继承中的构造与析构

思考

如何初始化父类成员?

父类构造函数和子类构造函数有什么关系?

子类对象的构造

子类中可以定义构造函数

子类构造函数

  • 必须对继承而来的成员进行初始化
    • 直接通过初始化列表或者赋值的方式进行初始化
    • 调用父类构造函数进行初始化

父类构造函数在子类中的调用方式

默认调用

  • 适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数

显示调用

  • 通过初始化列表调用
  • 适用于所有父类构造函数

父类构造函数的调用

子类构造函数的调用

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Parent 
{
public:
    Parent()
    {
        cout << "Parent()" << endl;
    }
    Parent(string s)
    {
        cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    Child()
    {
        cout << "Child()" << endl;
    }
    Child(string s) : Parent(s)
    {
        cout << "Child(string s) : " << s << endl;
    }
};

int main()
{       
    Child c; 
    Child cc("cc");
    
    return 0;
}

在初始化子类的成员变量前,需要先对父类的成员变量进行初始化

第 23 行,Child 类的无参构造函数,没有显示指定父类的构造函数,那么编译器会在 Child 构造函数调用前隐式的调用 Parent 类的无参构造函数

第 26 行,Child 类的带一个参数的构造函数,显示指定调用的是父类带一个参数的构造函数

程序运行结果如下图所示:

 

构造规则

子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数

先执行父类构造函数再执行子类的构造函数

父类构造函数可以被隐式调用或者显示调用

对象创建时构造函数的调用顺序

1、调用父类的构造函数

2、调用成员变量的构造函数

3、调用类自身的构造函数

口诀心法:

先父母,后客人,再自己

子类构造深度解析

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Object
{
public:
    Object(string s)
    {
        cout << "Object(string s) : " << s << endl;
    }
};

class Parent : public Object
{
public:
    Parent() : Object("Default")
    {
        cout << "Parent()" << endl;
    }
    Parent(string s) : Object(s)
    {
        cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
    Object mO1;
    Object mO2;
public:
    Child() : mO1("Default 1"), mO2("Default 2")
    {
        cout << "Child()" << endl;
    }
    Child(string s) : Parent(s), mO1(s + " 1"), mO2(s + " 2")
    {
        cout << "Child(string s) : " << s << endl;
    }
};

int main()
{       
    Child cc("cc");
    
    return 0;
}

Child 类继承自 Parent 类,有 2 个 Object 类成员;Parent 类继承自 Object 类

第 45 行,定义了一个 Child 类对象,根据 先父母,后客人,再自己 这个口诀,首先会调用 Child 类 的父类 Parent 类的构造函数,由于 Parent 类继承自 Object 类,所以 Object 类的构造函数会最先被调用,之后是 Parent 类的构造函数,然后是 两个 Object 类的构造函数,最后调用的是 Child 类的构造函数

程序运行结果如下图所示:

 

析构函数的调用顺序与构造函数相反

1、执行自身的析构函数

2、执行成员变量的析构函数

3、执行父类的析构函数

对象的析构

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Object
{
    string ms;
public:
    Object(string s)
    {
        cout << "Object(string s) : " << s << endl;
        ms = s;
    }
    ~Object()
    {
        cout << "~Object() : " << ms << endl;
    }
};

class Parent : public Object
{
    string ms;
public:
    Parent() : Object("Default")
    {
        cout << "Parent()" << endl;
        ms = "Default";
    }
    Parent(string s) : Object(s)
    {
        cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
        ms = s;
    }
    ~Parent()
    {
        cout << "~Parent() : " << ms << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
    Object mO1;
    Object mO2;
    string ms;
public:
    Child() : mO1("Default 1"), mO2("Default 2")
    {
        cout << "Child()" << endl;
        ms = "Default";
    }
    Child(string s) : Parent(s), mO1(s + " 1"), mO2(s + " 2")
    {
        cout << "Child(string s) : " << s << endl;
        ms = s;
    }
    ~Child()
    {
        cout << "~Child() " << ms << endl;
    }
};

int main()
{       
    Child cc("cc");
    
    cout << endl;
    
    return 0;
}

程序运行结果如下图所示:

 

根据打印可以看出析构函数的调用顺序和构造函数相反

小结

子类对象在创建时需要调用父类构造函数进行初始化

先执行父类的构造函数然后执行成员的构造函数

父类构造函数显示调用需要在初始化列表中进行

子类对象在销毁时需要调用父类析构函数进行清理

析构顺序与构造顺序对称相反

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