一、函数
1.1函数的定义
函数是可重复使用代码的一种封装,它有固定的输入,实现特定的功能,并有对应的输出。
1.2函数定义的语法格式
返回值类型 函数名(参数列表)
{
函数体;
return 返回值;
}
例如:
int add(int a, int b)
{
return (a + b);
}
void show(void)
{
printf("11111111111\n");
printf("22222222222\n");
printf("33333333333\n");
return ;
}
1.3函数的调用
结果 = 函数名(传递的参数);
二、数组
2.1数组的定义
.2.1.1数组就是同种类型元素的集合,数据是构造类型。数组所占内存的大小取决于数组成员的个数
(构造类型有:数组类型、指针类型、空类型、结构体类型、共用体类型)
2.1.2数组的名字又是数组的首地址,是一个常量不可以自增自减。
2.2一维整型数组的定义格式
整型 数组名[数组成员的个数];数组成员的个数是常量,不能写变量。
2.3一维字符数组赋初值
定义的时候赋初值(字符) char arr[5] = {'h', 'e', 'l', 'l', '0'};
定义的时候没有给定数组成员的个数,数组成员的个数取决于赋值的字符的个数
定义的时候赋初值(字符串) char [6] = "hello";
字符串的结尾包含一个'\0'字符,所有在定义数组的时候需要比字符串中字符的个数多1
2.4二维整型数组赋初值的方式
-
定义的时候赋初值
int a[3][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
#按照二维数组的方式赋初值
int a[][2] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
#在对二维数组赋初值的时候可以省略行成员个数,列成员个数不能省略。
int a[3][2] = {1,2,3,4,5,6};
#把二维数组当成一维数组的形式赋值
int a[3][2] = {0};
2.5二维字符型数组
-
定义的时候赋初值(字符)
char a[2][4] = {{'h','e','l','l'},{'o','1','2','3'}};
#二维数组的形式赋值
char a[][4] = {{'h','e','l','l'},{'o','1','2','3'}};
#二维数组的形式赋值,省略行成员。
char a[2][4] = {'h','e','l','l','o','1','2','3'};
#二维数组当成一维数组的形式赋值。
-
定义的时候赋初值(字符串)
char a[][10] = {"apple","orange","pear"};
a[0]
行里面存放的是"apple"a[1]
行里面存放的是"orange"a[2]
行里面存放的是"pear"