【C语言】数组

目录

一维数组的创建和初始化

      数组的创建

      数组的初始化

      一维数组的使用

      一维数组在内存中的使用

二维数组的创建和初始化

       二维数组的创建

       二维数组的初始化

       二维数组的使用

       二维数组在内存中的存储

​编辑数组作为函数参数

       数组名是什么?

       设计冒泡函数


一维数组的创建和初始化

      数组的创建

       数组是一组相同类型元素的集合。

       数组的创建方式 :

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

       数组创建的实例 :

//代码1
int arr1[10];

//代码2
int count = 10;
int arr2[count];

//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20]; 

       ※数组创建,[ ]中要给一个常量才可以 , 不能使用变量。

      数组的初始化

       数组的初始化是指 , 在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

       代码 :

int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

        数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化 。数组的元素个数根据初始化的内容来确定 。

        对于下面的代码要区分 ,内存中如何分配。

char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};

      一维数组的使用

       对于数组的使用我们之前学到一个操作符 :[ ] , 下标引用操作符 。它其实就数组访问的操作符。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
    //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
    int i = 0;//做下标
    for(i=0; i<10; i++)
    {
        arr[i] = i;
    } 
 //输出数组的内容
    for(i=0; i<10; ++i)
    {
        printf("%d" ,arr[i]);
    }
    return 0;
}

        总结:1.数组是使用下标来访问 , 下标从0开始 。 

                   2.数组的大小可以通过计算得到 。

      一维数组在内存中的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
     int arr[10] = {0};
     int i = 0;
     for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
     {
         printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
     }
     return 0;
}

        输出的结果如下 :

 

         由输出的结果来看,可以看到,随着数组下标的增长 ,元素的地址 ,也在有规律的递增 。

可以得出 :数组在内存中是连续存放的 。

二维数组的创建和初始化

       二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

       二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};

       二维数组的使用

        二维数组的使用也是通过下标的方式 。

#include <stdio.h>
int main ()
{
    int arr[3][4] = {0};
    int i = 0;
    for(i = 0;i < 3;i++)
    {
        int j = 0;
        for(j = 0;j < 4; j++)
        {
            arr[i][j] = i*4+j;
        }
    }
    for(i=0; i<3; i++)
    {
        int j = 0;
        for(j=0; j<4; j++)
        {
            printf("%d ", arr[i][j]);
        }
    }
    return 0;
}

       二维数组在内存中的存储

        

#include <stdio.h>
int main()
{
     int arr[3][4];
     int i = 0;
     for(i=0; i<3; i++)
     {
         int j = 0;
         for(j=0; j<4; j++)
         {
         printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
         }
     }
     return 0;
}

         我们也可以分析得出,二维数组在内存中也是连续存储的 。每个单元块占的字节取决于你创建的是什么类型的数组。

数组作为函数参数

       数组名是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5};
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%d\n", *arr);
    //输出结果
    return 0;
}

 

         结论 :数组名是首元素的地址 。

int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));

  

        这就出现了一个问题 :为什么arr数组名的大小是40。

        1. sizeof(数组名) ,计算整个数组的大小 ,sizeof内部单独放一个数组名 ,数组名表示整个数组。

        2.&数组名 ,取出的是数组的地址 。&数组名表示整个数组 。

        ※除上面两种情况外 ,所有的数组名都表示数组首元素的地址 。

       设计冒泡函数

        当数组传参时 ,实际上只把数组元素的地址传递过去了。

        所以即使在函数参数部分的写为数组的形式 :int arr[ ] 表示的依然是一个指针 :int *arr。

        所以,sizeof(arr)的结果是4。

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
 //...
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
    for(i=0; i<sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

 

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