STL中string类的自己实现

STL在c++中的地位想必不用赘述,想比于C语言,当你第一次接触c++的时候,你会惊叹于它的方便与便捷,真的是,应了那句话:"腰也不疼了,腿也不酸了,刷题也不头疼了,整个人都自信起来了".言归正传,今天我们来一步一步实现这个为我们提供方便的STL中的string类(友情提示:很全,比我网上找到的大部分都全),虽然比较全,却一点也不麻烦,有含金量的就那么几个函数,其他大部分都是重载,所以小伙伴不妨往下看一看吧.

目录

详细步骤

1.设置自己的命名空间:

2.设置类名:

3.设置权限:

4.this指针

5.私有的四个属性变量

6.传统的构造析构等函数

构造函数

拷贝构造函数

赋值运算符重载

析构函数

7.现代版构造析构函数

构造函数

拷贝构造函数

赋值运算符重载

析构函数

8.迭代器

9.修改

append(追加函数)

尾插

+=运算符重载

clear(清空函数)

swap(交换函数)

变成C语言里面的 const char* 函数

10.容量相关的函数

获取有效长度的函数

获取容量

判空函数

resize(扩大有效元素个数)

reserve(扩容)

11.元素访问相关的函数

取下标

12.插入删除函数

insert(插入函数)

erase(删除函数)

13.查找函数

find(查找)

14.一些简单的比较运算符重载


详细步骤

1.设置自己的命名空间:

为什么要设置自己的命名空间呢,很简单,人家自己有string类,那我们要想玩,就得关起门,我们自己造我们自己的,不和他们一起玩,当然,你也可以不叫string,也行,那没有和人家同名,就不需要这一步了,我的建议是加上,一方面显得专业,另一方面美观,编程也是一门艺术嘛,是吧

我制造的命名空间

namespace czz {}

之后的自己的string类就放在大括号里面就行了

2.设置类名:

这个不用多说,string类也不是模板类,所以class就行了,之后的那些变量和函数,专业一点叫做属性和方法就放在里面的大括号里面就行了

namespace czz {
	class string {
}
}

3.设置权限:

就是有些东西大家一起分享,有些东西只能我自己知道,比如女孩子的年龄...

权限设置也很简单,一般而言,就三种,private(私有);public(公共);protected(保护),保护我们今天用不到,只说private和public,这两个很简单,一个是外面也能看的,一个是外面不能看的,举个栗子

class example {
public:
	void my_cout() {
		cout << a << endl;
	}
private:
	int a;
};

int main() {
	example s;
	s.a;
	s.my_cout();
	return 0;
}

这是一段很简单的代码,你可以在自己的编译器上面写一下,到时候会报错,我用的是VS2022,错误是这样的:

 就是说a是私有的,外面看不了,但是s.my_cout()却可以,就是因为它是公共的.

4.this指针

这个知识点原本是基础,但是害怕看这篇博客的有些同学不会,还是讲一下吧,就是你写成员函数的时候,编译器会自动给你多传一个参数,就是这个this指针,这个指针指向的是你调用这个函数的对象的地址.比如说我s.my_cout(),里面我打印的内容只有一个a,那万一我又创建了一个s2,也调用这个函数方法,那编译器怎么知道是哪个里面的a呢,就是靠的this指针,谁调用,就指向谁,到时候只写一个a,那就是本身这个对象的a

5.私有的四个属性变量

private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
		static size_t npos;
	};
	size_t string::npos = -1;

我们只关注前三个,最后一个想了解的自己去搜一下static的用法就明白了,这个变量代表着一个不可能的下标值,后main要是有,不想搜的改成-1就行了.第一个就是一个字符串,第二个代表这个字符串的有效长度,第三个是存储这个字符串的空间的大小,因为我们的字符串到时候需要new出来,所以并不是所有空间都是有效空间,需要有标注,后面的就都是公共的方法函数了

6.传统的构造析构等函数

如果对构造,拷贝构造,析构函数,赋值运算符重载没有了解的,建议去了解一下,不然下面的代码你会不知道是干嘛

构造函数

string(const char* s = "") {
			if (s == nullptr) {
				s = "";
			}
			_size = strlen(s);
			_str = new char[strlen(s) + 1];
			strcpy(_str, s);
			_capacity = _size;
		}

拷贝构造函数

string(const string& s)
			:_str(new char[strlen(s._str) + 1]) {
			strcpy(_str, s._str);
			_size = strlen(_str);
			_capacity = _size;
		}

赋值运算符重载

//赋值运算符重载  之所以和拷贝构造函数不一样,是因为它之前可能有值,万一开辟空间失败了,原来的值还在
		string& operator=(const string& s) {
			if (this != &s) {
				char* temp = new char[strlen(s._str) + 1];
				strcpy(temp, s._str);
				delete[] _str;
				_str = temp;
				_size = strlen(_str);
				_capacity = _size;
			}
			return *this;			
		}

析构函数

~string()
		{
			if (_str)
			{
				delete[] _str;
				_str = nullptr;
				_size = 0;
				_capacity = 0;
			}
		}

7.现代版构造析构函数

上面的我相信大家都能看懂,底下的可就有一些难度了

构造函数

string(const char* s = "") {
			if (s == nullptr) {
				s = "";
			}
			_size = strlen(s);
			_str = new char[strlen(s) + 1];
			strcpy(_str, s);
			_capacity = _size;
		}

		string(size_t n, char ch) {
			_str = new char[n + 1];
			memset(_str, ch, n);
			_str[n] = '\0';
			_size = n;
			_capacity = n;
		}

