C++容器详解之Map&multimap

目录

1.map/multimap容器的概述

​ 2.map/multimap对象的构造

2.1map/multimap对象的默认构造

2.2map和multimap对象的带参数构造

3.map的插入

​ 4.map/multimap 排序

5.map对象的拷贝构造与赋值

 6.map的大小

7.map的删除

8.map/multimap的查找


1.map/multimap容器的概述

map是标准的关联式容器,一个map里存储的元素是一个键值对序列,叫做(key,value)键值对。它提供基于key快速检索数据的能力。

1.map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。

2.map底层的具体实现是采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作、删除和检索操作上比vector快很多。

3.map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value。

4.#include <map>

 multimap与map的区别:

 map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符。

代码示例:

#include  <map>
#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;


int main(void) {

	multimap<int, string>  mapStu;

	mapStu.insert(pair<int, string>(1, "张三"));
	mapStu.insert(pair<int, string>(2, "李四"));
	mapStu.insert(pair<int, string>(3, "王五"));


	//multimap 不支持[]操作,map 支持
	//mapStu[4] = "赵六";
	//multimap 支持相同的key 插入

	mapStu.insert(pair<int, string>(3, "小王五"));

	for (multimap<int, string>::iterator it = mapStu.begin(); it != mapStu.end(); it++) {

		cout << "key: " << (*it).first << " value: " << (*it).second << endl;

	}
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

2.map/multimap对象的构造

2.1map/multimap对象的默认构造

map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式:

map<T1,T2> mapTT;

multimap<T1,T2>  multimapTT;  

如:

map<int, char> mapA;

map<string,float> mapB;

//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型

2.2map和multimap对象的带参数构造

方式一:map(beg,end);     //将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。

方式二:map(const map &mapObject); //拷贝构造函数。

3.map的插入

map的插入与迭代器

map.insert(...);    //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>

map中插入元素的种方式

假设  map<int, string> mapStu;

方式一、通过pair的方式插入对象

mapStu.insert(  pair<int,string>(1,"张三")  );

方式二、通过pair的方式插入对象

mapStu.inset(make_pair(2, “李四”));

方式三、通过value_type的方式插入对象

mapStu.insert(  map<int,string>::value_type(3,"王五")  );

方式四、通过数组的方式插入值

mapStu[4] = "赵六";

mapStu[5] = “小七";

注意:

  1. 前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>
  2. 第四种方法非常直观,但碰到相同的键时会进行覆盖操作。比如插入key 为4的键值时,先在mapStu中查找主键为4的项,若不存在,则将一个键为4,值为默认初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成“赵六”。若发现已存在4这个键,则修改这个键对应的value。
  3. string strName = mapStu[8];   //取值操作或插入操作
  4. 只有当mapStu存在8这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为8,值为默认构造时的初始化值(默认构造时为空,则初始化为空)。

迭代器

  • map.begin();  //返回容器中第一个数据的迭代器。
  • map.end();  //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。
  • map.rbegin();  //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
  • map.rend();   //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。

代码示例:

#include  <map>
#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;


int main(void) {
	map<int, string>  mapStu;
    
    //insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>
	//方式一  构造一个pair ,然后插入
	pair<map<int, string>::iterator, bool> ret = mapStu.insert(pair<int, string>(1, "张三"));
	if (ret.second == true) {
		cout << "插入成功! value: " << (*(ret.first)).second << endl;
	}
	else {
		cout << "插入失败!" << endl;
	}
	//如果键存在,则插入会失败
	ret = mapStu.insert(pair<int, string>(1, "小张三"));
	if (ret.second == true) {
		cout << "插入成功! value: " << (*(ret.first)).second << endl;
	}
	else {
		cout << "插入小张三失败! " << endl;
	}

	//方式二  使用make_pair
	mapStu.insert(make_pair(2, "李四"));
	//方式三  使用value_type, 相当于pair<int, sting>
	mapStu.insert(map<int, string>::value_type(3, "王五"));
	//方式四 直接使用[]重载,如果键值对已经存在,则覆盖原值
	mapStu[4] = "赵六";
	mapStu[4] = "小赵六";
	mapStu[5] = mapStu[6];
	mapStu[7] = mapStu[4];

	for (map<int, string>::iterator it = mapStu.begin(); it != mapStu.end(); it++) {
		cout << "key: " << (*it).first << " value: " << (*it).second << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

运行截图:

4.map/multimap 排序

1.map<T1,T2,less<T1> >  mapA;  //该容器是按键的升序方式排列元素。未指定函数对象,默认采用less<T1>函数对象。

2.map<T1,T2,greater<T1>> mapB;   //该容器是按键的降序方式排列元素。

3.less<T1>与greater<T1>  可以替换成其它的函数对象functor。

4.可编写自定义函数对象以进行自定义类型的比较,使用方法与set构造时所用的函数对象一样。

5.map对象的拷贝构造与赋值

1.map(const map &mp);      //拷贝构造函数

2.map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符

3.map.swap(mp); //交换两个集合容器

例如

map<int, string> mapA;

mapA.insert(pair<int,string>(2, "李四"));
mapA.insert(pair<int,string>(1, "张三"));
mapA.insert(pair<int,string>(3, "王五"));
mapA.insert(pair<int,string>(4, "赵六"));

map<int ,string> mapB(mapA); //拷贝构造,此时mapB 和mapA中元素一致
map<int, string> mapC;
mapC = mapA;     //赋值,此时mapC 和mapA中元素一致
mapC[3] = "老张";            //mapC中,此时包含 张三, 李四, 老张, 赵六
mapC.swap(mapA);     //mapA 和mapC交换

