inverse(anchors, offset_pred)
            keep = nms(predicted_bb, conf, nms_threshold)
    
            # 找到所有的non_keep索引,并将类设置为背景
            all_idx = torch.arange(num_anchors, dtype=torch.long, device=device)
            combined = torch.cat((keep, all_idx))
            uniques, counts = combined.unique(return_counts=True)
            non_keep = uniques[counts == 1]
            all_id_sorted = torch.cat((keep, non_keep))
            class_id[non_keep] = -1
            class_id = class_id[all_id_sorted]
            conf, predicted_bb = conf[all_id_sorted], predicted_bb[all_id_sorted]
            # pos_threshold是一个用于非背景预测的阈值
            below_min_idx = (conf < pos_threshold)
            class_id[below_min_idx] = -1
            conf[below_min_idx] = 1 - conf[below_min_idx]
            pred_info = torch.cat((class_id.unsqueeze(1),
                                   conf.unsqueeze(1),
                                   predicted_bb), dim=1)
            out.append(pred_info)
        return torch.stack(out)
    

    现在让我们将上述算法应用到一个带有四个锚框的具体示例中。 为简单起见,我们假设预测的偏移量都是零,这意味着预测的边界框即是锚框。 对于背景、狗和猫其中的每个类,我们还定义了它的预测概率。

    anchors = torch.tensor([[0.1, 0.08, 0.52, 0.92], [0.08, 0.2, 0.56, 0.95],
                          [0.15, 0.3, 0.62, 0.91], [0.55, 0.2, 0.9, 0.88]])
    offset_preds = torch.tensor([0] * anchors.numel())
    cls_probs = torch.tensor([[0] * 4,  # 背景的预测概率
                          [0.9, 0.8, 0.7, 0.1],  # 狗的预测概率
                          [0.1, 0.2, 0.3, 0.9]])  # 猫的预测概率
    

    我们可以在图像上绘制这些预测边界框和置信度。

    fig = d2l.plt.imshow(img)
    show_bboxes(fig.axes, anchors * bbox_scale,
                ['dog=0.9', 'dog=0.8', 'dog=0.7', 'cat=0.9'])
    

    在这里插入图片描述
    现在我们可以调用multibox_detection函数来执行非极大值抑制,其中阈值设置为0.5。 请注意,我们在示例的张量输入中添加了维度。

    我们可以看到返回结果的形状是(批量大小,锚框的数量,6)。 最内层维度中的六个元素提供了同一预测边界框的输出信息。 第一个元素是预测的类索引,从0开始(0代表狗,1代表猫),值-1表示背景或在非极大值抑制中被移除了。 第二个元素是预测的边界框的置信度。 其余四个元素分别是预测边界框左上角和右下角的 ( x , y ) (x, y) (x,y)轴坐标(范围介于0和1之间)。

    output = multibox_detection(cls_probs.unsqueeze(dim=0),
                                offset_preds.unsqueeze(dim=0),
                                anchors.unsqueeze(dim=0),
                                nms_threshold=0.5)
    output
    

    输出:

    tensor([[[ 0.00,  0.90,  0.10,  0.08,  0.52,  0.92],
             [ 1.00,  0.90,  0.55,  0.20,  0.90,  0.88],
             [-1.00,  0.80,  0.08,  0.20,  0.56,  0.95],
             [-1.00,  0.70,  0.15,  0.30,  0.62,  0.91]]])
    

    删除-1类别(背景)的预测边界框后,我们可以输出由非极大值抑制保存的最终预测边界框。

    fig = d2l.plt.imshow(img)
    for i in output[0].detach().numpy():
        if i[0] == -1:
            continue
        label = ('dog=', 'cat=')[int(i[0])] + str(i[1])
        show_bboxes(fig.axes, [torch.tensor(i[2:]) * bbox_scale], label)
    

    在这里插入图片描述
    实践中,在执行非极大值抑制前,我们甚至可以将置信度较低的预测边界框移除,从而减少此算法中的计算量。 我们也可以对非极大值抑制的输出结果进行后处理。例如,只保留置信度更高的结果作为最终输出。

    5 小结

    1、我们以图像的每个像素为中心生成不同形状的锚框。
    2、交并比(IoU)也被称为杰卡德系数,用于衡量两个边界框的相似性。它是相交面积与相并面积的比率。
    3、在训练集中,我们需要给每个锚框两种类型的标签。一个是与锚框中目标检测的类别,另一个是锚框真实相对于边界框的偏移量。
    4、在预测期间,我们可以使用非极大值抑制(NMS)来移除类似的预测边界框,从而简化输出。

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值