UG曲面造型——手机壳

1、绘制基本外形,拉伸,四角倒圆
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2、绘制侧面轮廓,拉伸,修剪体,隐藏曲面
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3、绘制正面轮廓,拉伸,布尔交,边倒圆,抽壳
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4、绘制显示屏轮廓,拉伸,布尔减
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5、拉伸背面凸台,布尔并,边倒圆
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6、打顶部孔,拉伸,贯穿,布尔减
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7、打按键孔,正面拉伸,贯穿,布尔减,倒圆角,背面偏置拉伸,到面上,布尔并
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8、阵列特征,作出水平和竖直方向上的按键孔,取参考点,进行两次阵列,作出中间的两个孔
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9、绘制圆形,正面偏置拉伸,布尔减,形成槽,背面偏置拉伸,布尔并,形成台
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10、取正面圆环表面为基准面,绘制图形,拉伸,布尔减,边倒圆
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11、绘制圆形,镜像曲线,背面偏置拉伸,布尔并,形成插槽
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12、绘制底部插口,拉伸,布尔减
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13、制作球槽,绘制圆,取基准轴,旋转,布尔减,镜像特征
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14、划分图层,图层1存放基准坐标系,图层2存放基准点、基准轴、基准面,图层3存放草图,图层4存放实体

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