Android 10 Audiopolicy不能同时识别两个USB声卡

本文介绍了在Android 10设备上遇到的问题:Audiopolicy只能识别最后插入的USB声卡,导致无法同时使用两个USB声卡。原因在于Audiopolicy的单设备模式限制。通过修改Audiopolicy中的mIsSingleMode变量为false,可以启用多外设选择模式,允许同时操作和识别多个USB声卡。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题:

        在Android设备上同时插入应该USB拾音器与USB摄像头,在反复上电后导致录音机无法录音的情况。

原因分析:     

插入的顺序会影响Audiopolicy对声卡的识别。

        当我先插入USB拾音器然后再插入USB摄像头时,Available Devices只能识别USB摄像头的麦克风设备,但不能识别USB拾音器的任何设备。 如果先插入USB摄像头,然后再插入USB拾音器,Available Devices只能识别USB拾音器和麦克风,但不能识别USB摄像头的麦克风。

        但在内核内部,USB摄像头麦克风和USB拾音器麦克风都能正常工作,tinyCap或tinyPlay可以用来录制和播放。

在Android Audiopolicy中是否有一种机制,只识别最后插入的USB声卡设备?

我需要它同时识别两个以上的USB声卡设备,然后我自己到引擎去切换。 我应该怎么做呢?

将USB声卡加载到Audiopolicy Available Devices中的代码在哪里?

解决方法:

diff --git a/android/frameworks/base/services/usb/java/com/and
Android USB声卡是一种通过USB接口连接到Android设备的外部音频设备,用于提供更高质量的音频输入和输出。它可以替代手机或平板自带的内部声卡,提供更好的音频处理和音频效果。 Android USB声卡通常由一个USB接口和音频输入输出接口组成。通过连接USB接口,可以将声卡连接到Android设备上。利用声卡的音频输入接口,可以将外部麦克风或乐器等音频信号输入到Android设备上,进行录音或音频处理。利用声卡的音频输出接口,可以将Android设备上的音频信号输出到外部音响、耳机或音箱等设备上,提供更好的音频体验。 通过使用Android USB声卡,用户可以获得更高质量的音频输入输出。与手机或平板自带的内部声卡相比,USB声卡通常具有更高的采样率和比特深度,可以捕捉更真实、清晰的声音和音乐细节。此外,USB声卡通常还提供了更多的音频接口,比如耳机输出、音频输入等,方便用户根据不同的需求进行连接。 此外,在音乐制作、录音和混音等专业领域,Android USB声卡也发挥着重要的作用。相对于内部声卡USB声卡通常具有更好的音频处理和效果处理能力,可以满足专业用户的需求。用户可以通过连接USB声卡,将专业麦克风、乐器等设备连接到Android设备上,进行更高水平的音频创作和编辑。 综上所述,Android USB声卡可以提供更高质量的音频输入输出,以及更好的音频处理和效果处理能力。无论是普通用户还是专业音乐人,都可以通过使用Android USB声卡,获得更出色的音频体验和创作效果。
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