结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同数据类型的成员变量。结构体提供了一种组织和操作多种数据类型的有效方法,特别是在需要处理复合数据的时候,结构体是非常有用的工具。
一、结构体的定义
结构体的定义通常包括关键字struct,后跟结构体名称和一对花括号{}包围的一系列成员变量。每个成员变量都有自己的数据类型。
struct student{
char name[50]; // 名字
int age; // 年龄
float height; // 身高
};
结构体的成员可以变量、数组、指针,甚至是其它结构体。
二、结构体变量的定义和初始化
有了结构体,那么如何定义变量,其实很简单。
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
struct Point p3 = { x, y };//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化
三、结构体的使用
结构体变量访问成员是通过点操作符(.)完成的。点操作符接受的两个操作数。
#include<stdio.h>
struct stu
{
int age;
char name[10];
};
int main()
{
struct stu s;
strcpy(s.name, "xiao wang");//使用.访问name成员
s.age = 10;//使用.访问age成员
return 0;
}
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是一个结构体的指针。我们应该如何访问呢?
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
四、结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
void print1(struct S s)//结构体传参
{
printf("%d\n", s.num);
}
void print2(struct S* ps)//结构体地址传参
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
函数传参的时候,参数是需要压栈的。在传递一个结构体对象的时候,结构体的每个成员变量都会被传递压栈,结构体过大时,参数压栈的系统开销比较大,可能会导致性能的下降。也就是说在结构体作为参数的时候,应该传结构体的地址。
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