C语言函数、数组

一、函数

1.1函数的定义

函数是可重复使用代码的一种封装,它有固定的输入,实现特定的功能,并有对应的输出。

1.2函数定义的语法格式

返回值类型        函数名(参数列表)

{

        函数体;

        return 返回值;

}

例如:

int add(int a, int b)
{
    return (a + b);
}

void show(void)
{
    printf("11111111111\n");
    printf("22222222222\n");
    printf("33333333333\n");
    return ;
}

1.3函数的调用

结果 = 函数名(传递的参数);

二、数组

2.1数组的定义

.2.1.1数组就是同种类型元素的集合,数据是构造类型。数组所占内存的大小取决于数组成员的个数

(构造类型有:数组类型、指针类型、空类型、结构体类型、共用体类型)

2.1.2数组的名字又是数组的首地址,是一个常量不可以自增自减。

2.2一维整型数组的定义格式

整型  数组名[数组成员的个数];数组成员的个数是常量,不能写变量。

2.3一维字符数组赋初值

定义的时候赋初值(字符) char arr[5] = {'h', 'e', 'l', 'l', '0'};

        定义的时候没有给定数组成员的个数,数组成员的个数取决于赋值的字符的个数

定义的时候赋初值(字符串) char [6] = "hello";

        字符串的结尾包含一个'\0'字符,所有在定义数组的时候需要比字符串中字符的个数多1

2.4二维整型数组赋初值的方式

  1. 定义的时候赋初值

    int a[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

    #按照二维数组的方式赋初值

    int a[][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

    #在对二维数组赋初值的时候可以省略行成员个数,列成员个数不能省略。

    int a[3][2] = {1,2,3,4,5,6};

    #把二维数组当成一维数组的形式赋值

    int a[3][2] = {0};

2.5二维字符型数组

  1. 定义的时候赋初值(字符)

    char a[2][4] = {{'h','e','l','l'},{'o','1','2','3'}};

    #二维数组的形式赋值

    char a[][4] = {{'h','e','l','l'},{'o','1','2','3'}};

    #二维数组的形式赋值,省略行成员。

    char a[2][4] = {'h','e','l','l','o','1','2','3'};

    #二维数组当成一维数组的形式赋值。

  2. 定义的时候赋初值(字符串)

    char a[][10] = {"apple","orange","pear"};

    a[0]行里面存放的是"apple"

    a[1]行里面存放的是"orange"

    a[2]行里面存放的是"pear"

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