下面的代码有没有区别?为什么?
如果 i 是内置类型,由于我们没有使用其返回值,编译器会进行优化,优化后的 i++ 和 ++i 的效率是一样的
如果 i 是类类型,则 ++i 的效率会高于 i++
真的有区别吗?
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
int i = 0;
i++;
++i;
return 0;
}
我们使用 g++ 编译器编译上面的代码,然后反汇编查看它的汇编代码
红框就是 i++ 和 ++i 对应的汇编代码,可以看出在 g++ 中它们的汇编代码是一样的,这是编译器优化后的结果
我们使用 VS2022 工具反汇编看下
可以看到在 VS2022 工具下 i++ 和 ++i 对应的汇编代码也是一样的
意想不到的事实
现代编译器产品会对代码进行优化
优化使得最终的二进制程序更加高效
优化后的二进制程序丢失了 C/C++ 的原生语义
不可能从编译后的二进制程序还原 C/C++ 程序
思考
++ 操作符可以重载吗?
如何区分前置 ++ 和后置 ++?
++ 操作符可以被重载
全局函数和成员函数均可进行重载
重载前置 ++ 符不需要额外的参数
重载后置 ++ 操作符需要一个 int 类型的占位参数
++ 操作符的重载
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
Test& operator ++ ()
{
++mValue;
return *this;
}
Test operator ++ (int)
{
Test ret(mValue);
mValue++;
return ret;
}
};
int main()
{
Test t(0);
Test t2 = t++;
cout << "t.value = " << t.value() << endl;
cout << "t2.value = " << t2.value() << endl;
Test t3 = ++t;
cout << "t.value = " << t.value() << endl;
cout << "t3.value = " << t3.value() << endl;
return 0;
}
第 20 行 - 25 行,是前置 ++ 操作符的重载,自增 1,然后返回自身,不需要生成临时对象,效率高
第 27 - 34 行,是后置 ++ 操作符的重载,需要先用临时对象将自身保存下来,然后自增一,返回临时对象,临时对象要调用到拷贝构造函数和析构函数,还需占用要额外的内存空间,所以类对象的后置 ++ 操作符的效率低于前置 ++ 操作符的效率
程序运行结果如下图所示:
真正的区别
对于基础类型的变量
- 前置 ++ 的效率与后置 ++ 的效率基本相同
- 根据项目组编码规范进行选择
对于类类型的对象
- 前置 ++ 的效率高于后置 ++
- 尽量使用前置 ++ 操作符提高程序效率
小结
编译优化使得最终的可执行程序更加高效
前置 ++ 操作符和后置 ++ 操作符都可以被重载
++ 操作符的重载必须符合其原生语义
对于基础类型,前置 ++ 与后置 ++ 的效率几乎相同
对于类类型,前置 ++ 的效率高于后置 ++