使用抽象类,实现剪刀石头布的游戏。

提示:定义两类玩家类的父类为抽象类。

import java.util.Scanner;



abstract class Player2

{

	int name;

	public abstract void show(int name);

	

}

//子类1

class ComputerPlayer2 extends Player2

{

	int name;

	//实现抽象方法并编写内容

	public void show(int name1)

	{

		System.out.println("computershow is "+name1);

	}

}

//子类2

class PersonPlayer2 extends Player2

{

	int name;

	//实现抽象方法并编写内容

	public void show(int name2)

	{

		System.out.println( "PersonPlayer is "+name2);

	}

}

class Game11

{

	int com;

	int per;

	public void start(int p,int c)

	{

		//com= new ComputerPlayer();



        //per=new PersonPlayer();

       

        if(p==1) {

        	if(c==1) {

        		System.out.println("平局");

        	}

        	else if(c==2) {

        		System.out.println("person winner");

        	}

        	else if(c==3) {

        		System.out.println("computer winner");

        	}	

        }

        else if(p==2) {

        	if(c==2) {

        		System.out.println("平局");

        	}

        	else if(c==3) {

        		System.out.println("person winner");

        	}

        	else if(c==1) {

        		System.out.println("computer winner");

        	}	

        }

        else if(p==3) {

        	if(c==3) {

        		System.out.println("平局");

        	}

        	else if(c==1) {

        		System.out.println("person winner");

        	}

        	else if(c==2) {

        		System.out.println("computer winner");

        	}	

        }

        

}

}

public class Game2 {

	public static void main(String[] args){

		Scanner sc=new Scanner(System.in);

		System.out.println("请输入1,2,3分别表示石头剪刀布:");

		int x=(int)(Math.random()*2+1);

		int y=sc.nextInt();

		ComputerPlayer2 p1=new ComputerPlayer2();

		p1.show(x);

		PersonPlayer2 p2=new PersonPlayer2();

		p2.show(y);

		Game11 p=new Game11();

		p.start(x,y);

		sc.close();

	}

}


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