这个还是比较简单的

拷贝构造函数

string(const string& s)
			:_str(nullptr) {
			string temp(s._str);
			swap(temp);
		}

这个代码的意思是说,先用构造函数创建一个临时的对象,然后把这个临时对象的内容和本对象的内容交换,交换函数我们会在后面实现,然后这个对象本身的_str是nullptr,所以最后哪怕不调用析构也不会造成内存泄漏,当然,最后还是会自动调用的,不用我们操心

赋值运算符重载

string& operator=(const string& s) {
			if (this != &s) {
				string temp(s._str);
				swap(temp);
			}
			return *this;

析构函数

~string() {
			if (_str) {
				delete[] _str;
				_str = nullptr;
				_size = 0;
				_capacity = 0;
			}
		}

8.迭代器

typedef char* iterator;
iterator begin() {
		return _str;
		}

iterator end() {
		return _str + _size;
		}

9.修改

append(追加函数)

void append(size_t n, char ch) {
			if (_size + n > _capacity) {
				reserve(n + _size);
			}
			memset(_str + _size, ch, n);
			_size = _size + n;
			_str[_size] = '\0';
			if (_capacity < _size) {
				_capacity = _size;
			}
		}
		
void append(const char* str) {
			size_t n = strlen(str);
			if (_size + n > _capacity) {
				reserve(n + _size);
			}
			strcat(_str, str);
			_size = _size + n;
			_capacity = _size;
		}

两种追加办法,一种是追加好多个一样的字符,一个是追加一个字符串

尾插

void push_back(char ch) {
			append(1, ch);
		}

是不是很有效率呢(有点丑)

+=运算符重载

string& operator+=(char ch) {
			append(1, ch);
			return *this;
		}
string& operator+=(const char* str) {
			append(str);
			return *this;
		}

又复用了append

clear(清空函数)

void clear() {
			_str[0] = '\0';
			_size = 0;
		}

swap(交换函数)

void swap(string& s) {
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_size, s._size);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
		}

变成C语言里面的 const char* 函数

const char* c_str()const {
			return _str;
		}

10.容量相关的函数

获取有效长度的函数

size_t size()const {
			return _size;
		}

获取容量

size_t capacity()const {
				return _capacity;
		}

判空函数

bool empty()const {
				return _size == 0;
		}

resize(扩大有效元素个数)

void resize(size_t n, char c = '\0') {
				if (n < _size) {
					_str[n] = '\0';
				}

				if (n + _size > _capacity) {
					reserve(n + _size);
				}
				append(n - _size, c);
		}

reserve(扩容)

void reserve(size_t n) {
				if (n > _capacity) {
					char* temp = new char[n + 1];
					strcpy(temp, _str);
					delete[] _str;
					_str = temp;
					_capacity = n;
				}
		}

11.元素访问相关的函数

取下标

char& operator[](size_t index) {
				assert(index < _size);
				return _str[index];
			}

const char& operator[](size_t index)const {
				assert(index < _size);
				return _str[index];
			}

12.插入删除函数

insert(插入函数)

string& insert(size_t pos, char c) {  //在pos位置插入一个元素
				if (_size == _capacity) {
					reserve(_capacity * 2 + 3);
				}
				for (size_t i = _size; i > pos; i--) {
					_str[i] = _str[i - 1];
				}
				_size++;
				_str[_size] = '\0';
				_str[pos] = c;
				return *this;
			}

string& insert(size_t pos, const char* str) {  //在pos位置插入一个字符串
				size_t n = strlen(str);
				if (_size + n > _capacity) {
					reserve(_size + n);
				}
				for (size_t i = _size + n; i >= pos + n; i--) {
					_str[i] = _str[i - n];
				}
				for (size_t i = pos; i < pos + n; i++) {
					insert(i, str[i - pos]);
				}
				return *this;
			}

erase(删除函数)

// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
			string& erase(size_t pos, size_t len) {
				for (size_t i = pos; i < _size - len; i++) {
					_str[i] = _str[i + len];
				}
				_size -= len;
				_str[_size] = '\0';
				return *this;
			}

13.查找函数

find(查找)

// 返回c在string中第一次出现的位置
			size_t find(char c, size_t pos = 0) const {
				for (size_t i = pos; i < _size; i++) {
					if (_str[i] == c) {
						return i;
					}
				}
				return npos;
			}

			// 返回子串s在string中第一次出现的位置
			size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const {
				char* address = strstr(_str, s);
				if (address) {
					for (int i = 0; i < _size; i++) {
						if (address == _str + i) {
							return i;
						}
					}
				}
				return npos;
			}

14.一些简单的比较运算符重载

bool operator<(const string& s) {
				int tem = strcmp(_str, s._str);
				if (tem < 0) {
					return true;
				}
				return false;
			}

			bool operator<=(const string& s) {
				int tem = strcmp(_str, s._str);
				if (tem <= 0) {
					return true;
				}
				return false;
			}

			bool operator>(const string& s) {
				int tem = strcmp(_str, s._str);
				if (tem > 0) {
					return true;
				}
				return false;
			}

			bool operator>=(const string& s) {
				int tem = strcmp(_str, s._str);
				if (tem >= 0) {
					return true;
				}
				return false;
			}

			bool operator==(const string& s) {
				int tem = strcmp(_str, s._str);
				if (tem == 0) {
					return true;
				}
				return false;
			}

			bool operator!=(const string& s) {
				int tem = strcmp(_str, s._str);
				if (tem != 0) {
					return true;
				}
				return false;
			}

这些属实没有什么含金量,就放在一起了.

最后,有疑问可以发在评论区里面,喜欢的点个赞,感谢!!!

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