[栈和队列]栈和队列的实现

1.栈

1.1概念

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据在栈顶。

基于数组来实现栈,数组的尾插尾删比较高效,头插头删比较低效。就使用尾插作为入栈,尾删作为出栈,取栈顶元素,就是获取到数组的末尾的元素。

基于链表来实现栈,链表的头插头删比较方便。尾插尾删虽然可以通过额外记录tail引用的方式来实现,但是代码更复杂一些。

在这里插入图片描述

1.2实现

1.2.1用顺序表实现栈

利用顺序表实现,即使用尾插 + 尾删的方式实现

public class myStack {
   private int[] data = new int[100];
   private int size = 0;

//入栈
   public void push(int val){
       if(size >= data.length){
           //在这里也可以进行扩容
           return;
       }
       data[size] = val;
       size++;
   }

//出栈  返回值就是那个被出栈了的元素
   public Integer pop(){
       if(size == 0){
           return null;
       }
       //栈顶元素就是最后一个元素
       int ret = data[size - 1];
       size--;
       return ret;
   }

//取栈顶元素
   public Integer peek(){
       if(size == 0){
           return null;
       }
       return data[size - 1];
   }
}

1.2.2用链表实现栈

利用链表实现,则头尾皆可

class Node{
    int val;
    Node next;

    public Node(int val){
        this.val = val;
    }
}
public class myStack2 {
    //使用不带傀儡节点来表示
    //private Node getHead = new Node(-1);
    private Node head = null;

//入栈
    private void push(int val){
        Node newNode = new Node(val);
        //把新节点进行头插
        //当前是不带傀儡节点的,所以需要判断当前链表是否为空
        if(head == null){
            head = newNode;
            return;
        }
        newNode.next = head;
        head = newNode;
    }
//出栈
    //此处是pop返回值表示被删除的元素的值,设置成void也是可以的
    public Integer pop(){
        //进行头删
        if(head == null){
            return null;
        }
        if(head.next == null){
            int ret = head.val;
            head = null;
            return ret;
        }
        int ret = head.val;
        head = head.next;
        return ret;
    }
//获取栈顶元素
    public Integer peak(){
        if(head == null){
            return null;
        }
        return head.val;
    }
}

2队列

2.1概念

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)的特点
入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear)
出队列:进行删除操作的一端称为队头(Head/Front)
在这里插入图片描述

2.2实现

2.2.1用链表实现队列

class Node{
    int val;
    Node next;

    public Node(int val){
        this.val = val;
    }
}
public class myQueue {
    //创建一个链表的头节点
    //为了方便的进行尾插,记录尾节点
    private Node head = null;
    private Node tail = null;

 //入队列
    //返回值表示插入成功/失败
    public boolean offer(int val){
        //插入到链表尾部
        Node newNode = new Node(val);
        if(head == null){
            head = newNode;
            tail = newNode;
            return true;
        }
        tail.next = newNode;
        tail = tail.next;
        return true;
    }
 //出队列,头删
    public Integer poll(){
        if(head == null){
            return null;
        }
        int ret = head.val;
        if(head.next == null){
            head = null;
            return ret;
        }
        head = head.next;
        return ret;
    }
 //取队首元素
    public Integer peak(){
        if(head == null){
            return null;
        }
        return head.val;
    }
}

2.3环形队列

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

可以看出,出队列和入队列都是环形的,它两的时间复杂度都是O(1)

2.3.1使用数组实现环形队列

代码如下:

public class myQueue2 {
    private int[] data = new int[100];
    //队列有效区间[head ,tail)
    private int head = 0;
    private int tail = 0;
    private int size = 0;//元素个数

    //核心操作
//1.入队列
    public boolean offer(int val){
        if(size == data.length){
            return false;
        }
        //把新元素放到tail对应的下标上
        data[tail] = val;
        tail++;
        //一旦到打了数组末尾,就需要让数组从头开始
        if(data.length == tail){//也可以写成 tail = tail %data.length
            tail = 0;
        }
        size++;
        return true;
    }

//2.出队列
    public Integer pool(){
        if(size == 0){
            return null;
        }
        int ret = data[head];
        head++;
        if(head ==data.length){
            head = 0;
        }
        size--;
        return ret;
    }

//3.取队首元素
    public Integer peak(){
        if(size == 0){
            return null;
        }
        return data[head];
    }
}
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