本人学习笔记,如有错误,请大家批评指正!!!
(今晚英语任务多了点,因此学习内容不多,明天补上!)
struct结构体
通常的数据类型是单一的,整数,浮点型,字符型。包括数据在内,数组的每个元素类型也是统一的,但如果要针对某一个事物的多个属性进行描述,单独分开定义,各属性间关系无法表示,太过于繁琐且离散,因此,C++提供一种特殊的声明类型结构体——struct。可根据用户自己需求将所需要定义的数据类型放在结构体中,这样结构体就类似于一个新的类型,该类型下包括其他类型的数据
struct member
{
char names[20];
int ages;
double stature;
};
此时声明了个member结构体,其中包括三种数据;
关于结构体定义有几点说明:
- 声明结构体的位置可以在main里,或者在函数外部。如果在main函数里定义,表示只有main函数中可以使用该结构体,其余函数不可以使用。定义在程序开头,main外部,表示整个程序都可以使用该结构体。C++提倡普通数据定义都在函数中,而结构体与常量的定义放在外部。
- 注意声明的格式,末尾大括号外部加分号,内部不同类型声明末尾用分号,要与后续结构体具体定义格式相区分
结构体的具体声明:
member m1
{
names = "Mr kyle",
ages = 21,
stature = 180
};
此时依据member结构体定义个具体对象m1,并具体定义其中三种数据,需要注意几点:
- m1为定义的具体对象,目前可以间接理解为一个变量,之后学习类会详细说明,内部不同数据用逗号隔开,这点与结构体声明相区分。
- 访问结构体数据时需要用到成员访问运算符(.)
cout<<m1.names<<endl;
//表示输出m1对象的names数据