Java面试基础篇之java基础语法之一:数据类型

本文详细介绍了Java中的基础数据类型,包括整型、长整型、短整型、浮点型、字符型、字节型、布尔型及字符串型,并解析了变量的作用域、命名规则、类型转换和数值提升。特别强调了int和String类型的转换以及变量的初始化和范围。此外,还探讨了常量的表示形式以及变量和常量的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

变量和类型

1. 整型变量(重点)

2. 长整型变量

3. 短整型变量

4. 单精度浮点型变量

5. 双精度浮点型变量(重点)

6. 字符类型变量

7. 字节类型变量

8. 布尔类型变量

9. 字符串类型变量(重点)

10. 变量的作用域

11. 变量的命名规则

12. 常量

13. 理解类型转换

14.理解数值提升

15. int 和 String 之间的相互转换


变量和类型

变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据.

类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性.

数据类型:

1.基本数据类型 

        数值型:        整形:byte(1) , short(2) , int(4) , long(8) (默认值为0)

                               浮点型: float(4) , double(8) (默认值为0.0)

        字符型:        char(2) (默认值为‘\u0000’)

        布尔类型:     boolean(1字节/1bit) (默认值为false)

 2.引用数据类型

        String , 数组,接口 (默认值为null)


1. 整型变量(重点)

基本语法格式

 int 变量名 = 初始值;

代码示例:

 int num = 10; // 定义一个整型变量 
 System.out.println(num) ;

注意事项:

1. int 表示变量的类型是一个整型

2. 变量名是变量的标识. 后续都是通过这个名字来使用变量

3. Java 中 = 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值.

4. 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.

5. 最后不要忘记分号, 否则会编译失败.

6. // 表示注释. 注释作为代码的解释说明部分, 不参与编译运行.

在 Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节. 和操作系统没有直接关系.

什么是字节?

字节是计算机中表示空间大小的基本单位. 计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte). 我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节. 其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB. 所以 8GB 相当于 80 多亿个字节.

4 个字节表示的数据范围是 -2^31 -> 2^31-1 , 也就大概是 -21亿 到 +21亿.

2. 长整型变量

基本语法格式:

long 变量名 = 初始值;

代码示例:  

long num = 10L; // 定义一个长整型变量, 初始值写作 10l 也可以(小写的 L, 不是数字1)
System.out.println(num)

注意事项:

1. 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long

2. 初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字. 10l 也可以.

3. 使用 10 初始化也可以, 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好一些.

Java 中 long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-1

3. 短整型变量

基本语法格式:

short 变量名 = 初始值;

代码示例:

short value = 0; 
System.out.println(value);

注意事项:

1. short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +32767

2. 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用

4. 单精度浮点型变量

基本格式:

float 变量名 = 初始值;

代码示例:

float num = 1.0f;    // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);

注意事项:

在 Java 中float 类型占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都 优先考虑 double, 不太推荐使用 float.

5. 双精度浮点型变量(重点)

基本语法格式:

double 变量名 = 初始值;

代码示例:

double num = 1.0;
System.out.println(num)

注意事项:

1.在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分). 如果1/2想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算. 

2.Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范围. Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差.

6. 字符类型变量

基本格式:

char 变量名 = 初始值;

代码示例:

char ch = 'A';

注意事项:

1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.

2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符,一个字符占用两个字节, 字符种类很多, 包括中文.

7. 字节类型变量

基本语法格式: 

byte 变量名 = 初始值;

代码示例:

byte value = 0; 
System.out.println(value);

注意事项:

1. 字节类型表示的也是整数. 字节类型只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )

2. 字节类型和字符类型互不相干

8. 布尔类型变量

基本语法格式:

 boolean 变量名 = 初始值;

代码示例:

boolean value = true; 
System.out.println(value);

注意事项:

1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.

2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.

3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定

9. 字符串类型变量(重点)

把一些字符放到一起就构成了字符串

基本语法格式:

String 变量名 = "初始值";

代码示例:

String name = "zhangsan"; 
System.out.println(name);

注意事项:

1. Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.

2. 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).

3. 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义

转义字符有很多, 其中几个比较常见的如下:

转义字符   解释
\n换行
\t水平制表符
\'单引号
\"双引号
\\反斜杠

字符串的 + 操作, 表示字符串拼接:

String a = "hello";
String b = "world";
String c = a + b;
System.out.println(c);

还可以用字符串和整数进行拼接:

String str = "result = "; 
int a = 10; 
int b = 20; 
String result = str + a + b; 
System.out.println(result); // 执行结果 result = 1020

以上代码说明, 当一个 + 表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为. 因此我们可以很方便的使用 System.out.println 同时打印多个字符串或数字

int a = 10; 
int b = 20; 
System.out.println("a = " + a + ",b = " + b)

10. 变量的作用域

也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块{一对花括号}

11. 变量的命名规则

硬性指标:

1. 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线.

2. 数字不能开头.

3. 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量. 注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.

软性指标:

1. 变量命名要具有描述性, 见名知意.

2. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).

3. 变量名的词性推荐使用名词.

4. 变量命名推荐:小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.

12. 常量

上面讨论的都是各种规则的变量, 每种类型的变量也对应着一种相同类型的常量. 常量指的是运行时类型不能发生改变.

常量主要有以下两种体现形式:

1. 字面值常量

10 // int 字面值常量(十进制) 
010 // int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8 
0x10 // int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16 
10L // long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L) 
1.0 // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D 
1.5e2 // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2 
1.0f // float 字面值常量, 也可以写作 1.0F 
true // boolen 字面值常量, 同样的还有 false 
'a' // char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符
"abc" // String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符. 

2. final 关键字修饰的常量

final int a = 10;
a = 20; // 编译出错. 提示无法为最终变量a分配值

常量不能在程序运行过程中发生修改

13. 理解类型转换

Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有严格的校验.

结论:

1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.

2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.

3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.

14.理解数值提升

结论:

1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.

2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

15. int 和 String 之间的相互转换

int 转成 String

int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2(使用String类的valueOf方法)
String str2 = String.valueOf(num);

String 转成 int

String str = "100"; 
int num = Integer.parseInt(str); //使用Integer类的parseInt方法

因才疏学浅,如有误恳请批评指正55555

最后美图收尾嘻嘻~~(女帝 戴安娜 至臻 

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