蓝桥杯STM32G431学习记录4——LCD的使用

LCD的配置

根据比赛提供的赛场资源数据包(G431)中的LCD_Test例程打开CubeMX生成的代码可直接使用

main.c中对LCD使用的程序编写

#include "main.h"
#include "lcd.h"

/*定义lcd处理函数中使用的全局变量*/
__IO uint32_t uwTick_LCD_State_Pointer;
unsigned char Lcd_Disp_String[21];

void LCD_Proc(void);

	LCD_Init();	//lcd初始化
	LCD_Clear(White);	//清屏为白色
	LCD_SetBackColor(White);	//设置背景颜色
	LCD_SetTextColor(Magenta);	//设置字体颜色
	
int main(void)
{
	HAL_Init();
	SystemClock_Config();
	while (1)
  	{
		LCD_Proc();	//lcd处理函数
 	 }
}
void LCD_Proc(void)  //lcd处理函数
{
	static unsigned char count=0;	//定义静态变量
	
	if(uwTick-uwTick_LCD_State_Pointer<1000) return; //扫描时间设置为1s
	uwTick_LCD_State_Pointer=uwTick;
	count++;
	
	memset(Lcd_Disp_String,0,sizeof(Lcd_Disp_String));	//将字符串清空
	sprintf((char*)Lcd_Disp_String, "    count num: %03d       ",count);  //sprintf格式化字符串的处理将count的值赋给数组Lcd_Disp_String
	LCD_DisplayStringLine(Line0, Lcd_Disp_String);
	
}

使用LCD的注意事项

1、在STM32G431单片机屏幕上只能显示出字符串数组中的20位,故字符串数组大小定义为21位(加上末尾‘\0’)
2、引用stdio.h头文件使用 字符串格式化函数 int sprintf(char str, const char format, …)

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