ESP32_软串口的使用_Arduino

本文介绍了ESP32中软串口的概念及其使用原因,特别是当部分串口被占用时,如何利用HardwareSerial库将普通IO映射为串口进行通信。并详细讲解了如何声明和使用该库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、什么是软串口

软串口就是通过将开发板的串口,映射到普通IO上作为串口使用

2、为什么要使用软串口

对于ESP32来讲,部分串口被用于连接了外部Flash芯片,无法直接使用串口

3、软串口使用方法

使用HardwareSerial

HardwareSerial mySerial1(1);
void setup(){
   
	//波特率115200
	//数据位8位,无校验,停止位1位
	//RX连接GPIO5
	//TX连接GPIO18
	mySerial1.begin(57600,SERIAL_8N1,32,33);
}
void loop(<
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ESP32是一款非常强大的开发板,它集成了WiFi和蓝牙功能,被广泛应用于物联网设备的开发。在Arduino环境中,我们可以使用ESP32的库函数来实现串口(SoftSerial)功能。 串口是通过件实现的虚拟串口,可以通过GPIO引脚来模拟串口通信。与硬串口相比,串口的优点在于可以通过任意GPIO引脚实现,而不仅仅局限于板载的串口引脚。 在ESP32 Arduino库中,我们可以使用SoftwareSerial库来实现串口功能。首先,我们需要包含SoftwareSerial库的头文件。然后,我们可以通过代码进行初始化和配置串口的引脚。 例如,我们可以使用以下代码初始化串口: ```cpp #include <SoftwareSerial.h> SoftwareSerial mySerial(10, 11); // 设置串口引脚为GPIO10和GPIO11 void setup() { mySerial.begin(9600); // 设置波特率为9600 } void loop() { if (mySerial.available()) { char data = mySerial.read(); // 处理从串口接收到的数据 } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个名为mySerial的SoftwareSerial对象,并将串口的引脚设置为GPIO10和GPIO11。然后,在setup函数中,我们通过调用mySerial.begin来初始化串口,并设置波特率为9600。在loop函数中,我们可以使用mySerial.available和mySerial.read函数来接收串口传输的数据,然后可以对数据进行处理。 需要注意的是,由于串口是通过件模拟的,所以使用串口会占用一部分处理器资源。因此,在使用串口时,应该尽量避免同时使用其他需要大量计算和处理的任务,以免影响串口的精确度和稳定性。 总结而言,ESP32 Arduino串口可以通过使用SoftwareSerial库来实现。通过初始化和配置串口的引脚,我们可以方便地进行串口通信操作。
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