设计模式?常用的模式有哪些?
什么是设计模式?
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结
设计模式的原则?
设计模式六大原则:1、单一原则;2、里氏替换原则;3、依赖倒置原则;4、接口隔离原则;5、迪米特原则;6、开闭原则。
常用的设计模式有哪些?
常用的设计模式有23种,如单例模式、工厂模式,抽象工厂模式,代理模式…
请用java语言编写单例模式?
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
public class Stu {
private Stu() {
}
public static Stu stu;
public static Stu getInstance() {
if (stu == null) {
stu = new Stu();
}
return stu;
}
}