前言
之前介绍了独立看门狗和窗口看门狗,这里对这两种看门狗进行实例操作
独立看门狗
根据框图配置流程:
启动看门狗–> 配置LSI时钟:自动打开 -->
配置预分频–> 配置重装值–> 喂狗(重装)
会使用以下函数来识别是reset复位还是看门狗复位,以此来检测看门狗功能
测试与接线图
通过按键持续按下模拟程序卡死来测试看门狗复位,当按下按键时间超过所设置的看门狗最大投喂时间,则会触发看门狗复位
代码内容:
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "button.h"
int main(void)
{
OLED_Init();
Button_Init();
OLED_ShowString(1,1,"IWDG TEST");
//是否为独立看门狗导致复位
if(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_IWDGRST)==SET){
RCC_ClearFlag(); // 清除标志位
OLED_ShowString(2,1,"IWDG RESET");
Delay_ms(500);
OLED_ShowString(2,1," ");
Delay_ms(100);
}else{
OLED_ShowString(3,1,"PIN RESET");
Delay_ms(500);
OLED_ShowString(3,1," ");
Delay_ms(100);
}
// 开启写保护
IWDG_WriteAccessCmd(IWDG_WriteAccess_Enable);
// 根据想要的超时时间设置分频系数与重装值
IWDG_SetPrescaler(IWDG_Prescaler_16);
IWDG_SetReload(2499); // 1/40*16*2500=1000ms
IWDG_ReloadCounter(); // 喂狗
IWDG_Enable(); // 使能看门狗
while (1)
{
Key_Num(); // 获取按键,当一直按着按键时会阻断程序导致延迟喂狗
IWDG_ReloadCounter(); // 喂狗
OLED_ShowString(4,1,"FEED");
Delay_ms(200);
OLED_ShowString(4,1," ");
Delay_ms(600);
}
}
按键button.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
/**
* @brief 初始化Button相关端口
* @param 无
* @retval 无
*/
void Button_Init(void){
// 初始化时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
// 配置LED所在端口
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 上拉输出,按下为0
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_11; // A1,A2
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 50Hz翻转速度
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
// 使这两个端口默认高电平,不然初始化后默认是低电平
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_11);
}
/**
* @brief 返回所按按键值
* @param 无
* @retval KeyNum 按键值
*/
uint8_t Key_Num(void){
uint8_t KeyNum = 0;
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1)==0){
Delay_ms(20);
while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1)==0);
Delay_ms(20);
KeyNum = 1;
}
return KeyNum;
}
窗口看门狗
根据框图配置流程:
配置APB1时钟 --> 配置预分频 --> 配置窗口值 --> 配置控制寄存器
测试与接线图
通过按键持续按下模拟程序卡死来测试看门狗复位,当按下按键时间超过所设置的看门狗最大投喂时间,则会触发看门狗复位。通过短暂延时程序可以模拟过快喂狗,也会触发看门狗复位
代码配置
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "button.h"
int main(void)
{
OLED_Init();
Button_Init();
OLED_ShowString(1,1,"WWDG TEST");
//是否为窗口看门狗导致复位
if(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_WWDGRST)==SET){
RCC_ClearFlag(); // 清除标志位
OLED_ShowString(2,1,"WWDG RESET");
Delay_ms(500);
OLED_ShowString(2,1," ");
Delay_ms(100);
}else{
OLED_ShowString(3,1,"PIN RESET");
Delay_ms(500);
OLED_ShowString(3,1," ");
Delay_ms(100);
}
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_WWDG,ENABLE);
// 根据想要的超时时间设置分频系数与重装值
WWDG_SetPrescaler(WWDG_Prescaler_8); // 1/36000*4096*8*54 = 50ms
WWDG_SetWindowValue(0x40 | 21); // 1/36000*4096*8*(54-21) = 30ms
// 窗口看门狗使能,会自动喂一次狗,需要给重装值
WWDG_Enable( 0X40 | 54); // 溢出标志位为1
while (1)
{
Key_Num(); // 获取按键,当一直按着按键时会阻断程序导致延迟喂狗
OLED_ShowString(4,1,"FEED");
Delay_ms(20);
OLED_ShowString(4,1," ");
Delay_ms(20);
// 模拟过快喂狗
// Delay_ms(10);
WWDG_SetCounter( 0X40 | 54); // 喂狗
}
}
按键代码与独立看门狗一致