学习笔记【23种设计模式-第六节:Adapter Pattern适配器模式】

Adapter Pattern适配器模式

简述:

  • 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)。
  • 适配器模式属于构造型模式。
  • 主要分为三类:适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。

工作原理

  • 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容。
  • 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的。
  • 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法。
  • 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互。

类适配器模式

基本介绍:
Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src -> dst的适配。

例子:模拟充电器220V -> 5V。

类Voltage220V:

public class Voltage220V {
    public int output220V(){
        int src=220;
        System.out.println("电压="+src+" V");
        return src;
    }
}

接口Voltage5V:

public interface Voltage5V {
    public int output5V();
}

适配器类VoltageAdapter:

public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Voltage5V{
    @Override
    public int output5V() {
        int src=output220V();
        int dst=src/44;
        return dst;
    }
}

类Phone(方法传入输出接口):

public class Phone {
    public void charging(Voltage5V v){
        if (v.output5V()==5){
            System.out.println("电压是5V,可以充电!");
        }else if (v.output5V()>5){
            System.out.println("电压过高,无法充电!");
        }
    }
}

主方法(传入适配器):

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("----类适配器模式----");
        Phone phone=new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }
}

注意事项:

  • java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
  • src类的方法再Adapter中会暴露出来,也增加了使用的成本。
  • 由于继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

对象适配器模式

基本介绍:

  • 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作为修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题,即:持有src类,实现dst类接口,完成src -> dst的适配。
  • 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系
  • 对象适配器模式是适配器模式常用的一种。

对上面的代码修改适配器类VoltageAdapter即可:

public class VoltageAdapter2 implements Voltage5V{
    private Voltage220V v;

    public VoltageAdapter2(Voltage220V v) {
        this.v = v;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        int dst=0;
        if (null!=v){
            int src=v.output220V();
            dst=src/44;
            System.out.println("适配完成,输出电压为"+dst);
        }
        return dst;
    }
}

主方法:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("----对象适配器模式----");
        Phone phone=new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter2(new Voltage220V()));
    }
}

接口适配器模式

基本介绍:

  • 有些书籍也称为缺省适配器模式
  • 当不需要全部实现接口提供的方法时,可以先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中的每个方法提供一个默认的实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择的覆盖父类的某些方法类实现需求。
  • 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

例子:

接口InterfaceAdapter:

public interface InterfaceAdapter {
    public void m1();
    public void m2();
    public void m3();
    public void m4();
}

抽象类AbsAdapter实现接口方法,但为空方法:

public abstract class AbsAdapter implements InterfaceAdapter {
    public void m1(){}
    public void m2(){}
    public void m3(){}
    public void m4(){}
}

主方法:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbsAdapter absAdapter=new AbsAdapter() {
            @Override
            public void m1() {
                System.out.println("使用了m1方法。。");
            }
        };
        absAdapter.m1();
    }
}

注意事项:

  • 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter中的形式)来命名的。
  • 类适配器:以类给到,在Adapter里,就直接将src当作类,继承。
  • 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有。
  • 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现。
  • Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
  • 实际开发中,实现起来不拘泥于这三种经典形式。
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