力扣 2038. 如果相邻两个颜色均相同则删除当前颜色

2038. 如果相邻两个颜色均相同则删除当前颜色

总共有 n 个颜色片段排成一列,每个颜色片段要么是 'A' 要么是 'B' 。给你一个长度为 n 的字符串 colors ,其中 colors[i] 表示第 i 个颜色片段的颜色。

Alice 和 Bob 在玩一个游戏,他们 轮流 从这个字符串中删除颜色。Alice 先手

  • 如果一个颜色片段为 'A'相邻两个颜色 都是颜色 'A' ,那么 Alice 可以删除该颜色片段。Alice 不可以 删除任何颜色 'B' 片段。
  • 如果一个颜色片段为 'B'相邻两个颜色 都是颜色 'B' ,那么 Bob 可以删除该颜色片段。Bob 不可以 删除任何颜色 'A' 片段。
  • Alice 和 Bob 不能 从字符串两端删除颜色片段。
  • 如果其中一人无法继续操作,则该玩家 掉游戏且另一玩家 获胜

假设 Alice 和 Bob 都采用最优策略,如果 Alice 获胜,请返回 true,否则 Bob 获胜,返回 false

示例 1:

输入:colors = "AAABABB"
输出:true
解释:
AAABABB -> AABABB
Alice 先操作。
她删除从左数第二个 'A' ,这也是唯一一个相邻颜色片段都是 'A' 的 'A' 。

现在轮到 Bob 操作。
Bob 无法执行任何操作,因为没有相邻位置都是 'B' 的颜色片段 'B' 。
因此,Alice 获胜,返回 true 。

示例 2:

输入:colors = "AA"
输出:false
解释:
Alice 先操作。
只有 2 个 'A' 且它们都在字符串的两端,所以她无法执行任何操作。
因此,Bob 获胜,返回 false 。

示例 3:

输入:colors = "ABBBBBBBAAA"
输出:false
解释:
ABBBBBBBAAA -> ABBBBBBBAA
Alice 先操作。
她唯一的选择是删除从右数起第二个 'A' 。

ABBBBBBBAA -> ABBBBBBAA
接下来轮到 Bob 操作。
他有许多选择,他可以选择任何一个 'B' 删除。

然后轮到 Alice 操作,她无法删除任何片段。
所以 Bob 获胜,返回 false 。

转换思想,将实际操作转化为操作数,如果Alice操作数大于bob,则到bob操作时bob无路可走

class Solution {
public:
    bool winnerOfGame(string colors) {
        int freq[2] = {0, 0};
        char cur = 'D';
        int cnt = 0;
        for (char c : colors) {
        //当Alice 的操作数大于Bob 的操作数时,Alice获胜;否则,Bob 获胜
            if (c != cur) {
                cur = c;
                cnt = 1;
            } else if (++cnt >= 3) {
                ++freq[cur - 'A'];
            }
        }            
        return freq[0] > freq[1];
    }
};
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