初识常量变量

本文介绍了C语言中的常量和变量的基本概念。常量是不可改变的量,而变量则是可以改变的量。变量分为局部变量和全局变量,局部变量在其定义的大括号内有效,全局变量在整个工程中都可使用。变量的作用域决定了其可用范围,局部变量在进入作用域后开始生命周期,离开作用域后结束;全局变量的生命周期从程序开始到结束。此外,常量包括字面常量、const修饰的常变量和#define定义的标识符常量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

 

  什么是常量,变量?​ 

   ​变量的分类​    

    ​变量的使用​  

   ​变量的作用域和生命周期​  

         ​作用域​   

          ​生命周期​  

   ​常量​  


 

 

 

  什么是常量,变量?  

常量--不能改变的量

变量--可以改变的量

  变量的分类  

局部变量--定义在大括号内部

全局变量--定义在大括号外部

int b = 1000;//全局变量--
int main()
{
	int a = 100;//局部变量
	return 0;
}

当局部变量和全局变量名字一样时,局部变量优先

int a = 1000;//全局变量
int main()
{
	int a = 100;//局部变量
	printf("%d", a);
	return 0;
}

   变量的使用  

 

int main()
{
	int num1 = 0;
	int num2 = 0;
	int sum = 0;
	//输入
	scanf("%d %d", &num1, &num2);
	//相加
	sum = num1 + num2;
	//输出
	printf("%d", sum);
	return 0;
}

创建两个int 型变量num1和num2,执行输入,并把相加结果放入int型变量sum

 

  变量的作用域和生命周期  

 作用域--通俗的说,一个变量哪里起作用,哪里就是它的作用域(变量可用范围)

  作用域  

 a是局部变量 

int main()
{
	{
		int a = 100;
		printf("%d", a);
	}
	printf("%d", a);//这里会报错
	return 0;
}

报错

 

说明a的作用域在它所在的那个{}局部内

局部变量的作用域---变量所在的局部范围

a是全局变量

int a = 100;
void test()
{
	printf("%d", a);
}
int main()
{
		
	
	printf("%d", a);
	return 0;
}

这里的a在任意地方都可使用,作用域时整个工程

这种全局变量作用域时整个工程,就可以跨文件使用

 

这里用到extern--声明外部变量

   生命周期   

 生命周期是指变量从创建到销毁的这一时间段

局部变量 

   int main()
{
		
	{
		int a = 100;
		printf("%d", a);
	}
	printf("%d", a);

	return 0;
}

局部变量进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束

全局变量

全局变量的生命周期从程序开始到程序结束

  常量   

 常量分为:

字面常量

const修饰的常变量

#define定义的标识符常量

枚举常量

//字面常量
3.14
20
'a'
"abcdef"


//const修饰的常变量
//const是一个c语言关键字
//被const修饰的变量无法再修改,具有常属性
//但num本质还是个变量,不能当真正的常量使用(比如 int arr[n]={0},这个用法就是错的)
const int num=10;



//#define定义的标识符常量
#define M 100
int a=M;
int arr[M]={0};//可行
printf("%d",a);//100


//枚举常量(关键字enum)
//性别:男,女,保密
enum sex
{
    //枚举常量(枚举常量都是有值的)
  MALE,   //0
  FEMALE, //1
  SECRET  //2
};
//创建枚举常量对象
enum sex s=MALE;

 

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