思考
如何初始化父类成员?
父类构造函数和子类构造函数有什么关系?
子类对象的构造
子类中可以定义构造函数
子类构造函数
- 必须对继承而来的成员进行初始化
- 直接通过初始化列表或者赋值的方式进行初始化
- 调用父类构造函数进行初始化
父类构造函数在子类中的调用方式
默认调用
- 适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数
显示调用
- 通过初始化列表调用
- 适用于所有父类构造函数
父类构造函数的调用
子类构造函数的调用
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent()
{
cout << "Parent()" << endl;
}
Parent(string s)
{
cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
Child()
{
cout << "Child()" << endl;
}
Child(string s) : Parent(s)
{
cout << "Child(string s) : " << s << endl;
}
};
int main()
{
Child c;
Child cc("cc");
return 0;
}
在初始化子类的成员变量前,需要先对父类的成员变量进行初始化
第 23 行,Child 类的无参构造函数,没有显示指定父类的构造函数,那么编译器会在 Child 构造函数调用前隐式的调用 Parent 类的无参构造函数
第 26 行,Child 类的带一个参数的构造函数,显示指定调用的是父类带一个参数的构造函数
程序运行结果如下图所示:
构造规则
子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
先执行父类构造函数再执行子类的构造函数
父类构造函数可以被隐式调用或者显示调用
对象创建时构造函数的调用顺序
1、调用父类的构造函数
2、调用成员变量的构造函数
3、调用类自身的构造函数
口诀心法:
先父母,后客人,再自己
子类构造深度解析
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Object
{
public:
Object(string s)
{
cout << "Object(string s) : " << s << endl;
}
};
class Parent : public Object
{
public:
Parent() : Object("Default")
{
cout << "Parent()" << endl;
}
Parent(string s) : Object(s)
{
cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
Object mO1;
Object mO2;
public:
Child() : mO1("Default 1"), mO2("Default 2")
{
cout << "Child()" << endl;
}
Child(string s) : Parent(s), mO1(s + " 1"), mO2(s + " 2")
{
cout << "Child(string s) : " << s << endl;
}
};
int main()
{
Child cc("cc");
return 0;
}
Child 类继承自 Parent 类,有 2 个 Object 类成员;Parent 类继承自 Object 类
第 45 行,定义了一个 Child 类对象,根据 先父母,后客人,再自己 这个口诀,首先会调用 Child 类 的父类 Parent 类的构造函数,由于 Parent 类继承自 Object 类,所以 Object 类的构造函数会最先被调用,之后是 Parent 类的构造函数,然后是 两个 Object 类的构造函数,最后调用的是 Child 类的构造函数
程序运行结果如下图所示:
析构函数的调用顺序与构造函数相反
1、执行自身的析构函数
2、执行成员变量的析构函数
3、执行父类的析构函数
对象的析构
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Object
{
string ms;
public:
Object(string s)
{
cout << "Object(string s) : " << s << endl;
ms = s;
}
~Object()
{
cout << "~Object() : " << ms << endl;
}
};
class Parent : public Object
{
string ms;
public:
Parent() : Object("Default")
{
cout << "Parent()" << endl;
ms = "Default";
}
Parent(string s) : Object(s)
{
cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
ms = s;
}
~Parent()
{
cout << "~Parent() : " << ms << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
Object mO1;
Object mO2;
string ms;
public:
Child() : mO1("Default 1"), mO2("Default 2")
{
cout << "Child()" << endl;
ms = "Default";
}
Child(string s) : Parent(s), mO1(s + " 1"), mO2(s + " 2")
{
cout << "Child(string s) : " << s << endl;
ms = s;
}
~Child()
{
cout << "~Child() " << ms << endl;
}
};
int main()
{
Child cc("cc");
cout << endl;
return 0;
}
程序运行结果如下图所示:
根据打印可以看出析构函数的调用顺序和构造函数相反
小结
子类对象在创建时需要调用父类构造函数进行初始化
先执行父类的构造函数然后执行成员的构造函数
父类构造函数显示调用需要在初始化列表中进行
子类对象在销毁时需要调用父类析构函数进行清理
析构顺序与构造顺序对称相反