C语言学习笔记(15)自定义类型:结构体,枚举,联合

结构体

结构体是什么

结构体是一些值的集合, 这些值称为成员变量。 结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构体的声明

struct tag
{
member-list;
}variable-list;

例如描述一个学生

struct Stu
{
	char name[20];//姓名
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号
};//分号不能丢

特殊的声明

在声明结构时,可以不完全的声明。

比如:
匿名结构体类型

struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;

struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}*p;

上面两结构体在声明的时候省略掉了结构体标签

那么可以认为p=&x吗?

很遗憾这样是不行的,编译器会把上面两个声明当成完全不同的两个类型,是非法的。

结构体自引用

在结构体中包含一个类型为结构本身的成员是否可以呢?

struct N
{
	int d;
	struct N n;
};

我们稍加思考就会发现该结构体死循环,那么到底如何实现呢

正确的方式是利用指针如下图

struct Node
{
	int data;
	struct Node* next;
};

结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量呢

struct S
{
	char c;
	int i;
}s1, s2;//定义s1,s2
struct B
{
	double d;
	struct S s;
	char c;
};
int main()
{
	struct B s3 = { 3.14, {'w', 100},'q' };//定义s3并初始化
	printf("%lf %c %d %c\n", s3.d, s3.s.c, s3.s.i, s3.c);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

结构体内存对齐

我们已经掌握了结构体的基本使用,下面来计算结构体大小

观察如下代码,你认为输出结果是什么?

#include<stdio.h>
struct S
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
int main()
{
	struct S s = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(s));
	return 0;
}

输出结果为12
在这里插入图片描述
这是为什么呢?

要想计算结构体大小首先要掌握结构体对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。(对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值,VS中默认的值为8)。
  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
struct S
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

结构体s对齐方式如下:
在这里插入图片描述
掌握了结构体对齐规则,下面做一些练习巩固一下吧。

练习一

struct S
{
	char c1;
	int i;
	double d;
};
int main()
{
	struct S s = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(s));
	return 0;
}

解析:
c1的成员大小为1默认对齐数为8取最小值1
i的成员大小为4默认对齐数为8取最小值4
d的成员大小为8默认对齐数为8取最小值8
结构体总大小为最大对齐数8的整数倍16

如下图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
练习二

struct S
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
int main()
{
	struct S s = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(s));
	return 0;
}

解析:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
练习三

struct S
{
	double d;
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	struct S s = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(s));
	return 0;
}

解析:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

struct S
{
	double d;
	char c;
	int i;
};
struct S2
{
	char c1;
	struct S s;
	double d;
};
int main()
{
	struct S2 s = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(s));
	return 0;
}

解析:
在这里插入图片描述
**在这里插入图片描述**
那么为什么要存在对齐数呢?

大部分的参考资料是这么说的:

  1. 平台原因(移植原因) :不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

在设计结构体时,我们既要满足对齐,又要节省空间,那么如何做到呢?
在设计结构体时,让占用空间小的成员尽量集中在一起。

如下面代码,结构体s2比s小。

struct S
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
int main()
{
	struct S s = {0};
	struct S2 s2 = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(s));
	printf("%d\n", sizeof(s2));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

修改默认对齐数

默认对齐数是可以修改的只需添加#pragma这个预处理指令

#include<stdio.h>
#pragma pack(2)//把默认对齐数改为2
struct S
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack()//还原为默认

上述代码中
c1的成员大小为1默认对齐数为2取最小值1
i的成员大小为4默认对齐数为2取最小值2
c2的成员大小为1默认对齐数为2取最小值1

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
结构体偏移量也可以用C语言提供的库函数计算

#include <stddef.h>//引用的头文件
struct S
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
int main()
{
	printf("%d\n", offsetof(struct S, c1));
	printf("%d\n", offsetof(struct S, i));
	printf("%d\n", offsetof(struct S, c2));

	return 0;
}

在这里插入图片描述

结构体传参

#include<stdio.h>
struct S
{
	int data[100];
	int num;
};
struct S s = { { 1, 2, 3, 4 }, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
	print1(s);
	print2(&s);
	return 0;
}

上面的print1和print2函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。

原因:

  1. 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
  2. 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大 ,参数压栈时的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

位段

什么是位段

位段的声明和结构体是类似的,但是有两个不同:

  1. 位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int。
  2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

如下图:

struct A
{
	int _a : 2;//_a 成员占2个bit位
	int _b : 5;//_b 成员占5个bit位
	int _c : 10;//_c 成员占10个bit位
	int _d : 30;//_b 成员占30个bit位
};

位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是int ,unsigned int , signed int 或者是char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char)的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

内存空间是如何开辟的呢?

struct S
{
	char a : 3;
	char b : 4;
	char c : 5;
	char d : 4;
};
int main()
{
	struct S s = { 0 };
	s.a = 10;
	s.b = 12;
	s.c = 3;
	s.d = 4;

	return 0;
}

开辟情况如下图
在这里插入图片描述

位段跨平台问题的原因

  1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。( 例如 16位机器最大16,32位机器最大32 ,当在32位机器写成27时在16位机器会出问题)。
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时 ,是含弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结
跟结构相比 ,位段可以达到同样的效果,但可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

枚举

枚举顾名思义就是把可能的值一 一列举

枚举类型的定义

enum Day
{
	Mon,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
};
enum Sex
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};
enum Color
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

以上定义的enum Day,enum Sex,enum Color 都是枚举类型。{}中的内容是枚举类型的可能取值, 也叫枚举常量。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。例如:

enum Color
{
	RED=1,
	GREEN=2,
	BLUE=4
};

枚举的优点

我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举?枚举有哪些优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性。
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)。
  4. 便于调试。
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量。

枚举的应用

void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("****  1. add    2. sub  *****\n");
	printf("****  3. mul    4. div  *****\n");
	printf("****  0. exit          *****\n");
	printf("*****************************\n");
}

enum Option
{
	EXIT,//0
	ADD,//1
	SUB,//2
	MUL,//3
	DIV//4
};

int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case ADD:
			break;
		case SUB:
			break;
		case MUL:
			break;
		case DIV:
			break;
		case EXIT:
			break;
		default:
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

联合体

联合体的定义

联合也是一种特殊的自定义类型这种类型定义的变量也包含一系列的成员, 特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合变量的定义
	union Un un;
	//计算联合变量的大小
	printf("sizeof(un)=%d\n", sizeof(un));
	return 0;
}

在这里插入图片描述
联合体中,字符型(char)占一个字节,而整型(int)占四个字节,但是联合体的总大小却只占四个字节,这是为什么呢?搞清楚联合体的特点这个问题就迎刃而解了。

联合体的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小, 至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

观察如下代码

union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	union Un un;
	printf("%p\n", &un);
	printf("%p\n", &(un.c));
	printf("%p\n", &(un.i));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

联合体大小的计算

  1. 联合的大小至少是最大成员的大小。
  2. 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

int main()
{
	union Un1
	{
		char c[5];
		int i;
	};
	union Un2
	{
		short s[7];
		int i;
	};
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));
	printf("%d\n", sizeof(union Un2));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

面试题

判断当前计算机的大小端存储

方法一

int check_sys()
{
	int i = 1;
	return *((char*)&i);
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

方法二

int check_sys()
{
	union Un
	{
		char c;
		int i;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}
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