OPENCV的透视效果

@ Fu Xianjun. All Rights Reserved.

这次的是使用的是opencv的透视效果来处理图片

ps.这次还是图片,代码可能会缺席,但相信这并不会影响啥

  • 就是例如下图,把图片中的平行四边形拉正,搞成矩形
    在这里插入图片描述

  • 首先还是导入库,以及读取图片
    -

  • 然后呢获取图片的宽高
    在这里插入图片描述

  • 然后获得所需要处理图片的位置和需要处理到的位置点生成转换矩阵M
    加粗样式

  • 最重要的是使用函数cv.warpPerspective来完成从平行四边形到矩形的转换
    在这里插入图片描述

  • 最后就是显示图片,以及运行结果图
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
代码中的数字都是手工找的,对于其他的图片不适用

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C++ OpenCV中的透视变换是一种图像处理技术,它可以将图像从一个视角转换到另一个视角,使得图像在新的视角下呈现出透视效果透视变换在计算机视觉和图像处理中广泛应用,例如校正图像畸变、图像矫正、场景重建等。 在OpenCV中,透视变换可以通过以下步骤实现: 1. 定义源图像的四个角点和目标图像的四个对应角点。 2. 使用`cv::getPerspectiveTransform()`函数计算透视变换矩阵,该矩阵将源图像的四个角点映射到目标图像的四个对应角点。 3. 使用`cv::warpPerspective()`函数将源图像应用透视变换矩阵,得到目标图像。 下面是一个示例代码,展示了如何使用C++ OpenCV进行透视变换: ```cpp #include <opencv2/opencv.hpp> int main() { // 读取源图像 cv::Mat srcImage = cv::imread("source.jpg"); // 定义源图像的四个角点和目标图像的四个对应角点 std::vector<cv::Point2f> srcPoints, dstPoints; srcPoints.push_back(cv::Point2f(0, 0)); srcPoints.push_back(cv::Point2f(srcImage.cols - 1, 0)); srcPoints.push_back(cv::Point2f(srcImage.cols - 1, srcImage.rows - 1)); srcPoints.push_back(cv::Point2f(0, srcImage.rows - 1)); dstPoints.push_back(cv::Point2f(100, 100)); dstPoints.push_back(cv::Point2f(srcImage.cols - 101, 100)); dstPoints.push_back(cv::Point2f(srcImage.cols - 101, srcImage.rows - 101)); dstPoints.push_back(cv::Point2f(100, srcImage.rows - 101)); // 计算透视变换矩阵 cv::Mat perspectiveMatrix = cv::getPerspectiveTransform(srcPoints, dstPoints); // 应用透视变换 cv::Mat dstImage; cv::warpPerspective(srcImage, dstImage, perspectiveMatrix, srcImage.size()); // 显示结果图像 cv::imshow("Source Image", srcImage); cv::imshow("Destination Image", dstImage); cv::waitKey(0); return 0; } ``` 这段代码中,我们首先读取了源图像,然后定义了源图像的四个角点和目标图像的四个对应角点。接下来,使用`cv::getPerspectiveTransform()`函数计算透视变换矩阵,并使用`cv::warpPerspective()`函数将源图像应用透视变换矩阵,得到目标图像。最后,我们显示了源图像和目标图像。
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