 6.map的大小

1.map.size(); //返回容器中元素的数目

2.map.empty();//判断容器是否为空

map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(2, "李四"));
mapA.insert(pair<int,string>(1, "张三"));
mapA.insert(pair<int,string>(3, "王五"));
mapA.insert(pair<int,string>(4, "赵六"));

if (!mapA.empty()){

int size = mapA.size(); //size 为 4

}

7.map的删除

1.map.clear(); //删除所有元素

2.map.erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。

3.map.erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。

4.map.erase(key);     //删除容器中key为key的对组,返回删除的对组个数

5.Map.erase(key_type *first, key_type *last)  //删除数组指定的半闭半开的区间中特定的

key对应的所有队组

map<int, string> mapA;

mapA.insert(pair<int,string>(2, "李四"));   
mapA.insert(pair<int,string>(1, "张三"));
mapA.insert(pair<int,string>(3, "王五"));
mapA.insert(pair<int,string>(4, "赵六"));


//删除区间内的元素,迭代器指示区间(半闭半开)
map<int,string>::iterator itBegin=mapA.begin();
++ itBegin;
map<int,string>::iterator itEnd=mapA.end();
mapA.erase(itBegin,itEnd);    //此时容器mapA仅仅包含{1,"张三"}一个元素。

mapA.insert(pair<int,string>(2, "李四"));
mapA.insert(pair<int,string>(3, "王五"));
mapA.insert(pair<int,string>(4, "赵六"));


//删除容器中的第一个元素,使用迭代器指示位置
mapA.erase(mapA.begin()); //mapA包含{2,"李四"}{3,"王五"}{4,"赵六"}三个元素

//删除容器中key为4的元素
mapA.erase(4);    


//删除mapA的所有元素
mapA.clear(); //容器为空

8.map/multimap的查找

1.map.find(key);   查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();

2.map.count(key);   //返回容器中键值为key的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1;对multimap来说,值>=0。

3.map.lower_bound(keyElem);  //返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。

4.map.upper_bound(keyElem);    //  返回第一个key>keyElem元素的迭代器。

5.map.equal_range(keyElem); //返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器上限是闭区间,下限是开区间,如[beg,end)

代码示例:

#include  <map>
#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;

int main(void) {

	map<int, string>  mapStu;

	mapStu.insert(pair<int, string>(2, "李四"));
	mapStu.insert(pair<int, string>(1, "张三"));
	mapStu.insert(pair<int, string>(3, "王五"));
	mapStu.insert(pair<int, string>(4, "赵六"));

	multimap<int, string> mmapTeacher;  //<班级,老师姓名>

	mmapTeacher.insert(pair<int, string>(101, "李老师"));
	mmapTeacher.insert(pair<int, string>(101, "张老师"));
	mmapTeacher.insert(pair<int, string>(102, "王老师"));
	mmapTeacher.insert(pair<int, string>(102, "赵老师"));

	//map 的查找
	map<int, string>::iterator it = mapStu.find(3);
	if (it != mapStu.end()) {//找到了
		cout << "mapStu.find(3) = " << (*it).second << endl;
	}
	else {//没找到
		cout << "找不到键值为3的键值对!" << endl;
	}

	//multimap 的查找
	int count = mmapTeacher.count(101);
	multimap<int, string>::iterator mit = mmapTeacher.find(101);

	if (mit != mmapTeacher.end()) {//找到了

	//输出multimap 中的同一键的多个值

		//方法一 通过比较key ,循环判断   推荐使用
		//multimap中key值相同的都在一起
		/*for(; mit!=mmapTeacher.end(); mit++){
			if((*mit).first == 101){
				cout<<"mmapTeacher.find(101) = "<<(*mit).second<<endl;
			}
		}*/

		//方法二 通过count计数来控制
		//multimap中key值相同的都在一起
		for (int i = 0; i < count; i++, mit++) {
			cout << "mmapTeacher.find(101) = " << (*mit).second << endl;
		}
	}
	else {//没找到
		cout << "找不到键值为101的键值对!" << endl;
	}

	//equal_range 用法
	pair<multimap<int, string>::iterator, multimap<int, string>::iterator> mmiit = mmapTeacher.equal_range(101);

	//第一个迭代器, 对应begin
	if (mmiit.first != mmapTeacher.end()) {
		cout << "mmapTeacher.equal_range(101).begin =" << (*mmiit.first).second << endl;
	}

	//第二个迭代器,对应end
	if (mmiit.second != mmapTeacher.end()) {
		cout << "mmapTeacher.equal_range(101).end =" << (*mmiit.second).second << endl;
	}

	for (map<int, string>::iterator it = mapStu.begin(); it != mapStu.end(); it++) {
		cout << "key: " << (*it).first << " value: " << (*it).second << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

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