RISC-V基础之浮点指令(包含实例)

RISC-V体系结构定义了可选的浮点扩展,分别称为RVF、RVD和RVQ,用于操作单精度、双精度和四倍精度的浮点数。RVF/D/Q定义了32个浮点寄存器,f0到f31,它们的宽度分别为32位、64位或128位。当一个处理器实现了多个浮点扩展时,它使用浮点寄存器的低位部分来执行低精度的指令。f0到f31与程序(也称为整数)寄存器x0到x31是分开的。与程序寄存器一样,浮点寄存器也按照约定用于某些特定的目的

 

RISC-V的浮点指令分为以下几类:
- 浮点加载和存储指令:用来在内存和浮点寄存器之间传输浮点数。例如,FLW指令从内存加载一个单精度浮点数到浮点寄存器,FSW指令将一个单精度浮点数从浮点寄存器存储到内存。
- 浮点计算指令:用来在浮点寄存器之间进行浮点数的加、减、乘、除、平方根等运算。例如,FADD.S指令将两个单精度浮点数相加,FDIV.D指令将两个双精度浮点数相除。
- 浮点转换指令:用来在不同的浮点数格式或整数格式之间转换浮点数。例如,FCVT.S.D指令将一个双精度浮点数转换为一个单精度浮点数,FCVT.W.S指令将一个单精度浮点数转换为一个32位整数。
- 浮点比较指令:用来在浮点寄存器之间进行浮点数的相等、小于、小于等于等比较,并将布尔结果记录在整数寄存器中。例如,FEQ.S指令判断两个单精度浮点数是否相等,FLT.D指令判断两个双精度浮点数是否小于。
- 浮点移动指令:用来在整数寄存器和浮点寄存器之间传输数据,不改变数据的位模式。例如,FMV.X.W指令将一个单精度浮点数从浮点寄存器移动到整数寄存器,FMV.W.X指令将一个32位整数从整数寄存器移动到浮点寄存器。
- 浮点类别化指令:用来判断一个浮点数是否属于某个特定的类别,如正无穷、负无穷、非数字(NaN)等,并将布尔结果记录在整数寄存器中。例如,FCLASS.S指令将一个单精度浮点数的类别编码为一个12位的位向量,并放入整数寄存器。

```riscv
# RISC-V floating-point program to calculate pi
# using the Gregory-Leibniz series
# pi/4 = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + ...
# f0: the result (pi)
# f1: the current term
# f2: the denominator
# f3: the sign (-1 or 1)
# f4: the constant 4.0
# f5: the constant 1.0
# f6: the constant -1.0
# t0: the loop counter

.data
    n: .word 1000000 # number of terms to compute

.text
    # initialize registers
    flw f4, =4.0 # f4 = 4.0
    flw f5, =1.0 # f5 = 1.0
    flw f6, =-1.0 # f6 = -1.0
    fmv.s f0, f5 # f0 = 1.0 (result)
    fmv.s f1, f5 # f1 = 1.0 (term)
    fmv.s f2, f5 # f2 = 1.0 (denominator)
    fmv.s f3, f5 # f3 = 1.0 (sign)
    lw t0, n # t0 = n (loop counter)

loop:
    # update the result
    fsub.s f0, f0, f1 # f0 = f0 - f1

    # update the term
    fadd.s f2, f2, f4 # f2 = f2 + 4.0
    fdiv.s f1, f3, f2 # f1 = f3 / f2

    # update the sign
    fneg.s f3, f3 # f3 = -f3

    # update the loop counter
    addi t0, t0, -1 # t0 = t0 - 1

    # check the loop condition
    bnez t0, loop # if t0 != 0, go to loop

    # multiply the result by 4
    fmul.s f0, f0, f4 # f0 = f0 * 4.0

    # return the result in a0
    fcvt.w.s a0, f0 # a0 = (int)f0

这个程序示例是用RISC-V的单精度和双精度浮点指令来计算圆周率近似值的。它使用了Gregory-Leibniz级数,这一般项是(-1)^n / (2n+1),它的和等于pi/4。也就是说,pi/4 = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + …。这个程序使用了递归函数来计算这个级数的前n项的和,其中n是一个全局变量,可以在程序中修改。

 

它的功能是将数组中的每个元素加上10,并将结果存回数组中。它的主要步骤如下:

  • 首先,代码在s0寄存器中存放了数组scores的基地址,这个数组有200个元素,每个元素占4个字节。代码还在s1寄存器中初始化了一个循环计数器i为0,在t2寄存器中存放了一个循环终止条件200,在t3寄存器中存放了一个常数10,在ft0浮点寄存器中存放了一个单精度浮点数10.0。
  • 然后,代码进入一个for循环,每次循环都对数组中的一个元素进行操作。循环的条件是i < 200,如果不满足就跳转到done标签处结束程序。
  • 在循环体中,代码首先计算数组中第i个元素的地址,方法是将i左移2位(相当于乘以4),然后加上s0(基地址)。这个地址被保存在t3寄存器中。
  • 然后,代码使用flw指令从t3寄存器指向的内存地址加载一个单精度浮点数到ft1浮点寄存器中,这个浮点数就是scores[i]。
  • 接着,代码使用fadd.s指令将ft1和ft0两个浮点寄存器中的值相加,并将结果保存在ft1中。这相当于执行了scores[i] = scores[i] + 10.0。
  • 然后,代码使用fsw指令将ft1寄存器中的值存储到t3寄存器指向的内存地址中,这相当于将修改后的scores[i]写回数组中。
  • 最后,代码使用addi指令将s1寄存器(循环计数器i)加上1,并跳转到for标签处继续下一次循环。

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基于RISC-V RV32I指令集实现单周期处理器是一种常见的处理器设计方法。单周期处理器基于时钟周期,每个指令在一个时钟周期内执行完毕。下面是一个简单的实现方案,有助于理解单周期处理器的工作原理。 首先,需要实现一个指令存储器(Instruction Memory),用来存储指令序列。每个指令都有唯一的地址,通过访问指令存储器可以获取到对应地址处的指令。 然后,需要实现一个指令译码器(Instruction Decoder),用来解析并译码指令指令译码器可以将指令解析为操作码和操作数,并将其传递给执行单元。 接下来,需要实现执行单元(Execution Unit),用来执行指令操作码对应的操作。针对RISC-V RV32I指令集,执行单元需要能够实现指令集中定义的各种操作,如算术逻辑运算、内存访问和分支跳转等。 此外,还需要实现寄存器文件(Register File),用于存储和访问处理器的寄存器。寄存器文件包含了一组通用寄存器,用于保存数据和计算结果。指令可以从寄存器文件中读取数据,并将结果写回到寄存器。 最后,需要实现数据存储器(Data Memory),用于存储数据。数据存储器可以实现对内存的读写操作。 整个单周期处理器的工作流程如下:首先从指令存储器中读取指令,然后通过指令译码器解析指令,并将解析结果传递给执行单元。执行单元执行对应的操作,并将结果写回寄存器文件。同时,执行单元也可以从寄存器文件中读取操作数,并访问数据存储器进行内存读写操作。 需要注意的是,单周期处理器的时序较为简单,每个指令需要在一个时钟周期内执行完毕。因此,在处理器的设计中应充分考虑指令的执行时间,并保证所有操作都能在一个时钟周期内完成。 总之,基于RISC-V RV32I指令集实现单周期处理器是一种常见的处理器设计方法,通过实现指令存储器、指令译码器、执行单元、寄存器文件和数据存储器,可以实现一个基本的单周期处理器。
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