Java图形化界面使用简单线程显示随机数(可变速)


目的

使用图形化界面显示0~200的随机数,可以调节速度,可暂停


效果演示

在这里插入图片描述


代码

package henu;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;

public class Test {
	public static void main(String []args){
		new showRandom();
	}
}

class showRandom extends JFrame implements ActionListener,Runnable{
	JTextArea ta;
	JButton btn_start,btn_interrupt,btn_fast,btn_mid,btn_slow;
	JTextField spead;
	Thread t;
	JLabel label;
	String currentSpead="中速";   //速度初始化为中速
	public showRandom(){
		super("变速随机数");
		this.setSize(530,300);
		this.setLocation(200,200);
		this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		ta=new JTextArea();
		ta.setAutoscrolls(true);
		this.add(ta);
		//这里的按钮不太建议这么写,可以定义一个Button数组
		btn_start=new JButton("启动");  
		btn_interrupt=new JButton("中断");
		btn_fast=new JButton("快速");
		btn_mid=new JButton("中速");
		btn_slow=new JButton("慢速");
		btn_start.addActionListener(this);
		btn_interrupt.addActionListener(this);
		btn_fast.addActionListener(this);
		btn_mid.addActionListener(this);
		btn_slow.addActionListener(this);
		btn_interrupt.setEnabled(false);
		label=new JLabel("当前速度:");
		spead=new JTextField(10);
		spead.setEditable(false);
		JPanel panel=new JPanel();
		panel.setLayout(new FlowLayout(0));
		panel.add(btn_start);
		panel.add(btn_interrupt);
		panel.add(btn_fast);
		panel.add(btn_mid);
		panel.add(btn_slow);
		panel.add(label);
		panel.add(spead);
		this.add(panel,BorderLayout.SOUTH);
		this.setVisible(true);
	}
	public void actionPerformed(ActionEvent e){
		if(e.getSource()==btn_start){
			t=new Thread(this);
			t.start();
			
			btn_start.setEnabled(false);
			btn_interrupt.setEnabled(true);
		}
		else if(e.getSource()==btn_interrupt){
			t.interrupt();
			btn_start.setEnabled(true);
			btn_interrupt.setEnabled(false);
		}
		else if(e.getSource()==btn_fast){
			currentSpead="快速";
		}
		else if(e.getSource()==btn_mid){
			currentSpead="中速";
		}
		else if(e.getSource()==btn_slow){
			currentSpead="慢速";
		}
	}
	public void run(){
		int i=1;
		Random ran=new Random();
		while(t.isAlive()&&!t.isInterrupted()){
			String temp="";
			temp=""+ran.nextInt(200);
			if(i%5==0){
				temp+="\n";
			}
			i++;
			ta.append("\t"+temp);
			try{
				spead.setText(currentSpead);
				if(currentSpead=="快速"){
					Thread.sleep(100);
				}
				else if(currentSpead=="中速"){
					Thread.sleep(400);
				}
				else{
					Thread.sleep(800);
				}
			}catch(InterruptedException e){
				break;
			}
		}
		
	}
}


感谢观看!如果有错误,还望指正!!

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以下是一个简单Java图形界面程序,用于输入数并进行随机数抽奖: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class RandomNumberGenerator extends JFrame implements ActionListener { private JTextField minField, maxField, resultField; private JButton generateButton; public RandomNumberGenerator() { super("随机数抽奖"); // 创建界面元素 JLabel minLabel = new JLabel("最小值:"); JLabel maxLabel = new JLabel("最大值:"); JLabel resultLabel = new JLabel("抽奖结果:"); minField = new JTextField(10); maxField = new JTextField(10); resultField = new JTextField(10); resultField.setEditable(false); generateButton = new JButton("生成随机数"); // 添加事件监听器 generateButton.addActionListener(this); // 设置布局 JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(4, 2)); panel.add(minLabel); panel.add(minField); panel.add(maxLabel); panel.add(maxField); panel.add(resultLabel); panel.add(resultField); panel.add(generateButton); // 添加到窗口中 getContentPane().add(panel); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); pack(); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == generateButton) { // 从文本框中获取最小值和最大值 int min = Integer.parseInt(minField.getText()); int max = Integer.parseInt(maxField.getText()); // 生成随机数 int result = (int)(Math.random() * (max - min + 1)) + min; // 显示结果 resultField.setText(Integer.toString(result)); } } public static void main(String[] args) { RandomNumberGenerator frame = new RandomNumberGenerator(); } } ``` 使用这个程序,用户只需输入最小值和最大值,然后点击“生成随机数”按钮,即可抽取一个随机数作为抽奖结果。
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